
[DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
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- DaveMaster
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Re: [DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
ci sta
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: [DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
Non e' necessario che passino o sbaglio?
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Re: [DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
abbastanza pesante calcolando che basterebbe giocare queste carte per fare PP,
tre carte sono potenzialmente 15PP già assicurati poichè devo solo giocarle queste carte,
si potrebbe rivalutare la missione solo per una di queste carte, nel senso che nel caso di vittoria,
la gioco dopo che un mio guerriero è sopravvissuto a un combat e prendo già la ricompensa
che per vittoria è 5PD, in questo caso prendo 2PP per la missione
mi sembra più equilibrata
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delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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- DaveMaster
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Re: [DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
Bè devi innanzitutto riempire il mazzo aggiungendo 15 carte + la missione per guadagnare alla fine 15PP e non vinci la partita inoltre tra le tre la + facile da giocare è iniziativa visto che si gioca all'inizio del turno poi per vittoria (in combo a presagi) devi fare 5 combattimenti e sopravvivere insomma non proprio semplice. Magari si può aggiungere che le carte devono avere effetto per guadagnare il PP se per esempio viene annullata la carta non guadagni il punto.
- capo_max
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Re: [DT-HM] - ODORE DI VITTORIA - MISSIONE - GENERICA
basta prepararti il mazzo sciame fratellanza con salvataggi di fortuna che proteggi con
i ripudio ed ecco che salvi i guerrieri, con un mazzo sciame ti giochi
giorno di elezioni a fai altri PP e con un'altro paio di vigliaccate il gioco è fatto ...
non mi sembra difficilissimo ...
se calcoli che poi in torneo il tempo è tiranno bastano un paio di carte contro il nemico
e per vincere non serve arrivare a 40 PP
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e per vincere non serve arrivare a 40 PP
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