VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Rispondi
Avatar utente
Pollo
Ussaro
Messaggi: 1715
Iscritto il: 19/08/2008, 16:47
Nome: Paolo
Città: Grottaferrata / Roma
Località: Castelli Romani / Roma

VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Pollo »

I veicoli sono pezzi molto importanti in UWZ, ma il manuale non ne chiarisce alcuni aspetti fondamentali (che sarebbero stati sviluppati da future espansioni). Perciò ho chiesto sul forum EE alcune delucidazioni a riguardo.

EFFETTI AMBIENTALI SUI VEICOLI
Il manuale dice che i veicoli sono immuni agli Environmental Hazard. Ma io mi sono chiesto: allora sono immuni anche alle limitazioni degli Effetti Ambientali?
Il chiarimento ufficiale è che i Veicoli soffrono solo le Limitazioni Automatiche degli Effetti Ambientali, e non devono fare l'Environmental check all'inizio della loro Attivazione. Perciò soffrono SOLO le Limitazioni Automatiche.

VEICOLI APERTI E CHIUSI
Alcune regole distinguono tra veicoli aperti e chiusi; ma il manuale non include nella loro descrizione la configurazione della loro struttura. Basandoci sulle altre edizioni di Warzone, con alcuni giocatori si è definita questa convenzione:
Veicoli chiusi: Orcas, Hurricane Walker, Vermin APC, Mishima Mekas, TA-6500, Eradicator, Reaver APC
Veicoli aperti: tutti gli altri

ARCHI DI FUOCO PER I VEICOLI
Nelle precedenti edizioni di Warzone i veicoli avevano archi di fuoco differenti in base alla configurazione della loro arma principale. In UWZ non ci sono indicazioni precise, se non per alcuni veicoli Capitol. Qui, purtroppo, ancora non c'è una linea ufficiale, sebbene per molti giocatori sembra opportuno che alcuni veicoli non possano sparare a 180°. Una proposta interessante è questa:
I veicoli che hanno l'arma su una torretta girevole (Vermin, TA-6500) hanno un Arco di Fuoco di 360°.
I veicoli umanoidi o dotati di braccia (Mekas, Eradicator) hanno un Arco di Fuoco di 180°.
I veicoli che hanno un'arma fissa o semi-mobile (tutti gli altri) hanno un Arco di Fuoco di 90°. *
Questi archi di fuoco riguardano solo le armi dei veicoli, e non quelle del loro equipaggio.
Sembra accettabile, no?

* EDIT: la MMG dello Strike Skimmer ha un Arco di Tiro di 180°, come descritto nelle regole speciali dello Skimmer Gunner.
Ultima modifica di Pollo il 20/01/2011, 1:46, modificato 2 volte in totale.
Davide
Amministratore
Messaggi: 1498
Iscritto il: 30/07/2008, 21:43
Nome: Davide
Città: Torino
Località: Torino

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Davide »

Concordo su tutto.
Avatar utente
Billy
Fanteria Pesante
Messaggi: 366
Iscritto il: 23/12/2009, 22:21
Nome: Maurizio Belli
Città: Roma
Località: Roma

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Billy »

Grandissimo Pollo.. se non ci fossi tu....

Comunque mancano tantissimo anche lo "Speronamento" e la "Retromarcia"!! :cry:
Avatar utente
Billy
Fanteria Pesante
Messaggi: 366
Iscritto il: 23/12/2009, 22:21
Nome: Maurizio Belli
Città: Roma
Località: Roma

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Billy »

Ah, visto che ci siamo avrei un'altra cosuccia da chiedere:

I veicoli nn beneficiano della copertura, anche se sono dei bipodi, giusto ?
Avatar utente
Pollo
Ussaro
Messaggi: 1715
Iscritto il: 19/08/2008, 16:47
Nome: Paolo
Città: Grottaferrata / Roma
Località: Castelli Romani / Roma

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Pollo »

Billy ha scritto:Comunque mancano tantissimo anche lo "Speronamento" e la "Retromarcia"!!
E già... nell'attesa di indicazioni ufficiali, magari ci inventermo qualche house rule...

Sulla copertura: non essendoci nessuna regola che lo vieta, tutti i veicoli possono beneficiare della copertura.
Al contrario, i veicoli non possono essere usati volontariamente come copertura.
Avatar utente
stefanchenco
Cavalleria Aerea
Messaggi: 2713
Iscritto il: 29/07/2008, 17:31
Nome: stefano scaratti
Regione: Lombardia
Provincia: Varese
Città: Cassano Magnago
Località: Cassano Magnago (VA)

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da stefanchenco »

concordo anch'io.

