TIPO DI CARTA: Guerriero
AFFILIAZIONE: Megacorporazioni
RISORSE ROSSE: C= 1
PC: 04
TATTICA: Terra, Aria
TESTO: Costo Iniziale: 2. FANTERIA. MEMBRO CAPITOL. Può trasferirsi in ogni momento (tranne durante combattimenti o razzie) tutte le volte che lo desideri. L'avversario non può giocare carte Intrigo quando attacca il Desert Scorpion o gruppi formati solo da Desert Scorpion.


