Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Torneo DOOMTROOPER
formato: ARMAGEDDON (a breve il regolamento del formato, probabile a squadre differenti ad ogni turno)
Luogo:
Centro Padre Marcolini,
via Padre Ottorino Marcolini, Gussago (Bs)
Orari:
10.00 - 10.20 => iscrizioni
10.20 - 10.40 => controllo liste e accoppiamenti primo turno
10.45 - 11.30 => 1° turno
11.40 - 12.25 => 2° turno
12.35 - 13.20 => 3° turno
13.25 - 14.15 => pausa pranzo (c'è il bar al piano di sotto...)
14.20 - 15.05 => 4° turno
Dalle 15.15 a seguire, semifinali e finali.
L'organizzazione si riserva di scegliere la formula da adottare, a seconda del numero dei partecipanti e del tempo a disposizione.
Se si opta per un torneo a Squadre, l'optimum sarebbe avere 16, 20 o 24 giocatori.
INDICAZIONI per raggiungere il luogo:
per chi arriva dall'autostrada
- se arrivate da direzione Milano uscita di Ospitaletto.
- se arrivate da Venezia passate tutte e tre le uscite di Brescia (est, centro, ovest)
- dopo il casello di ospitaletto alla rotonda andate dritti prendendo la tangenziale per Val Trompia.
- rimanete in tangenziale finchè non passate una galleria
- circa 100 metri dopo la galleria c'è l'uscita per Gussago (a sinistra, svincolo a raso)
- uscite ed inizia il festival delle rotonde!!! Laughing
- 1° rotonda sinistra
- 2° rotonda sinistra
- curva continua verso destra
- 3° rotonda diritti
- semaforo sinistra
- prima a destra
- prima a sinistra
- costeggiate un campo di calcio in terra battuta
- il centro è quello dietro al campo da calcio.
formato: ARMAGEDDON (a breve il regolamento del formato, probabile a squadre differenti ad ogni turno)
Luogo:
Centro Padre Marcolini,
via Padre Ottorino Marcolini, Gussago (Bs)
Orari:
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10.20 - 10.40 => controllo liste e accoppiamenti primo turno
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11.40 - 12.25 => 2° turno
12.35 - 13.20 => 3° turno
13.25 - 14.15 => pausa pranzo (c'è il bar al piano di sotto...)
14.20 - 15.05 => 4° turno
Dalle 15.15 a seguire, semifinali e finali.
L'organizzazione si riserva di scegliere la formula da adottare, a seconda del numero dei partecipanti e del tempo a disposizione.
Se si opta per un torneo a Squadre, l'optimum sarebbe avere 16, 20 o 24 giocatori.
INDICAZIONI per raggiungere il luogo:
per chi arriva dall'autostrada
- se arrivate da direzione Milano uscita di Ospitaletto.
- se arrivate da Venezia passate tutte e tre le uscite di Brescia (est, centro, ovest)
- dopo il casello di ospitaletto alla rotonda andate dritti prendendo la tangenziale per Val Trompia.
- rimanete in tangenziale finchè non passate una galleria
- circa 100 metri dopo la galleria c'è l'uscita per Gussago (a sinistra, svincolo a raso)
- uscite ed inizia il festival delle rotonde!!! Laughing
- 1° rotonda sinistra
- 2° rotonda sinistra
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- semaforo sinistra
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- costeggiate un campo di calcio in terra battuta
- il centro è quello dietro al campo da calcio.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Potete linkare l'ultimo regolamento per il formato armaggedon, lo ignoro completamente ^^
- stefanchenco
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Incredibile, come avete fatto a sapere che volevamo fare un armageddon a coppie? Spero che ve l'abbia detto Mirror sennò comincio a pensare male... 
Paizo faccio di meglio...
Regolamento Armageddon per il torneo del
25 febbraio a TorinoLudica - Versione 3.0
credo che attualmente sia la versione più aggiornata
- Si possono guadagnare PP pari solamente al V modificato del guerriero che si uccide
in combattimento (per cui niente bonus in PP dati da missioni come Assassino o
Dimostra il tuo valore)
- Si possono usare carte che FERISCONO i guerrieri (Granata anti-uomo, Trappola Esplosiva,
Prendi Questo!), ma MAI per uccidere.
- Il combattimento deve essere sempre portato alla fine,
non sono valide carte Ending Combat (no Spinta Cinetica, Terra in Fiamme,
Nebbia Fitta durante un combat in S…)
- I guerrieri non possono mai essere tolti dal tavolo di gioco in alcun modo se non
uccidendoli in combattimento arrivando al confronto dei valori (compresi i guerrieri che
hanno abilità particolari come le Giovani guardie). Fanno eccezione a questa regola i casi
