BRONZO
Fuoco a volontà: una carta fondamentale per incrementare al massimo la potenza di fuoco del proprio esercito
Coordinazione letale: utile per giocare parecchio sugli attacchi combinati senza dover sacrificare una attivazione
Specialista di campo: carta difficile da usare perché richiede di poter utilizzare almeno due volte l’azione di una unità per poterne trarre qualche vantaggio
ARGENTO
Intercettare comando: di per sé utile risulta di difficile giocabilità per i requisiti richiesti
Zaino jet d’assalto: preziosa perché utilizzabile da tutte le armate permette maggior agilità
Coordinate radio: quasi indispensabile perché utilizzabile da qualsiasi unità DOPO aver visto l’esito dell’attacco
L’onore del comandante: interessante perché assegnata alla scheda dell’unità e quindi sempre attiva soprattutto combinata con carte che permettono attacchi multipli
Raid commando: devastante con Mitch grazie alla sua sciabolata ma utile anche con altre unità, utile anche per superare le linee di attesa avversarie
Appostato: preziosa per scombinare i piani avversari alla fine del round
ORO
Bersaglio civetta: un must per salvare la ropria unità e far perdere un prezioso attacco all’avversario
Carica Capitol: utile in campo aperto per cariche e prese di posizione improvvise, se giocata su unità volanti permette un movimento alla massima distanza
Orgoglio Capitol: da avere per incrementare il proprio bottino
Assalto calcolato: potenzia l’attacco per liberare una Zona Vittoria
Attacco chirurgico: permette un attacco (leggero) alle unità preziose avversarie lasciate in retroguardia
Capitol: gioca le tue carte
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