MORTI ANIMATI e COORDINATORE OSCURO
Inviato: 10/02/2006, 12:19
MORTI ANIMATI
DONO DI DEMNOGONIS. Una volta per Turno, al costo di tre Azioni, è possibile animare un compagno morto. Togli un guerriero dal mazzo di carte scartate e mettilo nel Tuo Schieramento; ora è considerato uno schiavo Non Morto. I suoi Valori di combattimento sono ridotti a metà (arrotondate per eccesso). Se viene ucciso nuovamente, verrà tolto dal gioco. Le carte dell'Oscura Simmetria non possono essere assegnate a un guerriero Non Morto.
COORDINATORE OSCURO
SEGUACE DI SEMAI. Può essere introdotto in gioco solo se hai già in gioco un altro Seguace di Semai (anche se è un altro Coordinatore Oscuro). Puoi eliminare in qualsiasi momento il COORDINATORE OSCURO per negare gli effetti di una carta Speciale appena giocata. Le azioni e i D spesi per giocare la carta Speciale sono persi.
La prima dice epressamente "lo prendi dagli scarti e lo butti nella ressa".
la seconda che puo' entrare solo c'e' gia' un'altro coordinatore. quindi non si puo inserire con morti animati?
DONO DI DEMNOGONIS. Una volta per Turno, al costo di tre Azioni, è possibile animare un compagno morto. Togli un guerriero dal mazzo di carte scartate e mettilo nel Tuo Schieramento; ora è considerato uno schiavo Non Morto. I suoi Valori di combattimento sono ridotti a metà (arrotondate per eccesso). Se viene ucciso nuovamente, verrà tolto dal gioco. Le carte dell'Oscura Simmetria non possono essere assegnate a un guerriero Non Morto.
COORDINATORE OSCURO
SEGUACE DI SEMAI. Può essere introdotto in gioco solo se hai già in gioco un altro Seguace di Semai (anche se è un altro Coordinatore Oscuro). Puoi eliminare in qualsiasi momento il COORDINATORE OSCURO per negare gli effetti di una carta Speciale appena giocata. Le azioni e i D spesi per giocare la carta Speciale sono persi.
La prima dice epressamente "lo prendi dagli scarti e lo butti nella ressa".