Andreas, visti che ti piace mettere i puntini sulle i ti rispondo anche io...
Ecco, queste solo le versioni che ho proposto, poi modificato sentendo le parole della community:
MIGUEL SANDOVAL
Guerriero / Fratellanza
C 3 S 5 A 7 V 7
PERSONALITÀ. BENEDETTO. LETALE. CONSIDERATO UN CUSTODE DELL'ARTE. Quando Sandoval entra in gioco puoi immediatamente assegnargli un lanciafiamme GEHENNA PUKER preso dalla tua Collezione. Se lancia l'Arte TELETRASPORTO, oltre al normale utilizzo dell'incantesimo, può trasferirsi in ogni momento (anche durante il combattimento evadendo dallo scontro).
MIGUEL SANDOVAL
Guerriero / Fratellanza
C 3 S 5 A 7 V 8
PERSONALITÀ. BENEDETTO. LETALE. CONSIDERATO UN CUSTODE DELL'ARTE. Quando Sandoval entra in gioco puoi immediatamente assegnargli un lanciafiamme GEHENNA PUKER preso dalla tua Collezione. Durante i combattimenti, al costo di 4D, può cercare dal tuo Mazzo da Pescare un Incantesimo Personale di Combattimento e lanciarlo.
(questa versione non è neanche stata presa in considerazione nel file excel del GdL di Doomtrooper al quale stiamo lavorando, questo per dire quanto vengono rispettate le mie idee!)
Andreas ha scritto:Giusto per farti capire di che parlavo ti cito Delmair, su Vitus e Sandoval:
"Vitus può lanciare gli Incantesimi Personali di combattimento che sono assegnati ad essa (in questo caso gli incantesimi restano nel'arma)."
"Durante i combattimenti, al costo di 4D, può cercare dal tuo Mazzo da Pescare un Incantesimo Personale di Combattimento e lanciarlo."
Cito anche drnovice su Sandoval:
"Ogni volta che lancia un incantesimo di combattimento puoi pagare 4D per riprenderlo in mano."
Non dico che siano uguali, ma almeno mi sembravano simili e tendono ad avere lo stesso effetto (cioè permettere al guerriero di avere una quantità no-stop di incantesimi da combattimento da lanciare, la prima con la lama mortis, le altre 2 con 4D a turno...)
Hai detto bene, non sono uguali ma simili, d'altronde sono due combattenti da background e mi sembra naturale crearli con una propensione al combattimento... le differenze, te le elenco se vuoi:
- Vitus è assassino, può attaccare chiunque, Miguel Sandoval invece non può attaccare altri Doomtrooper
- Vitus lancia solo l'Arte Cinetica e Mentale, Miguel Sandova è Benedetto
- Vitus ha valori di combattimento decisamente più alti, Miguel Sandoval è forte in S se gli assegni un GEHENNA PUKER
- Vitus ha bisogno di utilizzare un'Arma non comune di Doomtrooper (che voleva essere rivalutata) per poter essere utilizzato al meglio, Miguel Sandoval da solo può andare a richiamare Arti di combattimento
- Vitus è immune alle carte dell'Oscura Simmetria ma non è Letale, Miguel Sandoval è Letale ma non ha immunità
...posso trovare molte differenze ancora, ma penso che queste bastano per stampare entrambi e sono sicuro che anche il GdL di Doomtrooper con un'attenta analisi la penserebbe alla stessa maniera...
Andreas ha scritto:E cmq non ho detto che la tua carta fa schifo, anzi...

a me anche la tua idea piace, era solo per non accorpare idee simili a + guerrieri solo perchè non siamo sicuri che ce li stampano (e quindi l'abilità la mettiamo a tutti)...

Questa è pesante, potrei offendermi, posto pochissime idee di carte e tra tutti sono quello più imparziale, non creo carte a tavolino per i miei mazzi (come ha fatto qualche membro dei gruppi di lavoro in passato), ma se devo creare una carta non ha senso che sia da collezione visto che queste homemade le compriamo tutti e carte bellissime ma ingiocabili non servono! Ma saper creare carte bilanciate non è da tutti, in passato si è verificata più volte questa lacuna...
Andreas ha scritto:Anzi ti dirò...se si vuole rivalutare la lama mortis, con un solo guerriero che la utilizza sarebbe difficile da attuare una strategia (siamo sicuri che stampando la tua versione poi la gente metta svariate lame mortis nei mazzi per un solo guerrieo in gradi di utilizzarle?), mentre spostando la tua idea su un effetto globale la cosa si farebbe + interessante in quanto tutti ne beneficerebbero e magari questa LAMA sarebbe veramente utilizzata...
Es carta homemade:
LAMA MORTIS DELL'ASSASSINO
Reliquia. Assegnabile solo ad un mortificator. +3 in C. Quando è in gioco tutti i tuoi MORTIFICATOR possono lanciare gli incantesimi di combattimento personali posti sotto le loro LAMA MORTIS (gli incantesimi restano nell'arma)
Ti faccio però notare che così non rivaluti vecchie carte che non vengono mai utilizzate, crei copie potenziate di carte già esistenti pensionando definivamente quelle delle prime serie, in questo caso la LAMA MORTIS non comune di Doomtrooper... io invece sono più per creare homemade che ti permettono di riutilizzare antiche carte in maniera giocabile e competitiva visto che il gioco si è evoluto e bisogna modificare anche la giocabilità delle stesse...