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[DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 17/06/2010, 0:19
da gaglio
TITOLO: ALGA KILLER
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: ATLANTIDEA
VALORI: C=3; S=0; A=0; V=4.
LIMITE: 5
TESTO: Può essere introdotta in gioco solo se hai una warzone atlantidea in tavola (se le tue warzone atlantidee vengono scartate, scarta anche tutte le tue Alghe killer). Al costo di 1 azione d'attacco puoi scartare l'Alga killer per causare una ferita a un qualsiasi guerriero avversario. Non puoi avere altri guerrieri atlantidei in gioco (ad eccezione dei leader tribali) quando è presente l'Alga killer e viceversa.
ICONA POST-PLAY: +
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 17/06/2010, 0:58
da DaveMaster
Forza Alga Killer ammazzali tutti non risparmiare nessuno

Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 17/06/2010, 9:38
da stefanchenco
mmm carina, anche se un po' pagghiumosa.
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 17/06/2010, 10:33
da nicknine
stefanchenco ha scritto:mmm carina, anche se un po' pagghiumosa.
gggià gggià, mucho pagghiume
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 17/06/2010, 19:40
da persivall
carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 18/06/2010, 10:55
da stefanchenco
persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita

Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 18/06/2010, 17:47
da persivall
stefanchenco ha scritto:persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita

Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
esatto, 2 alghe che vanno eliminate al costo i una sola azione d'attacco per attuare l'effetto
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 19/06/2010, 20:11
da stefanchenco
persivall ha scritto:stefanchenco ha scritto:persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita

Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
esatto, 2 alghe che vanno eliminate al costo i una sola azione d'attacco per attuare l'effetto
Ah, una terza opzione

Così mi sembra un po' troppo, considerando che ne hai 5 + joker massimo nel mazzo, puoi sfruttare l'abilità solo 3 volte se ti gira perfettamente il mazzo, un po' pochino.
Io direi che se ce n'è una seconda puoi eliminare la prima, sennò no
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 19/06/2010, 21:46
da persivall
non male anche questa versione
Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea
Inviato: 21/06/2010, 23:50
da gaglio
La lascio così, visto che inizialmente doveva causare una ferita letale. Al limite posso aggiungere che attivano l'abilità se è presente un leader tribale atlantideo.