quakec-mdl-bsp

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Paizo
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quakec-mdl-bsp

Messaggio da Paizo »

:D

se i termini vi dicono qualcosa forse siete uno di quei smanettoni che nella loro vita avrà provato almeno una volta a fare un mdl, md2, md3 per quake1,2,3 oppure a provato a modificare l'AI dei mostri con il quakec.
Io sono uno di quei smanettoni e mi farebbe piacere creare qualcosa per quake1 visto che ormai è opensource. Magari a che fare con mutant chronicles. Niente grandi progetti, giusto smanettare nel tempo libero e magari vedere qualcosina di fatto.
c'è nessuno?

e come sempre e soprattutto c'è un dannato grafico!?
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Beren
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Messaggio da Beren »

cosa dovrebbe fare il grafico...?
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Re: quakec-mdl-bsp

Messaggio da Ospite »

Paizo ha scritto::D

se i termini vi dicono qualcosa forse siete uno di quei smanettoni che nella loro vita avrà provato almeno una volta a fare un mdl, md2, md3 per quake1,2,3 oppure a provato a modificare l'AI dei mostri con il quakec.
Io sono uno di quei smanettoni e mi farebbe piacere creare qualcosa per quake1 visto che ormai è opensource. Magari a che fare con mutant chronicles. Niente grandi progetti, giusto smanettare nel tempo libero e magari vedere qualcosina di fatto.
c'è nessuno?

e come sempre e soprattutto c'è un dannato grafico!?
come te io faccio la stessa cosa con half life e anche a me serve un grafico con le ( ) ( )
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ShapeShifter
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Messaggio da ShapeShifter »

sarebbe bello un mod di Mutant per Call Of Duty...
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nefarun11
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Messaggio da nefarun11 »

...eh eh...ben detto shape...ben detto! Te lo dice uno che è felice di avere Call of Duty e di spappolare crucchi tutto il giorno! :wink:
Verrebbe fuori un gioco in soggettiva da far venire i brividi...
Tutto sta a trovare l'editor di livelli e...procurarsi TUUUTTE le texture " alla mutant" e creare oggetti poligonali e ambienti altrettanto "alla mutant"...
...bel casino...cmq l' idea è superlativa!! :P
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Paizo
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Messaggio da Paizo »

Il grafico deve fare i personaggi in 3d con le relative texture e fare i frame per ogni movimento.
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nefarun11
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Messaggio da nefarun11 »

...già...io se avessi un po' più di competenza e soprattutto, se avessi ancora qualche vaga idea su come usare bene 3D StudioMax potrei dare una mano... solo che...credo che adesso come adesso sarei capace di tirare su un parallelepipedo e mettergli la texture dei mattoni...cioè...niente, o quasi! :?
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ShapeShifter
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Messaggio da ShapeShifter »

nefarun11 ha scritto:...eh eh...ben detto shape...ben detto! Te lo dice uno che è felice di avere Call of Duty e di spappolare crucchi tutto il giorno! :wink:
Verrebbe fuori un gioco in soggettiva da far venire i brividi...
Tutto sta a trovare l'editor di livelli e...procurarsi TUUUTTE le texture " alla mutant" e creare oggetti poligonali e ambienti altrettanto "alla mutant"...
...bel casino...cmq l' idea è superlativa!! :P
e se lo facessero anke per il multi!!!!!!
sarebbe una figata!!! :P :P :P


mi è venuta voglia di sparakkiare un po con il mio Bren...
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nefarun11
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Messaggio da nefarun11 »

...io mi accontenterò del mio fedele M1 8) !!
Quando impugno quello...faccio volare fior di elmetti...
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