in cui il togliere dal gioco un guerriero sia la conseguenza di un evento che ha dato bonus,
ad esempio con la missione Fronte Unito che in conseguenza di un pro ha un contro di
scartare un guerriero, o del caso in cui un vostro avversario tolga dal gioco Strathgordon,
avete usufruito del bonus della fortificazione e rischiate il malus se viene scartata.
- si possono eliminare guerrieri tramite l'effetto di altre carte per attivare bonus,
ma non se il guerriero da eliminare è impegnato in combattimento
(ad esempio con Il Sacrificio).
- la collezione, la mano di carte, i PP, i PD e le varie fasi Pescare ed Azioni
di un giocatore non possono mai venire influenzate da carte giocate dall’avversario
(indi per cui niente scarta carte, niente Rifornimenti interrotti,
niente Occasioni perdute, niente Prodigi oscuri, etc…)
- Nessun guerriero potrà mai perdere la capacità di attaccare o di essere attaccato,
neppure temporaneamente (no a carte come Addestramento, Disperso in Azione, Non Chiamatemi,
Varco Dimensionale, etc...)
- Non è possibile inserire propri Guerrieri nelle aree avversarie.
(niente Agnello da sacrificare, niente Sabotatore)
- Un guerriero non potrà mai essere controllato da un avversario.
- Ad eccezione di quanto sopra si possono usare le seguenti carte: Fuga Precipitosa,
Ripensamento e Riassegnato.
- Tutte le carte che prevedono guadagni di PP non come detto sopra faranno guadagnare solo
PD (ad esempio con Bue con Artiglieria di Supporto, Status Quo,…), sempre che sia lecito
usarle e che non vadano in contrasto con le regole scritte sopra.
- Un’azione di sabotaggio farà sempre e solo guadagnare la metà del V base del guerriero
e potrà essere eseguita solo se l'avversario non ha guerrieri Combattenti in gioco.
- Non si possono usare guerrieri con V base minore di 2.
- Nessun guerriero potrà mai essere manipolato e costretto ad attaccare un bersaglio
differente da quello scelto (quindi non valgono telepatie varie, evocare campione e
missioni come Tramare nell'Ombra)
- Sono vietati i guerrieri che per loro abilità (scritta sul testo) possono attaccare
ma non essere attaccati (come Pistolero Solitario e Mutazione Nomade).
- Ogni giocatore deve sempre poter eseguire, se vuole, la propria Azione di Attacco
per attaccare un guerriero del giocatore avversario. Fa eccezione la carta Apocalypse Now!
Per questo motivo qualunque combinazione di carte che protegga uno o più guerrieri
dall'essere attaccati è valida solo se al giocatore avversario rimane almeno un obbiettivo
legale che possa essere attaccato tra i guerrieri appartenenti al giocatore che ha usato
la combinazione. Diversamente la "protezione" viene annullata.
- VALE la regola per cui, se l'avversario è senza guerrieri, si può Sabotare,
ANCHE con Apocalypse Now! in gioco.
- Si possono giocare carte Battaglia differenti nella stessa Area in cui è già in corso
una Battaglia (non la stessa). Ogni giocatore può avere in gioco una sola Battaglia per
volta. Il giocatore che uccide l’ultimo difensore di una Battaglia guadagnerà 10PP.
Al termine di una partita a TEMPO, in cui nessuno dei due giocatori avrà raggiunto i 40PP,
chi ha in gioco una Battaglia guadagnerà ¼ (un quarto) dei PP dell’avversario,
fino ad un MASSIMO di 6PP.
- Non si possono usare Ferita Mortale, Ferite Infette e Bomba a Onde Cerebrali.
- E' vietata EVOCARE CAMPIONE.
- Carte che proteggono un guerriero dall’essere attaccato (Fleck, Tempeste di Sabbia)
valgono se per i giocatori è sempre comunque possibile attaccare un altro guerriero;
in caso contrario il guerriero “protetto” può essere attaccato.
- Sono vietate carte che proteggono dal Sabotaggio se non si hanno guerrieri in gioco
(Inconsistente, Terra Bruciata…)
- l'UNICA situazione in cui un guerriero non può attaccare è quando ci sono due guerrieri
in aree che non prevedono il combattimento tra di loro, quindi Avamposto VS.
Squadra/Schieramento e viceversa.
- Restano validi tutti i limiti e divieti dell’ultimo regolamento ufficiale,
con annessi chiarimenti, errate e limitazioni, oltre a quelle citate sopra.
- carte come Palazzo Stahler si possono usare: se l'avversario ha i PD è obbligato
a spenderli (anche se ne ha meno di quelli richiesti), in caso contrario può attaccare
comunque.
- carte come Tempeste di Sabbia si possono usare: se l'avversario ha un guerriero
considerato Animale o con assegnato un Animale è obbligato ad attaccare con quello,
altrimenti può attaccare comunque.

