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Crimson Shark

Inviato: 19/11/2004, 10:49
da Skull
ASSEGNABILE AD UN TUO GUERRIERO CAPITOL. AERONAVE E VEICOLO. Il guerriero guadagna +4 in s e a. Tutti i guerrieri nella stessa squadra del guerriero che usa il Crimson Shark possono entrare e uscire dalla Copertura in ogni momento e senza costo in azioni. Questo guerriero non può essere in copertura mentre usa questo veicolo.

Chiedo adesso, se l'avversario ti forza ad andare in copertura posso immediatamente uscirne per l'abilità del Crimson Shark?

Ciao

Riccardo

Inviato: 19/11/2004, 10:56
da ragnarok
Beh l'ultima frase scritta così è un po' inutile o sbagliata.
visto che un guerriero all'interno del veicolo (usa il veicolo)
non può andare al coperto, finchè vi è dentro.

Se l'avversario forza ad andare in copertura il guerriero con lo Shark o quelli nella sua squadra?

Per la prima, come è stato stabilito, ti fa automaticamente uscire dal veicolo e quindi il guerriero va al coperto. Per la seconda, puoi subito uscire dalla copertura, ma per quel turno quei guerrieri non potranno attaccare.

Questo sempre se l'ultima frase non viene interpretata altrimenti e quindi corretta.

Inviato: 19/11/2004, 11:04
da Skull
Leggi bene non dice il guerriero che utilizza il veicolo ma gli altri guerrieri presenti nella stessa aerea

Ciao

Riccardo

Inviato: 19/11/2004, 11:13
da ragnarok
ASSEGNABILE AD UN TUO GUERRIERO CAPITOL. AERONAVE E VEICOLO. Il guerriero guadagna +4 in s e a. Tutti i guerrieri nella stessa squadra del guerriero che usa il Crimson Shark possono entrare e uscire dalla Copertura in ogni momento e senza costo in azioni. Questo guerriero non può essere in copertura mentre usa questo veicolo.
Mi riferivo a questa frase all'inizio.

Poi ti ho chiesto se quando dici se l'avversario ti forza ad andare in copertura
ti riferisci al guerriero in possesso dello Shark o di quelli nella sua squadra o tutti.
Perchè cambia a seconda dei casi. Ai primi 2 casi ho già dato risposta.
Al terzo caso, vanno tutti in copertura e ci restano, l'effetto dello Shark non lo puoi + usare finchè non lo giri.

Inviato: 19/06/2007, 16:27
da AtillaIII
se io ho in gioco due guerrieri equipaggiati col crimson shark, posso uscire dal veicolo e andare in copertura in ogni momento con uno dei due?

Inviato: 19/06/2007, 16:45
da sandorado
Si, ma non puoi uscire in ogni momento dal C.S. a meno che non giochi le carte appropriate.

Inviato: 19/06/2007, 17:30
da AtillaIII
bè ma se vado in copertura esco dal veicolo automaticamente no?

Inviato: 19/06/2007, 17:45
da sandorado
Questo guerriero non può essere in copertura mentre usa questo veicolo.

Quindi mentre è DENTRO il veicolo non puoi andare in copertura.

Inviato: 19/06/2007, 17:47
da AtillaIII
quindi non può venire forzato ad andare in copertura?

Inviato: 19/06/2007, 18:00
da sandorado
Mentre è nel C.S. no.
Nadir, ma sembra che giochi da due giorni... :roll: :lol:

Inviato: 19/06/2007, 18:09
da AtillaIII
no sando è che non è chiara questa carta.
Dice che non può essere in copertura, non che non può andare e potrebbe essere che si riferisca al fatto che egli non può sfruttare l'abilità del crimson, mentre gli altri possono.

Inviato: 19/06/2007, 18:22
da AtillaIII
oppure potrebbe dire che egli può usare l'abilità del crimson, quindi andare in copertura, ma per far questo deve uscire dal veicolo

tralaltro il doombase non mi fa copiare la definizione in inglese quindi riporto solo l'ultima frase che dice:
This warrior may still not be in cover while using this vehicle

Inviato: 19/06/2007, 21:30
da drnovice
Nadir è solo un rafforzativo lo still, come la frase stessa.
C'è una regola che tu dovresti conoscere bene oramai che dice che un guerriero all'interno di un veicolo non può andare in copertura, quindi nemmeno se forzato.

Inviato: 20/06/2007, 10:27
da AtillaIII
se lo dite voi...era solo per capire come funziona questa carta

Inviato: 02/07/2007, 11:49
da Chribu
drnovice ha scritto:C'è una regola che tu dovresti conoscere bene oramai che dice che un guerriero all'interno di un veicolo non può andare in copertura, quindi nemmeno se forzato.
Veramente il regolamento attuale dice:
Se un guerriero all’intero di un Veicolo è “forzato” ad andare al Coperto attraverso carte giocate, esso è forzato ad uscire automaticamente dal Veicolo.