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Inviato: 04/04/2004, 17:19
da buddha84
e magari si discuterà sulla stampa di mazzi con all'interno 6 jolly, in modo da ovviare alla presenza di......spirito di chi ha sempre in mano 3 jolly. :lol:

Inviato: 04/04/2004, 22:00
da luca
no megli ha canasta asomiglia a mutant come gioco :lol:

Inviato: 05/04/2004, 10:30
da Beren
Stampiamola questa Revival, per la collezione però, nn sono d'accordo di far usare le nuove versioni delle vecchie carte! cmq ce ne sono anche altre se nn mi sbaglio nelle revival, quelle potremmo permetterle.

Inviato: 05/04/2004, 11:28
da sandorado
Ebbasta con 'sta storia di chi ha più rare vince e chi no perde...
Il mazzo di Hala di rare ne aveva poche, eppure è arrivato terzo.
E anche Pengo a Sesto, SENZA COMUNI, si è piazzato tra i primi...
Il gusto di giochi come Doomtrooper è proprio nel cercare le strategie, le combinazioni tra le carte a disposizione.
Se tutti avessero 5 mine anti-uomo, tutti le metterebbero, Grundig.
E' il contrario di come dici, secondo me.
Ci sarebbero mazzi clone uno dietro l'altro, con 5 mine, 5 comunicazioni, 5 riserve, 3 manifestazioni...
Non è così che funziona questo tipo di gioco, IMO.

Inviato: 05/04/2004, 11:40
da Ospite
BRAVO ! BENE ! BIS !

Sandorado ha ragione, ragazzi, sforzate la fantasia.!!!
Il mio mazzo a Firenze aveva "solo" 4 speciali e nessuna rara, ma tutte carte comuni e provenienti in gran parte dalle homemade.
Su dai... :D

Inviato: 05/04/2004, 18:19
da Pengo
Dopo settimane, eccomi di nuovo a voi! (applausi, please...)

Comunque sono d'accordo con la proposta di Sandorado e Davide:

stampare le carte inedite di Revival e 2nd Edition e aggiungervi la nuova versione delle comuni della serie base, etichettate in modo da essere distinte dalle originali (come ad esempio "Sea Lion Veterano" per la nuova versione).

Contrario invece alla ristampa delle carte "pesanti"...

Ciao,
Pengo.

P.S.: a Sesto non avevo carte SPECIALI nel mazzo, non carte COMUNI, anzi di quelle ne avevo parecchie... :wink:

Inviato: 05/04/2004, 18:33
da Cacchiele
Anche io sarei per una stampa da parte della community di una espansione comprendente le inedite di revival e 2nd edition e dei guerrieri comuni coi valori e le abilità differenti da modificare con la dicitura "veterano".
Byez

Inviato: 05/04/2004, 19:24
da Neon_01
Io so solo che un tempo l' 80% dei partecipanti di un torneo aveva la tattica mortificator + mine poi un bel giorno qualcuno si è svegliato e ha trovato altre tattiche. Vi assicuro che anche solo con carte comuni si riesce a vincere in un torneo (legionario benedetto + ira?); contro halakay le mie comunicazioni e i miei documenti rubati erano TOTALMENTE inutili! In molti riescono a trovare strategie alternative usando anche solo carte comuni o homemade. Non lamentatevi se non riuscite a vincere xchè "non avete carte rare" io a Firenze avevo solo 2 rare:
2 manifestazioni e sono arrivato secondo.

Io sono contrario a ristampare anche le comuni xchè ne abbiamo un'infinità. Capisco che dei sea lion slayer facciano comodo ma fino ad adesso in molti si sono arrangiati senza non vedo xchè non lo debbano fare altri. E' un gioco di carte collezionabili e le RARE devono rimanere tali.

Inviato: 05/04/2004, 23:42
da Delmair
Sì vabbé... ma 5 MINE ANTI UOMO si possono neutralizzare tranquillamente con 5 MALFUNZIONAMENTO! no? Stesso discorso vale per 5 LABIRINTO DELLA MORTE... non è tutto lì il gioco!
Forse per gli scettici ci vuole una dimostrazione pratica... :?

Inviato: 06/04/2004, 17:35
da gaglio
E il mio vecchio mazzo imperiale che ha totalizzato 2 primi posti e un secondo posto allora?

NEANCHE UNA CARTA EQUIPAGGIAMENTO.
E il giorno che ne ho messa una, sono arrivato quarto.

Inviato: 06/04/2004, 17:58
da Beren
Sai che pensavo anch'io di toglierli completamente, ma dovrei andare avanti ad anni della catastrofe e cose simili, ci devo pensare...

Inviato: 06/04/2004, 23:36
da sandorado
Beren ha scritto:Sai che pensavo anch'io di toglierli completamente, ma dovrei andare avanti ad anni della catastrofe e cose simili, ci devo pensare...
No, scusa, ma perchè tu hai trovato una tattica e la lasci solo se ne trovi una più potente? :-)
IMO, un mazzo è una "creatura" dinamica, che si evolve, oggi provi con gli equipaggiamenti, domani con le missioni, poi con le fortificazioni, e se provi a cambiare tipo di guerrieri funziona allo stesso modo? Non lo sai, devi provarlo...

