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quakec-mdl-bsp

Inviato: 30/08/2004, 17:24
da Paizo
:D

se i termini vi dicono qualcosa forse siete uno di quei smanettoni che nella loro vita avrà provato almeno una volta a fare un mdl, md2, md3 per quake1,2,3 oppure a provato a modificare l'AI dei mostri con il quakec.
Io sono uno di quei smanettoni e mi farebbe piacere creare qualcosa per quake1 visto che ormai è opensource. Magari a che fare con mutant chronicles. Niente grandi progetti, giusto smanettare nel tempo libero e magari vedere qualcosina di fatto.
c'è nessuno?

e come sempre e soprattutto c'è un dannato grafico!?

Inviato: 30/08/2004, 17:57
da Beren
cosa dovrebbe fare il grafico...?

Re: quakec-mdl-bsp

Inviato: 30/08/2004, 18:52
da Ospite
Paizo ha scritto::D

se i termini vi dicono qualcosa forse siete uno di quei smanettoni che nella loro vita avrà provato almeno una volta a fare un mdl, md2, md3 per quake1,2,3 oppure a provato a modificare l'AI dei mostri con il quakec.
Io sono uno di quei smanettoni e mi farebbe piacere creare qualcosa per quake1 visto che ormai è opensource. Magari a che fare con mutant chronicles. Niente grandi progetti, giusto smanettare nel tempo libero e magari vedere qualcosina di fatto.
c'è nessuno?

e come sempre e soprattutto c'è un dannato grafico!?
come te io faccio la stessa cosa con half life e anche a me serve un grafico con le ( ) ( )

Inviato: 31/08/2004, 11:23
da ShapeShifter
sarebbe bello un mod di Mutant per Call Of Duty...

Inviato: 31/08/2004, 16:37
da nefarun11
...eh eh...ben detto shape...ben detto! Te lo dice uno che è felice di avere Call of Duty e di spappolare crucchi tutto il giorno! :wink:
Verrebbe fuori un gioco in soggettiva da far venire i brividi...
Tutto sta a trovare l'editor di livelli e...procurarsi TUUUTTE le texture " alla mutant" e creare oggetti poligonali e ambienti altrettanto "alla mutant"...
...bel casino...cmq l' idea è superlativa!! :P

Inviato: 31/08/2004, 16:39
da Paizo
Il grafico deve fare i personaggi in 3d con le relative texture e fare i frame per ogni movimento.

Inviato: 31/08/2004, 16:46
da nefarun11
...già...io se avessi un po' più di competenza e soprattutto, se avessi ancora qualche vaga idea su come usare bene 3D StudioMax potrei dare una mano... solo che...credo che adesso come adesso sarei capace di tirare su un parallelepipedo e mettergli la texture dei mattoni...cioè...niente, o quasi! :?

Inviato: 31/08/2004, 17:28
da ShapeShifter
nefarun11 ha scritto:...eh eh...ben detto shape...ben detto! Te lo dice uno che è felice di avere Call of Duty e di spappolare crucchi tutto il giorno! :wink:
Verrebbe fuori un gioco in soggettiva da far venire i brividi...
Tutto sta a trovare l'editor di livelli e...procurarsi TUUUTTE le texture " alla mutant" e creare oggetti poligonali e ambienti altrettanto "alla mutant"...
...bel casino...cmq l' idea è superlativa!! :P
e se lo facessero anke per il multi!!!!!!
sarebbe una figata!!! :P :P :P


mi è venuta voglia di sparakkiare un po con il mio Bren...

Inviato: 31/08/2004, 18:17
da nefarun11
...io mi accontenterò del mio fedele M1 8) !!
Quando impugno quello...faccio volare fior di elmetti...