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Inviato: 29/03/2005, 17:46
da gaglio
No Davide. I Nassal non possono utilizzare la Maledizione di Algeroth, in quanto essa riporta esplcitamente che il seguace di Algeroth deve essere nello schieramento.
Altrimenti allora io trasferisco il bonus del visore ai guerrieri nell'avamposto.
In più sul testo del Nassal c'è scritto esplicitamente che non può MAI uccidere automaticamente, quindi non beneficia nemmeno della Cittadella del Golgotha. Mentre con la mia carta PUO'.
In più se la fortificazione viene scartata, si scartano anche tutti i guerrieri oscuri considerati guerrieri delle tribù che hai in gioco. In pratica è una specie di Strathgordon.

Inviato: 29/03/2005, 18:56
da Davide
Pardon, nn sapevo di quella peculiarità della Maledizione... :oops:

Inviato: 30/03/2005, 17:53
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: DAMMON
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: TEMPLARE
VALORI: 4/3/5/6
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Se un guerriero templare vieni ferito Dammon, può essere eliminato dal gioco per prevenire la ferita, in questo caso l'avversario guadagna 6d.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 30/03/2005, 17:56
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: TORRE DEI RASPUTIN
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: RASPUTIN
VALORI: .........
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Puoi al costo di un'azione scartare la fortezza per prelevare dal tuo mazzo di carte da pescare due veicoli che possano essere assegnati immediatamente ai tuoi guerrieri rasputin presenti in gioco.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 30/03/2005, 17:59
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: MEDITAZIONE MOMENTANEA
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: TRIADE LUTERANA
VALORI: .........
TESTO: Rituale. Giocabile in ogni momento. Puoi fino all'inizio del tuo prossimo turno pagando 3d per ogni guerriero, dichiarare che venga considerato un non-combattente.
ICONA POST-PLAY: -
LIMITE: 2

Inviato: 30/03/2005, 18:02
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: SAKKUR
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: 4/2/5/5
TESTO: Puoi solo una volta durante il tuo turno pagando 5d prendere una carta animale dal tuo mazzo di carte da pescare e assegnarla immediatamente a un guerriero crescentia che possa riceverla.
ICONA POST-PLAY: -
LIMITE: 5

Inviato: 30/03/2005, 18:05
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: CITTADELLA DI NERO
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI:........
TESTO: Assegnabile al tuo schieramento. Tutti i guerrieri dell'oscura legione in gioco guadagnano +5a.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 30/03/2005, 19:41
da Skull
AUTORE: SKULL
NOME CARTA: PALOV
TIPO:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: BAUHAUS
VALORI: 7/7/8/8
TESTO: Personalità. Ussaro. Mentre è in gioco i tuoi ussari sono benedetti e non possono mai perdere la capacità di combattere.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 31/03/2005, 15:53
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: TITUS
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: 6/3/9/9
TESTO: Personalità. Mistico. Benedetto. Quando è in gioco, tutti i tuoi mistici della fratellanza (ma non Titus stesso) guadagnano un +4 in C,S e A. Titus può, al costo di 1 azione, scartare una carta che l'avversario ha assegnato ad un tuo mistico della fratellanza.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 31/03/2005, 15:59
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: VITUS
TIPO: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: 9/3/6/9
TESTO: Personalità. Mistico. Benedetto. Quando è in gioco, tutti i tuoi mistici della fratellanza diventano LETALI. Vitus può attaccare 2 guerrieri con 1 azione tattica. Lo stesso guerriero può essere attaccato 2 volte.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 31/03/2005, 16:10
da Beren
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Sconsacrare
Tipo: Dono Ilian
AFFILIAZIONE: O.L.
VALORI: ---------
Assegnabile ad un apostolo o ad un nefarita di Ilian. Lanciare l'arte d'ora in poi costa il doppio dei P.D. che servirebbero normalmente, se assegnato ad un apostolo si sommano anche 6 P.D. Ogni volta che viene usata l'arte devi spendere 6 P.D. o 1 P.P. per attivare il potere di questo dono.
ICONA POST-PLAY: -
LIMITE: 5

Inviato: 01/04/2005, 17:44
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: CARICA DEI COSACK
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: RASPUTIN
VALORI: ---------
TESTO: Assegnabile all'avamposto. Puoi far attaccare fino a 5 Cosack (o guerrieri considerati tali) insieme, sommando i loro valori C o S. L'avversario può scegliere contro quale guerriero rispondere. Guerrieri avversari feriti durante la CARICA DEI COSACK sono automaticamente uccisi.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 01/04/2005, 17:52
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: ZIGGURAT
TIPO: FORTIFICAZIONE
AFFILIAZIONE: CRESCENTIA
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile all'avamposto. I tuoi profeti guadagnano un +5 in C,S e A e diventano benedetti. L'avversario non può scartare questa carta (può però rimuoverla), ma devi pagare 2 PD ad ogni tua fase pescare, altrimenti verrà scartata automaticamente.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 08/04/2005, 23:28
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: MEMORIA CENTRALE
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: CYBERTRONIC
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile a te stesso al costo di 1 azione. Non può mai essere scartata o rimossa. In ogni momento puoi mettere sotto carte speciali marcate cybertronic fino ad un massimo di 5 carte. Esse possono essere prese in mano al costo di 1 azione.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5

Inviato: 09/04/2005, 0:01
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: ARIETE
TIPO: EQUIPAGGIAMENTO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero. In ogni momento puoi scartare l'Ariete per eliminare una fortificazione in gioco.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5