[DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
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- Ussaro
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[DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
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TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 1 azione e 5 PD. Non può mai essere scartata. Ogni volta che l'avversario gioca una carta o attiva degli effetti che potrebbero scartare una tua fortificazione o warzone nella squadra, la fortificazione/warzone verrà girata a faccia in giù diventando inattiva, ma restando in gioco. Potrà essere girata a faccia in su nel turno successivo al costo di 1 azione. Alla tua fase scartare, paga 4 PD per mantenere questa carta in gioco altrimenti verrà scartata.
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Ultima modifica di gaglio il 16/12/2009, 19:45, modificato 2 volte in totale.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
Bella questa.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
mi piace
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
per la warzone esiste già "warzone fortificata" ...
per la fortificazione diventa pesante se assegnata a una fortezza tribale
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delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
Non si assegna alle fortificazioni ma bensì alla Squadra al costo di 2 azioni e 5D (più costosa di un Pianeta dunque
). Francamente non la trovo così utile, poi il fatto che non possa essere scartata la rende sgravata oltremodo.

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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
scusami ... per assegnata volevo dire che entrava in combo con una fortificazione
tipo fortezza tribale che non si poteva scartare diventando sgravata
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
Guarda che protegge solo ciò che hai nella squadra. E può essere eliminata. Io avevo sempre un Bombardamento planetario nella riserva.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
L'unico in Italia con un Bombardamento in Riserva... ^__^gaglio ha scritto:Guarda che protegge solo ciò che hai nella squadra. E può essere eliminata. Io avevo sempre un Bombardamento planetario nella riserva.
Che sia non-scartabile effettivamente la rende un po' forte davvero. COn questa ti pari per sempre un Commissione Progetti. Direi che ci potrebbe anche stare una spesa per mantenerla in gioco alla fine del Tuo turno.
Esempio:
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TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni e 5 PD. Non può mai essere scartata. Ogni volta che l'avversario gioca una carta o attiva degli effetti che potrebbero scartare una tua fortificazione o warzone nella squadra, la fortificazione/warzone verrà girata a faccia in giù diventando inattiva, ma restando in gioco. Potrà essere girata a faccia in su nel turno successivo al costo di 1 azione. Alla tua Fase Scartare devi pagare 6D per mantenere in gioco questa carta.
Tieni presente che 6D è il bonus di Miniare di Titanio di Mercurio, che entra in tutti i Mazzi GC Mishima.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
Inoltre la missione di calare le 7 cattedrali che da 15 o 16 PP in questo modo sarebbe abbastanza agevolata 

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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
da molto tempo non vedo giocare carte che scartano fortificazioni o warzone,
salvo rare eccezioni ...
quasi tutti per comodità GIOM, inseriscono un RAGNO per utilizzare la sua abilità
in ogni momento ...
calcolando le speciali che sono contrastabilissime perchè non girare questa carta
contro le abilità speciali di alcuni guerrieri?
ESEMPIO
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TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 1 azioni. Non può mai essere scartata.
Ogni volta che l'avversario attiva un'abilità speciale che potrebbe scartare una tua
fortificazione o warzone nella squadra, la fortificazione/warzone verrà girata a faccia
in giù diventando inattiva, ma restando in gioco. Potrà essere girata a faccia in su nel
turno successivo al costo di 1 azione. Alla tua Fase Scartare devi pagare 4D per
mantenere in gioco questa carta.
salvo rare eccezioni ...
quasi tutti per comodità GIOM, inseriscono un RAGNO per utilizzare la sua abilità
in ogni momento ...
calcolando le speciali che sono contrastabilissime perchè non girare questa carta
contro le abilità speciali di alcuni guerrieri?
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Ogni volta che l'avversario attiva un'abilità speciale che potrebbe scartare una tua
fortificazione o warzone nella squadra, la fortificazione/warzone verrà girata a faccia
in giù diventando inattiva, ma restando in gioco. Potrà essere girata a faccia in su nel
turno successivo al costo di 1 azione. Alla tua Fase Scartare devi pagare 4D per
mantenere in gioco questa carta.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
bella idea 

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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
Scusa capomax, ma "attiva degli effetti" e "attiva un abilità speciale" non è la stessa cosa? No, perchè io con "attiva degli effetti" intendevo proprio carte come il Ragno o il TA6500 Cybermech.
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
abbiamo detto la stessa cosa in due modi diversi,gaglio ha scritto:Scusa capomax, ma "attiva degli effetti" e "attiva un abilità speciale" non è la stessa cosa? No, perchè io con "attiva degli effetti" intendevo proprio carte come il Ragno o il TA6500 Cybermech.
ma alla fine basta capirsi
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
L'ho modificata un pò. Com'è ora?
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Re: [DT-HM] - Centro controllo geologico - Fortific. - Generica
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