COG GDR Sulle corporazioni
Inviato: 10/08/2007, 9:36
Ho tradotto un articolo apparso sul sito COG nel quale si riassume lo sviluppo delle corporazioni.
(La traduzione è di getto, mi scuso per gli errori commessi)
Quando cominciammo il lavoro sul nuovo Mutant Chronicles GDR è stata una scelta naturale iniziare a trattare le megacorporazioni.
Ognuno di noi aveva la proria favorita ma dovrei dire che probabilmente la Bauhaus era quella con più fans all’interno della COG. Era anche naturale che la Bauhaus e anche gli Imperiali fossero tenuti più o meno allo stesso modo nel quale erano ritratti nel vecchio GDR. Sicuramente noi abbiamo aggiunto alcune cose e rimosse poche altre ma il feeling delle due rimane lo stesso. Con le altre corporazioni non è stato facile. La Paradox non voleva tenere la Mishima e la Cybertronic. Anche noi; almeno non come erano nel vecchio RPG. In più, la Capitol ci sembrava un po’ blanda. Né buona, né cattiva, solamente senza gusto.
Così cominciammo con la Capitol, aggiungendo un po’ di gusto Sudamericano e un paesaggio Marziano in cui i Capitol di differenti tipo risiedono. Siamo abbastanza contenti del risultato, essendo stati in grado di mantenere ciò che i Capitol erano e aggiungendo un po’ di profondità e dettaglio. Lo stile giapponese sembrava molto anni”80 e un po’ ristretto mentalmente. Non c’è di più in Asia altre al solo Giappone? Certo! Il risultato è stata una rivoluzione all’interno della Mishima, i lord heirs sono andati (bene…..quasi) e una nuova forza è in carica: La società segreta dei Tongs.
Poi c’era la Cybertronic……un’altra corporazione con influenza anni”80. Non solo quello, era anche un po' illogica con le sue macchine pensanti e l’effetto della Simmetria su di queste. Così ponderammo e ponderammo. Questa era di gran lunga il nocciolo più duro da rompere. Non ricordo tutte le idee che vennero fuori ma una che fu seriamente discussa era quella di un minerale unico trovato nella fascia di asteroidi che poteva isolare i sistemi digitali ed elettronici, proteggendoli dall’effetto della Simmetria. Poi venne fuori l’idea della bordertech e uno dei migliori prodotti della Thinktank divenne un fatto. Naturalmente ora non potevamo tenere il nome della Cybertronic così cercammo delle alternative. Quindi una vecchia idea di una corporazione con influenze arabo/africane ritrnò in vita. Era nata la Sundiata. Ma non vogliamo trasportare il presente su di essa, così come la Bauhaus non è il riflesso dell’Europa odierna. Abbiamo preso le nostre influenze dall’Età Dell’Oro Islamica dell’Arabia, dove la scienza Arabica, tecnologia, filosofia, arte e letteratura erano al loro apice, influenzando vaste aree dell’Europa, Africa e Asia. Questo abbiamo preso, aggiungengo le idee del 19° secolo e il moderno positivismo europeo fondendolo con la segretezza della vecchia Cybertronic (come tecnologie ignote, potenzialmente eretiche).
Ultimo ma non di meno: è stata scritta una grande storia di fondo che spiega come la Cibertronic divenne la Sundiata.
Siamo molto contenti del risultato
/Daniel Jansson
On megacorporations – some insight into the COG Thinktank
Published 2007-08-09
When we started the work on the new Mutant Chronicles RPG it was the natural choice to start dealing with the megacorporations. We all each had our favorites among them but I’d say good old Bauhaus probably had the most fans within COG. It was only natural that Bauhaus and also Imperial was kept more or less the same way they were portrayed in the old RPG. Sure, we added some things and removed a few others but the feel of those two remained the same. With the other megacorporations it was not as easy. Paradox was not that keen on keeping Mishima and Cybertronic. Neither were we; at least not as they were in the old MC RPG. Also, Capitol seemed to us a bit bland. Not good or bad, just tasteless.
So we started with Capitol, adding some South American flavor and a Martian country side where Capitolians of a different kind resided. We are quite happy with the result, being able to keep that which was Capitol and adding a bit more depth and detail. Mishima's Japanese style seemed very 80s and a bit narrow minded. Isn’t there more to Asia than Japan? Of course there is! The result was a revolution within Mishima, the lord heirs gone (well...almost) and a new power was in charge: The secret society of the Tongs.
Then there was Cybertronic...another 80s-influenced corporation. Not only that, it was also a bit illogical with the thinking machines and the effect the Symmetry has on those. So we pondered and pondered. This was by far the toughest nut to crack. I do not remember all of the ideas we came up with but one that was very seriously discussed was that of a unique mineral found in the Asteroid Belt that could isolate digital and electronic devices, protecting them from the effects of the Symmetry. Then the idea of bordertech came up and one of the coolest products of the Thinktank was a fact. Naturally we could not keep the name of Cybertronic now so we looked for alternatives and came up with nothing. Then an old idea of an Arabic/African-influenced megacorporation came to life again. Sundiata was born. But we did not want to use a present day take on it, just as Bauhaus isn’t a reflection of present day Europe. We took our influences from the Islamic Golden Age of Arabia, when Arabian science, technology, philosophy, Art and literature were at its peak, influencing vast areas of Europe, Africa and Asia. We took that, added the ideas of the 19th century and modern Positivist movements in Europe and melded it with the secrecy of the old Cybertronic Corporation (such as hidden, potentially heretical technologies). Last but not least: A great background story that explains how Cybertronic became Sundiata was written.
