[DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
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- Ussaro
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[DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
TITOLO: RONDA NOTTURNA
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICO
VALORI: C=2, S=4, A=3, V=4
LIMITE: 5
ICONA POST PLAY: +
TESTO: Membro di tutte le corporazioni. Guadagna il doppio di bonus da Heimburg, San Dorado, Fukido, Quartier Generale e Longshore. Se Corvè è in gioco, questo guerriero vale 3 PD anzichè 1.
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICO
VALORI: C=2, S=4, A=3, V=4
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TESTO: Membro di tutte le corporazioni. Guadagna il doppio di bonus da Heimburg, San Dorado, Fukido, Quartier Generale e Longshore. Se Corvè è in gioco, questo guerriero vale 3 PD anzichè 1.
"...il posto migliore per nascondere una cosa, è sotto gli occhi di tutti..."
(E. A. Poe)
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
ci sta anche se lo vedo poco utilizzabile
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
concordo, effetto minimo
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Se ci sono 5 Città in gioco guadagna + 20 in A? 

- sandorado
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Si, e allora?Davide ha scritto:Se ci sono 5 Città in gioco guadagna + 20 in A?
Una Mina e KA-BOOM!
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Beh, usa pure una Mina per un Guerriero V4... 
E poi tanto le Mine le banniamo ora, vero???


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- sandorado
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Se giochi 5 carte per avere +20 in A, posso anche usare 1 (NUNA!) Mina...
E poi, Generico, puoi attaccare solo OL o Tribù...
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Basta giocarne 1, Progetto Omega... 

- persivall
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
con un pianeta quanto prendo di bonus dalla fortificazione? 7 come tutti? 11 perchè raddoppio il bonus di base, poi raddoppio e infine sommo +3 del nucleo? 9 perchè prendo il doppio solo dalla fortificazione base e poi aggiungo gli altri come se nulla fosse?
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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
Ti proxo 5 copie di questa, e poi ci fai un mazzo sopra!Davide ha scritto:Basta giocarne 1, Progetto Omega...

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Re: [DT-HM] - Ronda notturna - Guerriero - Generico
oddio speriamo di no, ne ho 5-6! dovrò sbrigarmi a venderleDavide ha scritto:E poi tanto le Mine le banniamo ora, vero???![]()
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