Davvero non c'è la retromarcia? Pensavo di sì...
Avatar utente
Caffeinomane
Cecchino
Messaggi: 854
Iscritto il: 11/10/2009, 22:40
Nome: Gildo
Regione: Veneto
Provincia: Vicenza
Città: Bassano del Grappa
Località: Bassano del Grappa

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Caffeinomane »

Un universo futuro in cui vi sono viaggi interplanetari ma le auto non hanno la retro? eheh :)
Avatar utente
Pollo
Ussaro
Messaggi: 1715
Iscritto il: 19/08/2008, 16:47
Nome: Paolo
Città: Grottaferrata / Roma
Località: Castelli Romani / Roma

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Pollo »

Nessuna regola sembrerebbe vietare ad un veicolo di muoversi all'indietro al pieno MV; nelle altre edizioni però c'erano delle limitazioni più realistiche nella retromarcia.
Nesti
Cecchino
Messaggi: 756
Iscritto il: 23/11/2009, 4:35
Nome: Luca
Regione: Lazio
Provincia: Roma
Città: Roma
Località: Roma
Contatta:

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Nesti »

Non dovrebbe esser difficile uscircene con una regoletta che sia giocabile e allo stesso tempo realistica per simulare la retromarcia dei veicoli.. soprattutto prendendo spunto dalle edizioni precedenti. :geek:

Pollo, utilissime le precisazioni su veicoli aperti e chiusi, ed effetti ambientali.
Anche quelle sull'arco di fuoco delle diverse armi montate, mi sembrano più che condivisibili (e averle stabilite in anticipo ho idea che eviterà un sacco di situazioni imbarazzanti). ^^

Billy, visto che sulla copertura ai veicoli avevo ragione io? Mica ti fidavi eh! :P
"Vago nel folto di Fronde IN DELIRIO!" (Marlene Kuntz, "In Delirio")

http://www.myspace.com/whispering_heartbeat

http://www.gioconomicon.net: il tuo ludico quotidiano!
Avatar utente
stefanchenco
Cavalleria Aerea
Messaggi: 2713
Iscritto il: 29/07/2008, 17:31
Nome: stefano scaratti
Regione: Lombardia
Provincia: Varese
Città: Cassano Magnago
Località: Cassano Magnago (VA)

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da stefanchenco »

mi sa che noi abbiamo sempre giocato anche con la retromarcia considerandola un movimento normale visto che il regolamento non specifica nulla al riguardo
Nesti
Cecchino
Messaggi: 756
Iscritto il: 23/11/2009, 4:35
Nome: Luca
Regione: Lazio
Provincia: Roma
Città: Roma
Località: Roma
Contatta:

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Nesti »

Eh ma infatti pure noi del mio gruppetto (con Billy, omonimo79 e un altro) in pratica già facevamo così, anche perché (soprattutto considerando la quantità di terreni che siamo soliti usare sul tavolo) per chi manovra un veicolo su ruote è sin troppo facile trovarsi "infognato" in mezzo ad ostacoli da cui poter uscire solo facendo retromarcia. :roll:
"Vago nel folto di Fronde IN DELIRIO!" (Marlene Kuntz, "In Delirio")

http://www.myspace.com/whispering_heartbeat

http://www.gioconomicon.net: il tuo ludico quotidiano!
Avatar utente
Billy
Fanteria Pesante
Messaggi: 366
Iscritto il: 23/12/2009, 22:21
Nome: Maurizio Belli
Città: Roma
Località: Roma

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Billy »

Billy, visto che sulla copertura ai veicoli avevo ragione io? Mica ti fidavi eh!
Si, ma come la mettiamo con la copertura pesante? un veicolo non può mica accostarsi a un muretto quel tanto che basta per toccarlo leggermente! :lol: uno dei due verrebbe danneggiato dalla botta :ugeek:
Avatar utente
Intruso Californiano
Cecchino
Messaggi: 608
Iscritto il: 19/03/2009, 12:21
Nome: daniele
Città: Vigevano

Re: VEICOLI: chiarimenti e convenzioni

Messaggio da Intruso Californiano »

Io quando gioco con il mio gruppetto usando veicoli,la retromarcia viene usata spesso,anche perche' capita di rimanere incastrati da qualche parte o correre il rischio di cadere in una trincea...ma si deve usare un'azione complteta di muovimento e ci si sposta della meta' del proprio movimento normale;forse perche' nella prima edizione di warzone se non ricordo male era cosi'.
IMPARA L'ARTE E METTILA DA PARTE...."Valpurgius"
Rispondi

Torna a “WZ - Discussioni sulle regole e applicazione delle stesse”