Paizo faccio di meglio...
Regolamento Armageddon per il torneo del
25 febbraio a TorinoLudica - Versione 3.0
credo che attualmente sia la versione più aggiornata
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in combattimento (per cui niente bonus in PP dati da missioni come Assassino o
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- Si possono usare carte che FERISCONO i guerrieri (Granata anti-uomo, Trappola Esplosiva,
Prendi Questo!), ma MAI per uccidere.
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non sono valide carte Ending Combat (no Spinta Cinetica, Terra in Fiamme,
Nebbia Fitta durante un combat in S…)
- I guerrieri non possono mai essere tolti dal tavolo di gioco in alcun modo se non
uccidendoli in combattimento arrivando al confronto dei valori (compresi i guerrieri che
hanno abilità particolari come le Giovani guardie). Fanno eccezione a questa regola i casi
in cui il togliere dal gioco un guerriero sia la conseguenza di un evento che ha dato bonus,
ad esempio con la missione Fronte Unito che in conseguenza di un pro ha un contro di
scartare un guerriero, o del caso in cui un vostro avversario tolga dal gioco Strathgordon,
avete usufruito del bonus della fortificazione e rischiate il malus se viene scartata.
- si possono eliminare guerrieri tramite l'effetto di altre carte per attivare bonus,
ma non se il guerriero da eliminare è impegnato in combattimento
(ad esempio con Il Sacrificio).
- la collezione, la mano di carte, i PP, i PD e le varie fasi Pescare ed Azioni
di un giocatore non possono mai venire influenzate da carte giocate dall’avversario
(indi per cui niente scarta carte, niente Rifornimenti interrotti,
niente Occasioni perdute, niente Prodigi oscuri, etc…)
- Nessun guerriero potrà mai perdere la capacità di attaccare o di essere attaccato,
neppure temporaneamente (no a carte come Addestramento, Disperso in Azione, Non Chiamatemi,
Varco Dimensionale, etc...)
- Non è possibile inserire propri Guerrieri nelle aree avversarie.
(niente Agnello da sacrificare, niente Sabotatore)
- Un guerriero non potrà mai essere controllato da un avversario.
- Ad eccezione di quanto sopra si possono usare le seguenti carte: Fuga Precipitosa,
Ripensamento e Riassegnato.
- Tutte le carte che prevedono guadagni di PP non come detto sopra faranno guadagnare solo
PD (ad esempio con Bue con Artiglieria di Supporto, Status Quo,…), sempre che sia lecito
usarle e che non vadano in contrasto con le regole scritte sopra.
- Un’azione di sabotaggio farà sempre e solo guadagnare la metà del V base del guerriero
e potrà essere eseguita solo se l'avversario non ha guerrieri Combattenti in gioco.
- Non si possono usare guerrieri con V base minore di 2.
- Nessun guerriero potrà mai essere manipolato e costretto ad attaccare un bersaglio
differente da quello scelto (quindi non valgono telepatie varie, evocare campione e
missioni come Tramare nell'Ombra)
- Sono vietati i guerrieri che per loro abilità (scritta sul testo) possono attaccare
ma non essere attaccati (come Pistolero Solitario e Mutazione Nomade).
- Ogni giocatore deve sempre poter eseguire, se vuole, la propria Azione di Attacco
per attaccare un guerriero del giocatore avversario. Fa eccezione la carta Apocalypse Now!
Per questo motivo qualunque combinazione di carte che protegga uno o più guerrieri
dall'essere attaccati è valida solo se al giocatore avversario rimane almeno un obbiettivo
legale che possa essere attaccato tra i guerrieri appartenenti al giocatore che ha usato
la combinazione. Diversamente la "protezione" viene annullata.
