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INCUBO VESTICOLARE
Inviato: 19/11/2007, 11:43
da Paizo
INCUBO VESTICOLARE
SEGUACE DI TUTTI I CINQUE APOSTOLI. LETALE. Per ogni ORRORE VESTICOLARE che hai in gioco guadagna +3 in C, S e A. Può attaccare con un guerriero avversario che usa o che è considerato un Animale al costo della tua Azione di Attacco standard.
nezzuno ha già postato?!
che significa sta frase? attacco con un guerriero avversario e io guadagno i punti? e se muore il guerriero che ho preso in prestito? ma combatte da solo o si unisce insieme al mio incubo vesticolare? ecc...
Inviato: 19/11/2007, 11:51
da drnovice
Penso che il Profeta Metropolitano (il titolo è un chiaro voluto grosso errore di traduzione) prenda il controllo di un guerriero avversario e con la tua azione di attacco può eseguire un attacco per te, come se lo "noleggiassi".
Inviato: 19/11/2007, 12:41
da Levy
Mi hai preceduto.. l'ho letto ieri..
Come Dr, io penso che al costo della tua azione d'attacco sei hai il Profeta

, attacchi con un guerriero avversario Animale un'altro guerriero avversario, come noleggiato, in questo caso, tu guadagni i PP se uccidi l'altro guerriero, ma l'avversario guadagna i PP se muore il guerriero noleggiato..

Inviato: 19/11/2007, 13:25
da Paizo
Sono d'accordo con voi, logicamente corretto imo. Però non è scontato.
A)Se muore il guerriero noleggiato perchè l'avversario dovrebbe guadagnare i punti?
B)Posso noleggiare la mutazione nomade? Non è mia, ma neanche dell'avversario...
Inviato: 19/11/2007, 14:02
da stefanchenco
concordo i tutto, però effettivamente non è scontato...
per la A ti direi che il guerriero diventa tuo per la durata del combat, quindi se muore guadagna l'altro (e qui chissà che pagghiumate verrebbero fuori

)
perl a B no, non è dell'avversario
Inviato: 19/11/2007, 14:04
da drnovice
Paizo ha scritto:Sono d'accordo con voi, logicamente corretto imo. Però non è scontato.
A)Se muore il guerriero noleggiato perchè l'avversario dovrebbe guadagnare i punti?
B)Posso noleggiare la mutazione nomade? Non è mia, ma neanche dell'avversario...
Di solito un guerriero sotto il tuo controllo, quando muore, fa guadagnare punti all'avversario.
Se il guerriero non è dell'avversario, non si può "noleggiare".
Inviato: 19/11/2007, 19:26
da Delmair
L'hanno creato come "contro-misura" all'ANATOLIAN CREEPER!

Inviato: 20/11/2007, 10:36
da Paizo
quindi posso uccidere i miei guerrieri e guadagnare punti.....?
Inviato: 20/11/2007, 11:02
da Levy
Paizo ha scritto:quindi posso uccidere i miei guerrieri e guadagnare punti.....?
no, perchè nel mentre che lo controlli è tuo anche il guerriero avversario, stessa cosa che succede con la Mutazione nomade quando ti uccidi un tuo guerriero..

Inviato: 20/11/2007, 12:54
da drnovice
Paizo, non puoi attaccare propri guerrieri, a meno che non venga specificatamente detto (es. Templare Del Triangolo).
Quando tu prendi il controllo di un guerriero avversario, diventa "Tuo" a tutti gli effetti, e non puoi fargli attaccare propri guerrieri, a meno che non lo forzi con carte apposite. E comunque sia, guadagnerai sempre e solo Punti Destino per l'uccisione dei propri guerrieri (se non viene detto altrimenti).
Inviato: 23/11/2007, 13:08
da Paizo
il guerriero avversario durante l'attacco è sotto il mio controllo, quindi posso decidere di usare eventuali abilità scritte sulla sua carta immagino.....
E poi posso assegnargli carte come se fosse mio?
e le carte che aveva già assegnate? Posso usarle?
Inviato: 23/11/2007, 13:41
da persivall
Puoi controllare un guerriero avversario per attaccare e quindi usare carte ed abilità che riguardano il combattimento, non altro!
Inviato: 23/11/2007, 13:44
da Paizo
si ma.... se durante il combattimento gioco ispirato per esempio?
Inviato: 23/11/2007, 13:52
da Levy
wow Paizo????
Se ho capito bene quello che hai in mente è pagghiumissimo!!!
Ma devi trovare gli animali.. questo è un limite..
altrimenti in combat usi ispirato e poi recupero crediti

Inviato: 23/11/2007, 14:50
da persivall
puoi usare ispirato, ma non far fare azioni al guerriero avversario che controlli.
La carta dice:"Può attaccare con un guerriero avversario", non che può controllare il guerriero avversario.
quindi controllo il guerriero avversario solo per ciò che riguarda l'attacco e niente altro:
per questo no ad abilità che non riguardano l'attacco e no a qualsiasi altra azione/effetto (anche IOM) che non riguardi l'attacco.