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Inviato: 11/07/2004, 21:06
da Davide
Titus_Gallicus ha scritto:riconfermo nicholai una pippa e per illenkam..è davvero forte ma è sempre V:12!!
E io riconfermo: :shock: :shock: :shock:
Un Guerriero Assassino, Letale e che lancia L'Arte della Manipolazione
sarebbe una pippa??? Vabbé... :?

Illenkan vale 12? Ci mancherebbe!!! Solo perché è Benedetto, Letale, elimina i morti dal gioco e dà i bonus ai Mortificator...!
Se poi tu nn vuoi mettere queste carte nel mazzo è un altro discorso: io penso che nessuno vorrebbe mettere roba tipo Intoccabile, Interferenze ecc. eppure lo fa lo stesso. E poi secondo me Illenkan è proprio forte, nel mazzo ce lo metterei subito, tanto quando hai 5 guerrieri da 3 uno da 12 te lo puoi permettere!
I miei guerrieri valgono minimo 7...! :P

Inviato: 11/07/2004, 21:08
da idra
Illekam è dentro qualsiasi mazzo fratellanza, mortificator o meno, non c'è dubbio però ce ne sta solo 1 nel mazzo.
I guerrieri che fanno la fratellanza sono i custodi dell'arte e quelli valgono solo 4.

Simo.

Inviato: 11/07/2004, 21:21
da Davide
Già ma nn c'è solo la Luce del Cardinale... Ci sono molte altre carte, soprattutto Speciali.

E poi credo che stia all'Organizzatore del torneo fare le regole. Vedremo cosa succederà a Sesto.

Inviato: 11/07/2004, 22:45
da nefarun11
caz*****...
Illenkam spacca sì tanto???
Praticamente è un redentore alla potenza 10 che può tritare chiunque...giusto??? E allora che cispa me ne frega se costa 12...??!!
Appena lo metti giù...il terrore si allarga a macchia d'olio... :twisted:
Di che espanzione è????
...vi prego... :shock:
...ditemelo....

Inviato: 12/07/2004, 1:09
da Ospite
Secondo me è perché non vi siete presentati ad un torneo...
Voi leggete la carta, fate "oh mio Dio!" ed ecco qua i post su bandiamo quello e limitiamo quell'altro, io c'ho giocato con e contro e questa carta e beh eccovi un elenco di modi x toglierla di torno:
1 gingillo inutile
2 riassegnato sul guerriero
3 e 4 gli attaccate il guerriero e gli fate fuga precipitosa o ripensamento
5 non ci casco più e scegliete il nome di questo potere
6 profonda vergogna che non è + mishima ma generica e quindi non embargabile
7 una carta di void che funziona come "era del progresso" ma con i poteri ki, mi sembra sia profondo odio
8 catturato se giocate nell'avamposto
volete che vado avanti?

Allora perché non limitiamo ripudio? visto che la fratellanza gioca con 10 comunicazioni errate nel mazzo, o magari limitiamo le giovani guardie o i discepoli luterani o... magari limitiamo proprio comunicazione errata e documento rubato... anzi vietiamole tutte quante.
Tanto ci sarà sempre un carta che farà male alla vostra strategia, xciò imparate a giocarci contro sta benedetta carta che ce ne sono di peggiori!

Inviato: 12/07/2004, 6:32
da sandorado
Henshu, hai detto la cosa giusta: LIMITIAMO RIPUDIO!!!
Perchè chi gioca con la Fratellanza può contare su 5 Comunicazioni Errata in più, rispetto agli altri?

Inviato: 12/07/2004, 9:31
da MichailVov
Se nella prox espansione si inserisse una nuova carta contro i Poteri Ki (che cmq molti reclamano) trovo che si risolverebbe il problema senza dover vietare o limitare questa carta che cmq necessità di 6d ogni volta che si vuole negare un effetto e non sono proprio pochi... :)

Inviato: 12/07/2004, 10:05
da Redemptor
3d Michail.... tutti la usano con la GC Mishima... e 3d sono pochi... questa è paragonabile al talismano della preveggenza... (equipaggiamento fratellanza. Assegnabile solo ad un mortificator. Per ogni 12D spesi puoi comunicare una speciale...)

Inviato: 12/07/2004, 10:23
da MichailVov
Ah, 3D? Beh sono pochini si... :roll:

Inviato: 12/07/2004, 10:51
da Levy
Come si travisano le idee delle Persone... Raga non siamo tutti uguali, non abbiamo tutti gli stessi obbiettivi e non abbiamo tutti le stesse capacità.. è un dato di fatto! Forse pensate che la differenza ad un torneo lo faccia la quantità di crate rare che uno ha o no ha? Forse pensate che se tutti avessero tutte le carte saremo agli stessi livelli di gioco??? Forse non avete mai giocato contro hala!?!?!? ;-)
Questa è una premessa per farvi capire ( visto che non lo conoscete! ) che se Idra apre questo post non è perchè ha paura di perdere ad un torneo ( cosa che non gli frega minimamente :lol: ) o perchè giochi solo con la Fratellanza e allora si senta in pericolo contro i Mishima... Noi giochiamo 1/2 volte alla settimana per circa 6/7 ore la volta, e quando abbiamo la possibilità ci troviamo con il buon Hala, bhè quasi ogni volta abbiamo mazzi diversi... non ci fossiliziamo su un unica strategia.. solo che quando nel testarla troviamo che una carta sia OBBIETTIVAMENTE sbilanciata sull'effetto del gioco lo facciamo notare, senza suscitare troppo scalpore, se ne sta solo parlando, no? ;-)
E il fatto che una persona, in questo caso Idra non abbia ancora fatto tornei, non serve sicuramente a pesare la sua abilità di gioco, non vi sembra? Basta guardare Francesco Fi al torneo di Roma... ;-)
Per tirare le somme, Aura è Obbiettivamente Forte come carta, ed Obbiettivamente Sbilanciata a livello di BackGround, ed in ultimo a favore di una corporazione che ad oggi è Obbiettivamente tra le più forti!!!
Un ultima cosa.. il fatto che Nessuno abbia fino ad ora mai vinto con i Mishima un Torneo, non implica il fatto che i Mishima non siano così devastanti... ma solo che non sono ancora stati usati dalle persone in grado di farle rendere, senza offesa per nessuno che gli ha usati fino ad ora, ma vorrei vedere se Hala o Cacchiele o il Predicatore facessero un mazzo Mishima... ;-)
Concludendo... ma quanto è bello Doomtrooper.. peccato che non ci sia mai tempo a sufficenza per giocarci.. :lol:
Vi aspetto tutti a Milano...
Per la cronaca le regoile ed i limiti delle carte per questo Torneo rimarranno gli stessi del Torneo di Roma, poi provvederemo a renderli on-line...
Ciao ciao

