Espansione SERIA parte 4.
Espansione SERIA parte 4.
Come da titolo.
- MichailVov
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- Messaggi: 2779
- Iscritto il: 12/09/2003, 17:41
- Località: Lazio
Allora comincio io!
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Muro di fiamme
TIPO: Arte Elementale
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Incantesimo di combattimento. Il Maestro triplica il proprio valore A fino all'inizio del tuo prossimo turno. Se viene ferito nonostante questo, anche l'avversario subisce una ferita (indipendentemente dal risultato finale del combattimento). Abilità quali "colpire per primo", "tornare sano a meno che non venga ucciso sul colpo" e "può solo essere automaticamente ucciso", non hanno effetto.
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LIMITE: 5
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Muro di fiamme
TIPO: Arte Elementale
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Incantesimo di combattimento. Il Maestro triplica il proprio valore A fino all'inizio del tuo prossimo turno. Se viene ferito nonostante questo, anche l'avversario subisce una ferita (indipendentemente dal risultato finale del combattimento). Abilità quali "colpire per primo", "tornare sano a meno che non venga ucciso sul colpo" e "può solo essere automaticamente ucciso", non hanno effetto.
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- MichailVov
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- Iscritto il: 12/09/2003, 17:41
- Località: Lazio
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Onda Elettrostatica
TIPO: Arte Cinetica
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Incantesimo di combattimento. Il Maestro guadagna +4 in C, S e A per ogni 3D che spende. Se spende più di 9D in questo modo, il Maestro subisce una ferita al termine del combattimento (e si guadagnano normalmente i punti).
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Onda Elettrostatica
TIPO: Arte Cinetica
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Incantesimo di combattimento. Il Maestro guadagna +4 in C, S e A per ogni 3D che spende. Se spende più di 9D in questo modo, il Maestro subisce una ferita al termine del combattimento (e si guadagnano normalmente i punti).
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- MichailVov
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- Località: Lazio
AUTORE: Michail Vov
NOME CARTA: Lieto di servirla!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Tattica. Assegnabile a un guerriero con V pari a 3 o meno. Scegli un guerriero avversario. d'ora in avanti quel guerriero non può compiere alcuna azione. Qualsiasi azione voglia compiere, la farà questo guerriero al suo posto (che controlli tu). Se questo guerriero guadagna punti, sono dell'avversario. Se viene ucciso, TU guadagni i punti.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Lieto di servirla!
TIPO: Missione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Tattica. Assegnabile a un guerriero con V pari a 3 o meno. Scegli un guerriero avversario. d'ora in avanti quel guerriero non può compiere alcuna azione. Qualsiasi azione voglia compiere, la farà questo guerriero al suo posto (che controlli tu). Se questo guerriero guadagna punti, sono dell'avversario. Se viene ucciso, TU guadagni i punti.
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LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: AVANGUARDIA
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile a una tua area al costo di 1 azione. Al costo di 1 azione muovi uno dei tuoi guerrieri presenti in quest' area su questa carta. Da questo momento l'avversario deve obbligatoriamente attaccare questo guerriero. Se su AVANGUARDIA non sono presenti guerrieri, allora l'avversario è libero di attaccare chi vuole.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: AVANGUARDIA
TIPO: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI: ----------
TESTO: Assegnabile a una tua area al costo di 1 azione. Al costo di 1 azione muovi uno dei tuoi guerrieri presenti in quest' area su questa carta. Da questo momento l'avversario deve obbligatoriamente attaccare questo guerriero. Se su AVANGUARDIA non sono presenti guerrieri, allora l'avversario è libero di attaccare chi vuole.
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LIMITE: 5
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SIGILLO DI LUCE
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a te stesso al costo di 3 azioni. Tutte le carte dell'oscura simmetria in gioco vengono immediatamente scartate e non se ne possono introdurre di nuove finchè questa carta è in gioco. Devi pagare 3 PD ad ogni fase pescare per mantenere questa carta in gioco.
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LIMITE: 3
NOME CARTA: SIGILLO DI LUCE
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a te stesso al costo di 3 azioni. Tutte le carte dell'oscura simmetria in gioco vengono immediatamente scartate e non se ne possono introdurre di nuove finchè questa carta è in gioco. Devi pagare 3 PD ad ogni fase pescare per mantenere questa carta in gioco.
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LIMITE: 3
Ultima modifica di gaglio il 08/11/2004, 18:28, modificato 1 volta in totale.
Bella, però forse 1D è troppo poco...gaglio ha scritto:AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: SIGILLO DI LUCE
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: FRATELLANZA
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile a te stesso al costo di 3 azioni. Tutte le carte dell'oscura simmetria in gioco vengono immediatamente scartate e non se ne possono introdurre di nuove finchè questa carta è in gioco. Devi pagare 1 PD ad ogni fase pescare per mantenere questa carta in gioco.
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LIMITE: 3
AUTORE: Paizo
NOME CARTA: Attacco in massa
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generico
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile alla carta BASE MILITARE al costo di 2 Azioni e 5 PD. Finche' questa carta rimane associata alla BASE MILITARE puoi prelevare il guerriero da inserire direttamente dal tuo mazzo di carte da pescare. Pagando 3D aggiuntivi puoi prelevarlo dal mazzo di carte scartate.
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LIMITE: 5
NOME CARTA: Attacco in massa
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: generico
VALORI: Cx Sx Ax Vx
TESTO: Assegnabile alla carta BASE MILITARE al costo di 2 Azioni e 5 PD. Finche' questa carta rimane associata alla BASE MILITARE puoi prelevare il guerriero da inserire direttamente dal tuo mazzo di carte da pescare. Pagando 3D aggiuntivi puoi prelevarlo dal mazzo di carte scartate.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
AUTORE:SKULL
NOME CARTA:MONILE EMPIO
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: OL
VALORI:
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero dell'oscura legione al costo di due azioni. Finchè l'amuleto è in gioco i tuoi guerrieri non possono essere scartati, l'unico modo per ucciderli e in combattimento.
ICONA POST-PLAY:
LIMITE:5
NOME CARTA:MONILE EMPIO
TIPO: RELIQUIA
AFFILIAZIONE: OL
VALORI:
TESTO: Assegnabile a qualsiasi guerriero dell'oscura legione al costo di due azioni. Finchè l'amuleto è in gioco i tuoi guerrieri non possono essere scartati, l'unico modo per ucciderli e in combattimento.
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LIMITE:5
AUTORE: Beren
NOME CARTA: Espansione
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: imperiale
VALORI:
TESTO: Assegnabile alla tua squadra al costo di un'azione. Puo introdurre direttamente i tuoi doomtrooper nell'avamposto pagando 3 D in più.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
Non é un po fortina la reliquia della fratellanza?!
anzi senza fortina, é esagerata, queste carte che ammazzano in toto altre carte non mi piacciono per niente, altrimenti creo una carta innarrestabile che annulla tutte le arti e i poteri ki
NOME CARTA: Espansione
TIPO: speciale
AFFILIAZIONE: imperiale
VALORI:
TESTO: Assegnabile alla tua squadra al costo di un'azione. Puo introdurre direttamente i tuoi doomtrooper nell'avamposto pagando 3 D in più.
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LIMITE: 5
Non é un po fortina la reliquia della fratellanza?!
anzi senza fortina, é esagerata, queste carte che ammazzano in toto altre carte non mi piacciono per niente, altrimenti creo una carta innarrestabile che annulla tutte le arti e i poteri ki
Ultima modifica di Beren il 09/11/2004, 11:40, modificato 1 volta in totale.