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Inviato: 08/04/2005, 10:29
da Neon_01
MA NO!!! perchè mettere carte per scartare i poteri ki!
C'è una soluzione molto più semplice!
Vincere prima che l'avversario giochi i poteri chi!

LIBERAMENTE TRATTO DAL LIBRO "LA GUERRA UTOPICA" DI NEON_01

Inviato: 08/04/2005, 10:31
da drnovice
LupinIII ha scritto:La penso come buddha, poi ci sono molti modi per far scartare i poteri!

ciao,
Paolo!

L'unico modo furbo è Casa Della Geisha, peccato che non sia immune da embargo. Vuoi giocare con 5 Profonda Vergogna? :)
E Gingillo Inutile ne puoi avere solo uno nel mazzo. Conosci altri modi? :roll:

Inviato: 08/04/2005, 10:54
da sandorado
Oltretutto, c'è la possibilità di negare qualunque speciale giocata sui Mishima, con il Ki Il Sesto Senso di Kanji, il chè lo rende praticamente immune a Riassegnato, Disperso in Azione, Catturato, Fuga Precipitosa, Rapito!, Amnesia, la stessa Profonda Vergogna.
In pratica l'unico modo per evitare i KI sono Non ci casco più, ma ne togli uno, e Gingillo Inutile, ma anche qui blocchi un guerriero.

Inviato: 08/04/2005, 11:12
da Neon_01
Annientamento funziona?

Inviato: 08/04/2005, 11:19
da sandorado
Se ha assegnato Aura di resistenza Mistica non funziona neppure quello...
A me che non ricordi male...
Annientamento si può Interferire?

Inviato: 08/04/2005, 11:20
da sandorado
ANNIENTAMENTO
Arte cinetica. Giocabile al costo di 3 azioni. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta, vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da pescare e carte scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano punti.

Direi che si può fermare SIA con Interferenza che con Aura di Resistenza Mistica:

AURA DI REISTENZA MISTICA
Fai riferimento alle CARTE DELLE REGOLE POTERI KI. Questo guerriero e tutte le arte ad esso associate sono immuni a tutti gli effetti degli incantesimi dell’Arte e agli effetti dell’Oscura Simmetria. Il guerriero può spendere 6 D immediatamente dopo che un incantesimo dell’Arte è stato lanciato, o dopo che l’effetto dell’Oscura Simmetria è stato utilizzato, per negare l’incantesimo o l’effetto.

Inviato: 08/04/2005, 12:29
da Paizo
Quoto.

Poi c'è dementia per tenere a bada toshiro. Peccato che non mi sia venuta in mano contro levy.

Inviato: 08/04/2005, 14:09
da Levy
Si ma sono tutte speciali ed un buon mazzo le speciali se le mangia.. Per vincere a DT bisogna avere il Dominio o sulle Azioni, o sui PD o seulle speciali.. se poi un mazzo le ha tutte e tre allora diventa veramente Devastante!!! ;-)

Comunque l'unica verità l'ha detta Neon, oggi per battere questi mazzi che rendono un guerriero praticamente immortale è vincere prima... e vi posso assicurare che da me e da Idra a Firenze ne vedrete delle belle... molto belle... PAJURAAAAAAAAA!!!! I mazzi usati sino ad ora erano solo dei piccoli test per verificare la vera forza di ogni singola carta.. da Firenze si comincerà a fare sul serio.. aspettavamo solo che ci fosse un Torneo con molte presenze... MUAHUHAUAUHA!!!! :twisted:

come vedete siamo modesti e non conosciamo il detto "chi si loda.. si imbroda!!!" ahahhaahha! :lol:

Inviato: 08/04/2005, 14:19
da Paizo
Levy...baubau?

Inviato: 08/04/2005, 14:28
da Levy
???

Inviato: 08/04/2005, 16:09
da Paizo
Willem? :D ;) porti quello?

Inviato: 09/04/2005, 18:43
da drnovice
Bisognerebbe iniziare a pensare a creare Guerrieri con l'immunità ai Ki, invece di andare sempre a parare sull'arte, lamentandosì inutilmente.. ;)

Inviato: 09/04/2005, 18:51
da LupinIII
C'è anche tabula rasa, Fuga Precipitosa e Ripensamento oltre a quelle già dette! Cmq questa discussione mi ricorda tanto quelle fatte dopo che ZiD vinse il torneo con la sua guerra corporativa Mishima!

ciao,
Paolo!

Inviato: 09/04/2005, 19:15
da drnovice
Se i mazzi Mishima fossero usati spesso come quelli Fratellanza, ci si dovrebbe preoccupare seriamente! :)

Inviato: 12/04/2005, 23:21
da gaglio
Ok. Però, mi dite quanti portano un mazzo totalmente basato sulla fratellanza?
Così, al momento, mi vengono in mente solo 3 nomi: Eddycudo, Luca e Redemptor.
Mentre di GC mishima se ne vedono molte di più.