[DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

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Emilius
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[DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

Messaggio da Emilius »

TITOLO: DOMINIO DEGLI ELEMENTI
TIPO DI CARTA: Intrigo
AFFILIAZIONE: Generica
RISORSE ROSSE:
RISORSE BLU:
PC: +X
TATTICA:
LATI (Per gli Insediamenti):
ICONA POST-PLAY: -
TESTO: INCANTESIMO DELL'ARTE. Costo di lancio: 3. Giocabile durante un Combattimento o una Razzia. Il Guerriero guadagna +X al PC fino alla fine del combattimento o della razzia, dove X è il numero di Unità Oro che spendi.
Puoi continuare a spendere Unità Oro fino alla fine dello scontro.
La Realtà, per come la intendiamo, è una menzogna. Il mondo che vediamo intorno a noi è un’illusione che nasconde l’orribile realtà, un’illusione creata per tenere l’umanità sotto controllo e impedirne il Risveglio
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iosullenuvole
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Re: [DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

Messaggio da iosullenuvole »

Ti propongo un'altra versione:

TESTO: INCANTESIMO DELL'ARTE. Costo di lancio: X. Giocabile durante un Combattimento o una Razzia. Il Guerriero guadagna +X al PC fino alla fine del combattimento o della razzia, dove X è il livello di Evocatore del guerriero.

L'ho modificata perchè altrimenti diventa una copia di potenziamento. così invece il guerriero prende un +X al pc pari al suo livello di evocatore (si potrebbe anche fare combo con la carta che hai creato che aumenta la forza mentale).
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Emilius
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Re: [DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

Messaggio da Emilius »

Sui Costi di Lancio degli Incantesimi è meglio non mettere le X. Meglio definire subito la Forza Mentale necessaria per lanciare l'incantesimo, anche per evitare problemi con incantesimi che rimangono in gioco e che richiedono un'apporto costante della Forza Mentale.
Effettivamente è simile a Potenziamento.
Quindi la modifico così:

TITOLO: DOMINIO DEGLI ELEMENTI
TIPO DI CARTA: Intrigo
AFFILIAZIONE: Generica
RISORSE ROSSE:
RISORSE BLU:
PC: +X
TATTICA:
LATI (Per gli Insediamenti):
ICONA POST-PLAY: -
TESTO: INCANTESIMO DELL'ARTE. Costo di lancio: 3. Giocabile durante un Combattimento o una Razzia. Il Guerriero guadagna +X al PC fino alla fine del combattimento o della razzia, dove X è pari al numero di tutte le risorse blu meno il numero di tutte le risorse rosse che controlli al momento del lancio.
Ultima modifica di Emilius il 15/01/2009, 22:56, modificato 1 volta in totale.
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iosullenuvole
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Re: [DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

Messaggio da iosullenuvole »

Scritta così ("dove X è pari al numero di tutte le risorse blu che controlli.") di base il guerriero prenderebbe un +8 (media delle risorse blu che produce un comandante). se solo hai due insediamenti che producono 3 risorse blu a testa il bonus diventa +14...
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lucal83
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Re: [DE-HM] - DOMINIO DEGLI ELEMENTI - Intrigo - Fratellanza

Messaggio da lucal83 »

magari si può trovare un compromesso dicendo che x è uguale alle materie blu in eccesso in quel momento; se sono più quelle rosse il bonus è 0
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avéi o coraggio
de no assomeggiâse a nisciun
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