- VALE la regola per cui, se l'avversario è senza guerrieri, si può Sabotare,
ANCHE con Apocalypse Now! in gioco.
- Si possono giocare carte Battaglia differenti nella stessa Area in cui è già in corso
una Battaglia (non la stessa). Ogni giocatore può avere in gioco una sola Battaglia per
volta. Il giocatore che uccide l’ultimo difensore di una Battaglia guadagnerà 10PP.
Al termine di una partita a TEMPO, in cui nessuno dei due giocatori avrà raggiunto i 40PP,
chi ha in gioco una Battaglia guadagnerà ¼ (un quarto) dei PP dell’avversario,
fino ad un MASSIMO di 6PP.
- Non si possono usare Ferita Mortale, Ferite Infette e Bomba a Onde Cerebrali.
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valgono se per i giocatori è sempre comunque possibile attaccare un altro guerriero;
in caso contrario il guerriero “protetto” può essere attaccato.
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(Inconsistente, Terra Bruciata…)
- l'UNICA situazione in cui un guerriero non può attaccare è quando ci sono due guerrieri
in aree che non prevedono il combattimento tra di loro, quindi Avamposto VS.
Squadra/Schieramento e viceversa.
- Restano validi tutti i limiti e divieti dell’ultimo regolamento ufficiale,
con annessi chiarimenti, errate e limitazioni, oltre a quelle citate sopra.
- carte come Palazzo Stahler si possono usare: se l'avversario ha i PD è obbligato
a spenderli (anche se ne ha meno di quelli richiesti), in caso contrario può attaccare
comunque.
- carte come Tempeste di Sabbia si possono usare: se l'avversario ha un guerriero
considerato Animale o con assegnato un Animale è obbligato ad attaccare con quello,
altrimenti può attaccare comunque.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
a coppie??
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
nicknine ha scritto:a coppie??
Perchè no?
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
io con sommo dispiacere (visto anche i grandi ritorni dei veneti, del fatto che sento sarà un torneo con almeno un 16 giocatori e del fatto che che giocherei in casa) devo annunciare che NON ci sarò:
come anticipavo nell'altra discussione giusto un paio di giorni prima avevo preso un'altro impegno e dato che questo mio impegno coinvolge altre persone che si sono organizzate in mia funzione non posso (e non voglio) rimangiarmi la parola data. sorry.
comunque per l'organizzazione mi son già sentito con Stefan e Sando
come anticipavo nell'altra discussione giusto un paio di giorni prima avevo preso un'altro impegno e dato che questo mio impegno coinvolge altre persone che si sono organizzate in mia funzione non posso (e non voglio) rimangiarmi la parola data. sorry.
comunque per l'organizzazione mi son già sentito con Stefan e Sando
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
sandorado ha scritto:nicknine ha scritto:a coppie??
Perchè no?
semplicemente perchè non avendo mai fatto un armageddon MI sarebbe piaciuto farne uno normale, tutto qui...semplice preferenza.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
mirror_4d ha scritto:io con sommo dispiacere (visto anche i grandi ritorni dei veneti, del fatto che sento sarà un torneo con almeno un 16 giocatori e del fatto che che giocherei in casa) devo annunciare che NON ci sarò:
come anticipavo nell'altra discussione giusto un paio di giorni prima avevo preso un'altro impegno e dato che questo mio impegno coinvolge altre persone che si sono organizzate in mia funzione non posso (e non voglio) rimangiarmi la parola data. sorry.
comunque per l'organizzazione mi son già sentito con Stefan e Sando
ma comeee????

