(Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
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- stefanchenco
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(Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
TITOLO: manipolatore della simmetria
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: C=6, S=5, A=7, V=9
LIMITE: 5
TESTO: Seguace e nefarita di Ilian. Mentre è in gioco evocare varchi ti costa un'azione in meno. Al costo di un'azione puoi eliminare un varco dalla tua mano per scartare una fortificazione o una warzone in gioco o, al costo di tre azioni, un pianeta.
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TESTO: Seguace e nefarita di Ilian. Mentre è in gioco evocare varchi ti costa un'azione in meno. Al costo di un'azione puoi eliminare un varco dalla tua mano per scartare una fortificazione o una warzone in gioco o, al costo di tre azioni, un pianeta.
Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
I varchi costano un'azione in meno se li evoca lui o anche se li evoca qualsiasi tuo guerriero???
Comunque bella ma toglierei sicuramente il fatto di scartare i pianeti......
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- stefanchenco
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Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
ehm... cambia qualcosa?
Scritto così chiunque li evochi...

Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
Solo per sapere.... 

- capo_max
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Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
mi sembra che abbia delle capacita distruttive non da poco che posso essere messe in pratica solo perchè ho in mano
una carta ... mi sembra troppo facile e per niente bilanciato,
Toglierei la parte dei pianeti che sono un discorso a parte per un semplice nefarita ...
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Toglierei la parte dei pianeti che sono un discorso a parte per un semplice nefarita ...
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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- persivall
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Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
niente pianeti... ma ha senso agevolare ancora di più i varchi?
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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- stefanchenco
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Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
TITOLO: manipolatore della simmetria
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TESTO: Seguace e nefarita di Ilian. Mentre è in gioco evocare varchi ti costa un'azione in meno (escluse le azioni di attacco). Al costo di un'azione puoi eliminare un varco dalla tua mano per scartare una fortificazione o una warzone in gioco.
Ok, tolti i pianeti e modificato una cosina. E' che avevo immaginato quanto potessere essere figo immaginare che un varco "mangiasse" un intero pianeta
Comunque non mi sembra di agevolare troppo i varchi, quanti che costano azioni vengono usati? Nessuno... Gli unici che si vedono sono uno Uno sguardo sul Caos e Varco dimensionale...
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TESTO: Seguace e nefarita di Ilian. Mentre è in gioco evocare varchi ti costa un'azione in meno (escluse le azioni di attacco). Al costo di un'azione puoi eliminare un varco dalla tua mano per scartare una fortificazione o una warzone in gioco.
Ok, tolti i pianeti e modificato una cosina. E' che avevo immaginato quanto potessere essere figo immaginare che un varco "mangiasse" un intero pianeta

Comunque non mi sembra di agevolare troppo i varchi, quanti che costano azioni vengono usati? Nessuno... Gli unici che si vedono sono uno Uno sguardo sul Caos e Varco dimensionale...
Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
A me piace(soprattutto per rivalutare quei varchi Sfigati mai usati)..... Poi per scartare le fortificazioni/warzone si può discutere,magari si potrebbe aumentare il costo a due azioni e un varco eliminato per scartare una fortificazione/warzone.....
- capo_max
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Re: (Dt-HM) Manipolatore della simmetria - guerriero - OL
continuo a dire che è troppo semplicistico scartare un varco per scartare una warzone o una fortificazione tanto più che se fai un mazzo con i varchi ne metterai sicuramente qualcuno in più proprio per ottemperare questo risultato ...
per quanto riguarda uno sguardo sul caos o varco dimensionale non hanno proprio bisogno di aiuto per essere lanciati con quello che fanno, piuttosto punterei su un paio di varchi mai usati che possano entrare in combo con altro e allora si che ne agevolerei il lancio con questo guerriero, ma inventare un guerriero solo per fare quello che già si fa non mi piace proprio
per quanto riguarda uno sguardo sul caos o varco dimensionale non hanno proprio bisogno di aiuto per essere lanciati con quello che fanno, piuttosto punterei su un paio di varchi mai usati che possano entrare in combo con altro e allora si che ne agevolerei il lancio con questo guerriero, ma inventare un guerriero solo per fare quello che già si fa non mi piace proprio
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