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Inviato: 28/12/2004, 15:34
da Skull
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Magazzini di Histon
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI:.............
TESTO: Assegnabile alla squadra, schieramento o avamposto. Metti tre segnalini su questa carta, quando assegni equipaggiamenti ai tuoi guerrieri rimuoviuno di essi.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:1
Inviato: 28/12/2004, 15:39
da Skull
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Mortificator Bianco
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: Fratellanza
VALORI:4/2/4/4
TESTO:Personalità. Benedetto. Puoi eliminare in ogni momento al costo di 5d, il Mortificator Bianco per scartare un guerriero dell'oscura legione con dei doni assegnati.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:5
Inviato: 28/12/2004, 15:40
da Beren
AUTORE: Beren
NOME CARTA: PROFANO
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: O.L.
VALORI: 3/3/4/5
TESTO: Può essere introdotto direttamente nell'avamposto. Seguace di Muawijhe. Per ogni PROFANO in gioco il costo dei rituali aumenta di un'azione. Questo guerriero attacca per primo contro guerrieri tribali o considerati tali.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
AUTORE: Beren
NOME CARTA: ARKRIS IL PROFANO
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: O.L.
VALORI: 9/5/9/8
TESTO: Può essere introdotto direttamente nell'avamposto. Personalità e nefarita di Muawijhe. IMMUNITA' MAGGIORE. Considerato PROFANO. Tutti i tuoi profani non possono essere influenzati da carte speciali e reliquie di affiliazione tribale se tu paghi 3D per ognuno di questi effetti.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
AUTORE: Beren
NOME CARTA: ECATOMBE
TIPO: guerriero
AFFILIAZIONE: O.L.
VALORI: 6/6/6/7
TESTO: Può essere introdotto direttamente nell'avamposto. Considerato un PROFANO. Può scartare qualsiasi animale in gioco in ogni momento pagando 2D ognuno. Per ognuno di essi ogni profano guadagna + 3 C S A. Può fare lo stesso con un guerriero tribale ma deve pagare il doppio del suo V in D e spendere 2 azioni.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
Inviato: 28/12/2004, 16:50
da Skull
Scusa Beren ma profano cosa vuol dire, (mi sembra non-combattente ma non mi vorrei sbagliare). Ecatombe non è seguace di nessun apostolo?
Ciao
Riccardo
Inviato: 28/12/2004, 16:58
da Skull
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Assalto Mercenario
TIPO:Carta Battaglia
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI:.............
TESTO: Assegnabile al gioco al costo di due azioni e 8d. Assegna 4 Thug,Mercenario,Club Arkadin a questa carta. I tuoi mercenari non possono essere forzati andare in copertura ma devono essere feriti due volte per essere uccisi.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:5
Inviato: 28/12/2004, 17:02
da Skull
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Forza del combattimento
TIPO:Opzione di guerra
AFFILIAZIONE: Cybertronic/Mishima/Capitol
VALORI:.............
TESTO: Opzione di guerra. Non hai fondo di guerra. I tuoi guerrieri non possono essere scartati tramite l'utlizzo di scarte speciali, l'unico modo per toglierli dal gioco e tramite il combattimento.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:1
Inviato: 28/12/2004, 17:08
da Skull
AUTORE: Skull
NOME CARTA: Appello Templare
TIPO:Missione
AFFILIAZIONE: Templare
VALORI:.............
TESTO: Tutti i guerrieri templari quando effettuano un'azione di sabotaggio guadagnano punti di promozione equivalenti al suo valore
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:5
Inviato: 28/12/2004, 17:08
da Beren
ho precisato male, ho corretto, volevo dire che sono considerati il primo guerriero che si chiama PROFANO.
Inviato: 28/12/2004, 17:10
da Beren
Assalto Mercenario
mi sembra un po troppo fortina

considerato che oltretutto è un opzione di guerra e non ad esempio una speciale che è scartabile...
Inviato: 28/12/2004, 17:27
da Skull
Sai perchè lo creata, perchè molte volte è piacevole effettuare combattimenti, comunque la modifico leggermente,
Ciao
Riccardo
Inviato: 28/12/2004, 17:32
da Beren
ho sbagliato carta Skull

parlavo di forza del combattimento, lo so che è bello effettuare i combattimenti ma cosi si favorisce esageratamente una parte

tempo fa postai anch'io una carta simile, mi pareva fosse una speciale...
Inviato: 28/12/2004, 17:37
da Skull
Bè così solo con carte speciali e decisamente meglio, perchè si può scartare con molti altri modi, vedi doni, reliquie,arti..... E poi la vogliamo dare una possibilità remota alla Capitol e Cybertronic di vincere un torneo,
Ciao
Riccardo
Inviato: 28/12/2004, 17:42
da Beren
la capitol è arrivata 3

a Torino, se la è cavata benissimo

e poi i guerrieri al limite sono stati scartati dal mazzo di carte da pescare direttamente

Inviato: 03/01/2005, 16:44
da gaglio
Skull ha scritto:AUTORE: Skull
NOME CARTA: Magazzini di Histon
TIPO: Fortificazione
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI:.............
TESTO: Assegnabile alla squadra, scieramento o avamposto. Metti tre segnalini su questa carta, rimuovi un segnalino per ogni volta che assegni a un tuo guerriero un carta equipaggiamento.
ICONA POST-PLAY: X
LIMITE:1
Scusa SKULL, ma non capisco l'utilità di questa carta. Forse hai postato male il testo, o forse sono io che sono troppo stanco in questo momento visto che sono in piedi dalle 5.
Inviato: 03/01/2005, 16:49
da gaglio
AUTORE: GAGLIO
NOME CARTA: COLLERA DEGLI APOSTOLI
TIPO: MISSIONE
AFFILIAZIONE: OSCURA LEGIONE
VALORI: --------
TESTO: Assegnabile allo schieramento al costo di 2 azioni. Ogni volta che un tuo nefarita viene ucciso in combattimento, tutti i tuoi guerrieri dell'oscura legione seguaci dell'apostolo del nefarita ucciso, possono effettuare tutti un attacco contro il guerriero che lo ha ucciso finchè questi non muore. Guadagni il doppio dei PP e la missione è terminata.
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5