We are very happy with the result.
/Daniel Jansson
(La traduzione è di getto, mi scuso per gli errori commessi)
Quando cominciammo il lavoro sul nuovo Mutant Chronicles GDR è stata una scelta naturale iniziare a trattare le megacorporazioni.
Ognuno di noi aveva la proria favorita ma dovrei dire che probabilmente la Bauhaus era quella con più fans all’interno della COG. Era anche naturale che la Bauhaus e anche gli Imperiali fossero tenuti più o meno allo stesso modo nel quale erano ritratti nel vecchio GDR. Sicuramente noi abbiamo aggiunto alcune cose e rimosse poche altre ma il feeling delle due rimane lo stesso. Con le altre corporazioni non è stato facile. La Paradox non voleva tenere la Mishima e la Cybertronic. Anche noi; almeno non come erano nel vecchio RPG. In più, la Capitol ci sembrava un po’ blanda. Né buona, né cattiva, solamente senza gusto.
Così cominciammo con la Capitol, aggiungendo un po’ di gusto Sudamericano e un paesaggio Marziano in cui i Capitol di differenti tipo risiedono. Siamo abbastanza contenti del risultato, essendo stati in grado di mantenere ciò che i Capitol erano e aggiungendo un po’ di profondità e dettaglio. Lo stile giapponese sembrava molto anni”80 e un po’ ristretto mentalmente. Non c’è di più in Asia altre al solo Giappone? Certo! Il risultato è stata una rivoluzione all’interno della Mishima, i lord heirs sono andati (bene…..quasi) e una nuova forza è in carica: La società segreta dei Tongs.
Poi c’era la Cybertronic……un’altra corporazione con influenza anni”80. Non solo quello, era anche un po' illogica con le sue macchine pensanti e l’effetto della Simmetria su di queste. Così ponderammo e ponderammo. Questa era di gran lunga il nocciolo più duro da rompere. Non ricordo tutte le idee che vennero fuori ma una che fu seriamente discussa era quella di un minerale unico trovato nella fascia di asteroidi che poteva isolare i sistemi digitali ed elettronici, proteggendoli dall’effetto della Simmetria. Poi venne fuori l’idea della bordertech e uno dei migliori prodotti della Thinktank divenne un fatto. Naturalmente ora non potevamo tenere il nome della Cybertronic così cercammo delle alternative. Quindi una vecchia idea di una corporazione con influenze arabo/africane ritrnò in vita. Era nata la Sundiata. Ma non vogliamo trasportare il presente su di essa, così come la Bauhaus non è il riflesso dell’Europa odierna. Abbiamo preso le nostre influenze dall’Età Dell’Oro Islamica dell’Arabia, dove la scienza Arabica, tecnologia, filosofia, arte e letteratura erano al loro apice, influenzando vaste aree dell’Europa, Africa e Asia. Questo abbiamo preso, aggiungengo le idee del 19° secolo e il moderno positivismo europeo fondendolo con la segretezza della vecchia Cybertronic (come tecnologie ignote, potenzialmente eretiche).
Ultimo ma non di meno: è stata scritta una grande storia di fondo che spiega come la Cibertronic divenne la Sundiata.
Siamo molto contenti del risultato
/Daniel Jansson
On megacorporations – some insight into the COG Thinktank
Published 2007-08-09
When we started the work on the new Mutant Chronicles RPG it was the natural choice to start dealing with the megacorporations. We all each had our favorites among them but I’d say good old Bauhaus probably had the most fans within COG. It was only natural that Bauhaus and also Imperial was kept more or less the same way they were portrayed in the old RPG. Sure, we added some things and removed a few others but the feel of those two remained the same. With the other megacorporations it was not as easy. Paradox was not that keen on keeping Mishima and Cybertronic. Neither were we; at least not as they were in the old MC RPG. Also, Capitol seemed to us a bit bland. Not good or bad, just tasteless.
So we started with Capitol, adding some South American flavor and a Martian country side where Capitolians of a different kind resided. We are quite happy with the result, being able to keep that which was Capitol and adding a bit more depth and detail. Mishima's Japanese style seemed very 80s and a bit narrow minded. Isn’t there more to Asia than Japan? Of course there is! The result was a revolution within Mishima, the lord heirs gone (well...almost) and a new power was in charge: The secret society of the Tongs.
Then there was Cybertronic...another 80s-influenced corporation. Not only that, it was also a bit illogical with the thinking machines and the effect the Symmetry has on those. So we pondered and pondered. This was by far the toughest nut to crack. I do not remember all of the ideas we came up with but one that was very seriously discussed was that of a unique mineral found in the Asteroid Belt that could isolate digital and electronic devices, protecting them from the effects of the Symmetry. Then the idea of bordertech came up and one of the coolest products of the Thinktank was a fact. Naturally we could not keep the name of Cybertronic now so we looked for alternatives and came up with nothing. Then an old idea of an Arabic/African-influenced megacorporation came to life again. Sundiata was born. But we did not want to use a present day take on it, just as Bauhaus isn’t a reflection of present day Europe. We took our influences from the Islamic Golden Age of Arabia, when Arabian science, technology, philosophy, Art and literature were at its peak, influencing vast areas of Europe, Africa and Asia. We took that, added the ideas of the 19th century and modern Positivist movements in Europe and melded it with the secrecy of the old Cybertronic Corporation (such as hidden, potentially heretical technologies). Last but not least: A great background story that explains how Cybertronic became Sundiata was written.
We are very happy with the result.
/Daniel Jansson