Inviato: 12/07/2004, 11:17
da Ospite
La verità è che grazie a questa carta la mishima è forse l'unica corporazione in grado ditenere botta contro l'arte, i ripudi, le tempeste del caos, i momenti di incertezza, gli equilibri, e le dominazioni maggiori, se c'è una categoria di carte che fino a oggi ha sbilanciato il gioco è stata l'arte. Non per niente fino all'avvento delle homemade ed in particolar modo delle corporate wars questo gioco s'era un po' appiattito sui mazzi mortificator scartacarte.
Io rimango della mia idea, giocare con 10 comunicazioni errate di cui 5, cioè i ripudi, incontrastabili se non con riflessione (che rimane 1) una speciale xciò comunicabile o a sua volta ripudiabile 2) una carta fratellanza quindi ingiocabile nei mazzi guerra corporativa) è molto + pesante x l'avversario, ma fino ad oggi mi ci sono adeguato e ho sviluppato STRATEGIE x controstarla, senza sbattere i piedi qui sul forum.
Aura rimane una carta che si assegna ad un guerriero e x avere il suo effetto quel guerriero deve sopravvivere e se si combatte (o si usa uno degli 8 metodi da me sopra elencati) il guerriero se ne va a casa, ma ecco il punto... molti non giocano a combattere ma si limitano ad usare strategie x bloccare l'avversario e questo rovina i piani, ma questo è anche un gioco in cui deve valere l'adattabilità del giocatore all'avversario, per quanto si possa migliorare il proprio mazzo ci sarà sempre una strategia, una carta che ci romperà le scatole, non si può pensare di chiedere al consiglio di limitare ogni carta che ci infastidisce....

Inviato: 12/07/2004, 11:27
da MichailVov
Ha ragione anche Hen Shu... contro l'Arte le corporazioni in genere non hanno una "mazza"! :lol: Semmai bisognerebbe darecarte simili anche alle altre corporazioni e alle tribu... (da tenere presente per Tribal war :) )

E' vero che invece col Ripudio un confratello se la gioca alla stragrande contro i poveretti dei doomtrooper... :roll:

Secondo me non è da vietare né da limitare. Ripeto: basta inserire una nuova carta contro i Ki e tutto va a posto... :)

Inviato: 12/07/2004, 11:30
da Levy
Non si chiede al consiglio di limitare una carta che infastidisce, ma una carta che e sbilanciata, troppo forte, troppo penalizzante per una solo categoria, tutto qui. Se domani uscisse una Fortificazione che appena Giocata facesse scartare tutti i Guerrieri Bauhaus, e fino a quando è in gioco non se ne potessero ( adesso mi sa che vado in palla con i verbi.. ;-) ) più inserire. Come reagireste??? Non venitemi a dire che si potrebbe dire : " Bhè è sempre una fortificaizone, ci sono molti modi di scartrala!!! " E' sempre una carta che penalizza troppo una sola fazione, a favore di un'altra, se fosse stata una fortificazione che poteva essere usata da tutti, allora pur essendo forte, l'avrei capita di più, perchè avrebbe dato la possibilità a tutti di utilizzarla e non solo ai Mishima..
E poi sinceramente, pensate se non esistesse, e se qualcuno l'avesse postata per la nuova espansione Homemade, secondo voi qualcuno di noi l'avrebbe fatta passare per un costo in D così basso??? io pesno proprio di no.. è indubbio che è troppo poco costosa per il suo potere..
Ciao ciao ;-)

Inviato: 12/07/2004, 11:31
da Ospite
Un'altra???? Ma l'avete letta la lista che ho fatto sopra? 8 modi x togliersi di mezzo una carta mi sembrano + che sufficienti, e sono convinto che se mi ci metto a pensare ne trovo almeno altre 2/3 di carte anti-ki..

Inviato: 12/07/2004, 11:35
da Ospite
E io dico che contro l'arte non c'è na mazza da usare!
Gli intoccabili si cancellano e si possono ripudiare non appena li giochi e tralaltro contro ripudio anche se riesce a passare e rimanere in gioco manco vale,
e le riflessioni le corporazioni con la guerra non le possono usare, e di non ci casco + ce ne può essere solo uno in gioco e ci puoi scegliere un solo incantesimo dell'arte.
Che facciamo perché non limitiamo i Ripudi e tutta l'arte?