"la folla è solo un bosco a cui non devo niente"
Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Idem come mirror 
Purtroppo avevo solo un buco prima delle feste.. Mi spiace davvero.. avrei voluto rivedere la vostre brutte faccine
Divertitevi anche per me!

Purtroppo avevo solo un buco prima delle feste.. Mi spiace davvero.. avrei voluto rivedere la vostre brutte faccine

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Vediamo chi c'è...
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
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Pensavo potessi il 26 e non gli altri giorni...

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Stupendo!! faro' di tutto per esserci!!!
prossimamente vi daro' conferma!!!

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
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ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
a squadre? 
comunque dovrei esserci

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«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
persivall ha scritto:a squadre?
comunque dovrei esserci
Vediamo quanta gente viene IMO perchè decidere sul momento non mi sembra il massimo, anche perchè i mazzi a squadre sono diversi da quelli singoli...
Per adesso siamo in 8, vediamo un po'...
Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
stefanchenco ha scritto:- Sandorado
- paolo
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Levy sei cattivo![]()
![]()
![]()
Pensavo potessi il 26 e non gli altri giorni...
![]()
![]()
Sta volta Mr Mutant avrei voluto esserci

"L'uomo dai mille impegni è Mirror ed anche il mastro di kiavi del centro Marcolini.
Io se posso ( e cioè purtroppo solo il primo week di agosto.. ç_ç ) ci sarò volentieri nn tanto per DT ma per giocare con voi a GINOPILOTINO!!!!!

Purtroppo lo stesso week del 25/26 c'è anche un torneo sulla spiaggia ligure di Vtes.. ed io nn sarò nemmeno li



Spakkate tutto sempre e comunque!!! e non vincere ancora te!!!! ciauz
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
tranquillo, non ho mai vinto un armageddon in vita mia, troppo poco pagghiume! 
Fosse stato per me avrei fatto anche quel week pur di avere te e Mirror, ma dubito che gli altri siano liberi ad agosto...

Fosse stato per me avrei fatto anche quel week pur di avere te e Mirror, ma dubito che gli altri siano liberi ad agosto...

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Io ad agosto non ho problemi...
IMPARA L'ARTE E METTILA DA PARTE...."Valpurgius"
Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
Fate a a luglio, noi tanto ci vediamo poi a Lucca.. ad Agosto pensate alla GNOKKA in spiaggia!!!! 

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
beh penserei anche a levy e mirror al torneo...poi la gnocca per gli altri 30 giorni...pfff, c'è tempo!! 

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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
:] Dunque...
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Levy, mi spiace che non ci sei, per il mazzo te lo facevo io o il genio malefico (è un complimento!) di stefanchenco... ^^
Se dovete farlo Armageddon a Squadre potreste avvisare almeno una settimana prima, così si ha il tempo di mettere quelle carte che aiutano anche il socio.
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Levy, mi spiace che non ci sei, per il mazzo te lo facevo io o il genio malefico (è un complimento!) di stefanchenco... ^^
Se dovete farlo Armageddon a Squadre potreste avvisare almeno una settimana prima, così si ha il tempo di mettere quelle carte che aiutano anche il socio.
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Re: Torneo Doomtrooper, 26 luglio, Brescia.
la carta EMBOLIA quindi non si può usare all'armageddon?
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