TITOLO: Mercante
TIPO DI CARTA: Guerriero
AFFILIAZIONE: Generico
RISORSE ROSSE: /
PC: 03
TATTICA: Terra, Mare
TESTO: Costo Iniziale: 1. FANTERIA. MERCANTE. Finchè è in gioco, il giocatore che lo controlla produce 2 risorse oro in più durante la fase bilanciare. Non consuma risorse. NESSUN LIMITE NEL MAZZO.
Note: Aggiungo una piccola nota al termine MERCANTE: Non può ne attaccare ne razziare, può solo difendersi dagli attacchi. Se ucciso, il giocatore che lo ha ucciso guadagna un ammontare di unità di oro pari al PC modificato del Mercante al termine del combattimento.
Nelle successive carte farò sempre riferimento a questa dicitura quando inserirò MERCANTE.
DE - HM - Mercante - Guerriero - Generico
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- iosullenuvole
- Cecchino
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the zac
Re: DE - HM - Mercante - Guerriero - Generico
aggiungi il testo in nota sicuramente! cmq essendo un guerriero metti semplicemente al posto di un icona rossa un icona blu di oro! come ho fatto io col cibo per il plancton!
- iosullenuvole
- Cecchino
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Re: DE - HM - Mercante - Guerriero - Generico
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TESTO: Costo Iniziale: 1. FANTERIA. MERCANTE.Non può ne attaccare ne razziare, può solo difendersi dagli attacchi. Se ucciso, il giocatore che lo ha ucciso guadagna un ammontare di unità di oro pari al PC modificato del Mercante al termine del combattimento. Finchè è in gioco, il giocatore che lo controlla produce 2 risorse oro in più durante la fase bilanciare. Non consuma risorse. NESSUN LIMITE NEL MAZZO.
Ok, aggiungo la nota anche alle altre carte MERCANTE. le unità di oro le avevo pensate anche per fare "combo" con l'altra carta per i mercanti...devo studiarci un po' su per vedere se creano problemi... l'idea di mettere le icone blu al posto di quelle rosse potrebbe andare bene.
TIPO DI CARTA: Guerriero
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TESTO: Costo Iniziale: 1. FANTERIA. MERCANTE.Non può ne attaccare ne razziare, può solo difendersi dagli attacchi. Se ucciso, il giocatore che lo ha ucciso guadagna un ammontare di unità di oro pari al PC modificato del Mercante al termine del combattimento. Finchè è in gioco, il giocatore che lo controlla produce 2 risorse oro in più durante la fase bilanciare. Non consuma risorse. NESSUN LIMITE NEL MAZZO.
Ok, aggiungo la nota anche alle altre carte MERCANTE. le unità di oro le avevo pensate anche per fare "combo" con l'altra carta per i mercanti...devo studiarci un po' su per vedere se creano problemi... l'idea di mettere le icone blu al posto di quelle rosse potrebbe andare bene.
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the zac
Re: DE - HM - Mercante - Guerriero - Generico
io terrei una sola risorsa oro... ora che non ha limite nel mazzo
all'inizio paghi uno e riguadagni subito poi se resta è tutto di guadagnato...
usa l'icona blu semplicemente
all'inizio paghi uno e riguadagni subito poi se resta è tutto di guadagnato...
usa l'icona blu semplicemente
- iosullenuvole
- Cecchino
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Re: DE - HM - Mercante - Guerriero - Generico
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TESTO: Costo Iniziale: 1. FANTERIA. MERCANTE.Non può ne attaccare ne razziare, può solo difendersi dagli attacchi. Se ucciso, il giocatore che lo ha ucciso guadagna un ammontare di unità di oro pari al PC modificato del Mercante al termine del combattimento. NESSUN LIMITE NEL MAZZO.
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RISORSE BLU: O= 1
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TESTO: Costo Iniziale: 1. FANTERIA. MERCANTE.Non può ne attaccare ne razziare, può solo difendersi dagli attacchi. Se ucciso, il giocatore che lo ha ucciso guadagna un ammontare di unità di oro pari al PC modificato del Mercante al termine del combattimento. NESSUN LIMITE NEL MAZZO.
