[DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

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gaglio
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[DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da gaglio »

TITOLO: ALGA KILLER
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: ATLANTIDEA
VALORI: C=3; S=0; A=0; V=4.
LIMITE: 5
TESTO: Può essere introdotta in gioco solo se hai una warzone atlantidea in tavola (se le tue warzone atlantidee vengono scartate, scarta anche tutte le tue Alghe killer). Al costo di 1 azione d'attacco puoi scartare l'Alga killer per causare una ferita a un qualsiasi guerriero avversario. Non puoi avere altri guerrieri atlantidei in gioco (ad eccezione dei leader tribali) quando è presente l'Alga killer e viceversa.
ICONA POST-PLAY: +
"...il posto migliore per nascondere una cosa, è sotto gli occhi di tutti..."
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da DaveMaster »

Forza Alga Killer ammazzali tutti non risparmiare nessuno :lol: :lol:
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stefanchenco
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da stefanchenco »

mmm carina, anche se un po' pagghiumosa.
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nicknine
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da nicknine »

stefanchenco ha scritto:mmm carina, anche se un po' pagghiumosa.
gggià gggià, mucho pagghiume
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persivall
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da persivall »

carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da stefanchenco »

persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita :D
Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da persivall »

stefanchenco ha scritto:
persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita :D
Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
esatto, 2 alghe che vanno eliminate al costo i una sola azione d'attacco per attuare l'effetto
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da stefanchenco »

persivall ha scritto:
stefanchenco ha scritto:
persivall ha scritto:carina anche se metterei che ne servono 2 per fare una ferita, giusto per renderla meno pagghiume
Ma non riusciresti ad usarne 2 insieme perchè servono 2 azioni di attacco in un turno, sennò una da sola farebbe mezza ferita :D
Oppure intendevi che solo se ce n'è una seconda si può attivare l'effetto delal ferita?
esatto, 2 alghe che vanno eliminate al costo i una sola azione d'attacco per attuare l'effetto

Ah, una terza opzione :)
Così mi sembra un po' troppo, considerando che ne hai 5 + joker massimo nel mazzo, puoi sfruttare l'abilità solo 3 volte se ti gira perfettamente il mazzo, un po' pochino.
Io direi che se ce n'è una seconda puoi eliminare la prima, sennò no
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persivall
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da persivall »

non male anche questa versione
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Re: [DT-HM] - Alga killer - Guerriero - Atlantidea

Messaggio da gaglio »

La lascio così, visto che inizialmente doveva causare una ferita letale. Al limite posso aggiungere che attivano l'abilità se è presente un leader tribale atlantideo.
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