Inviato: 07/04/2004, 1:25
da drnovice
Sono favole a stampare le Comuni e anche ad usarle ai tornei, perché tanto penso che difficilemente si useranno ancora le Comuni Prima Edizione, a meno che il torneo preveda di utilizzare SOLO quelle...
Insistete molto sul fatto che utilizzate molte comuni e vincete, ma giustamente bisogna vedere da QUALE espansione provengono: vi ricordo ancora una volta che le Homemade sono molto facili naturalmente da reperire, ma alcune sono davvero molto potenti per gli effetti che si ha direttamente sul gioco.
Voglio che qualcuno mi dica quali delle carte Comuni Doomtrooper Prima Serie (a parte le solite Malfunzionamento!, Nascoso nell'ombra, ecc...) sono potenti al pari delle comuni di qualsiasi altra Espansione, ufficiale o anche Homemade...

Ma giustamente bisogna rispettare il valore delle carte originali, e quindi se una carta è Rara, chi siamo noi per trasformarla in una Comune?
Ma prima o poi arriverà anche il momento di ristampare le carte Rare e Non-Comuni vedrete, quando ci saranno ancora più giocatori (speriamo comunque, perché questo gioco si deve espandere!), e le Rare saranno ancora più Rare del solito e le Non-Comuni diventante quasi Rare, sarebbe anche giusto allora rifornire almeno questi giocatori che cercano perlomeno un mazzo decente da mettere su, le carte più utilizzate nei tornei (che non significa che siano le più Comuni, anzi...) per avere una base salda dalla quale partire.

Dico che il valore delle carte meno disponibili con l'espansione di un gioco come questo, di carte collezionabili è vero, ma se non c'è più nessuno che controlla e gestisce in modo equilibrato la produzione e la distrubuzione delle stesse carte, come faceva un tempo la H&W con le sue vendite, non avrà più tanto importanza arrivati a quel punto.
Pensateci un po', magari è presto per fare questi discorsi (o forse è tardi data l'ora, fate un po' voi! :P ), ma o ci mettiamo a controllare anche la distribuzione di ogni carta (direi un po' impossibile, non solo utopico, della serie: bene signori, per ogni 100 comuni che noi produciamo, 10 sono Non-Comuni e 2 sole Rare! ...), oppure in futuro ce ne fregeremo un po delle carte Rare e non, e daremo più importanza ad avere tanti giocatori in grado di poter partecipare ad un torneo ufficiale.

Ho già sentito più volte gente dire che non partecipa a tornei perché non ha un mazzo dal quale partite abbastanza competitivo; magari esagera troppo o si vergogna di presentarsi "troppe" comuni, fatto sta che rinuncia di fatto a partecipare, e non è un gran bella cosa da sentire, solamente perché si vuole dare così tanta e troppa importanza al valore di questa carte, così particolari, ma che non essendo più prodotte industrialmente, inevitabilemente perderanno valore da quest'altro punto di vista.

Inviato: 07/04/2004, 6:57
da Ospite
da doomtrooper a apocalypse mi mancan 23 carte.
altri 3 miei amici sono nelle mie condizioni più o meno... mentre altri 10 non hanno nemmeno le comuni di doomtrooper e inquisition semplicemente perchè nel 95 non avevan neppure 6 anni...
ormai i giochi di carte duran qualche stagione... con rare eccezioni...
pokemon dragon ball kult saint seiya(cavalieri dello zodiaco) e vedrete anche yu-ge-oh e il signore degli anelli sono mode dovute al bombardamento dei media...
magic invece non ha mai visto (quasi mai) pubblicità in tv...
doomtrooper beh... doomtrooper è bello... ma il problema è.
a un ragazzino fai vedere le carte e la meccanica di gioco e subito si innamora... poi va in edicola e chiede le bustine e ci rimane male, molto male. caritatevolmente li riempi di carte... carte comuni... le rare non le ho nemmeno io a momenti. si mette a giocare e poi dice"ma tu hai un mazzo più forte" o "voglio le tue carte e vediamo"

e cè gente che ha ancora delle bustine (grrrr) di doomtrooper se le apre e si vende le carte...

per ampliare gli orizzonti di gioco bisogna
1 stilare UN regolamento di GIOCO definitivo che non comprenda le homemade
2 un regolamento aggiuntivo per ogni homemade
3 ristampare tutte le carte rispettando le proporzioni con il bollone in evidenza che non son carte originali, e SOPRATTUTTO con i testi corretti e limitati rispetto al REGOLAMENTO perchè molti non son in grado di andare a reperire le varie errata.
4 spargere la voce...

scusate il post logorroico... ma stanotte non ho dormito molto bene :)

Inviato: 07/04/2004, 6:59
da Ospite
poi vabè... quelle sarebbero solo carte di gioco... chi si vuole fare la collezione penso che andrebbe a caccia delle "vere"