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Inviato: 07/04/2005, 13:28
da ragnarok
Levy bel mazzo complimenti, ma sappiamo che comunque la combo Passo Doppio di Nomura + Prodigi Oscuri è molto meno potente di come l'avrai usata

Inviato: 07/04/2005, 13:41
da Levy
In che senso??? Ti riferisci all'aggiunta di Errore totale di comunicazione per togliere di mezzo gli Ispirati???

Inviato: 07/04/2005, 13:46
da ragnarok
No mi riferisco al fatto che le azioni extra date dal Passo doppio di Nomura le deve compiere esclusivamente il guerriero. Non puoi mettere fortificazioni ad esempio, o introdurre nuovi guerrieri etc..
Quindi dovrebbero danneggiare anche te, l'errore totale su Ispirato e i Prodigi Oscuri.
Inviato: 07/04/2005, 14:43
da sandorado
No, le azioni comprate con El Paso doble di Nomura sono a discrezione del giocatore, eccetto l'attacco.
Quante colte dobbiamo discutere questa cosa?
TUtte le azioni guadagnate dai guerrieri sono di proprietà del giocatore, che ne fa quello che vuole, eccetto quando un guerriero guadagna un attacco, nel qual caso deve essere lui stesso a compierlo.
Inviato: 07/04/2005, 14:58
da Darkplayer
Non lo sapevo nemmno io, ma se una carta da azioni in più che possono essere usate dal guerriero, come il passo doppio di Nomura, in relatà queste azioni escluso l' attacco, possono essere utilizzate dal giocatore per ad esempio mettere in gioco fortificazioni?
Ciao
Riccardo
Inviato: 07/04/2005, 15:09
da Paizo
C'era il post apposito, e si è deciso che le azioni del guerriero sono azioni a disposizione del giocatore. ES libro della legge lo puoi usare per inserire una fortificazione.
Inviato: 07/04/2005, 15:11
da sandorado
Si.
Inviato: 07/04/2005, 16:02
da drnovice
Io limiterei Il Passo Doppio DI Nomura a 2 copie, non tanto per la combo di Prodigi Oscuri con Errore Totale Di Navigazione sugli Ispirato, ma per il fatto che con la GC Mishima si possono fare fino a 5 Azioni, ANCHE d'Attacco. E' una cosa troppo potente secondo me.
Inviato: 07/04/2005, 16:12
da ragnarok
sandorado ha scritto:No, le azioni comprate con El Paso doble di Nomura sono a discrezione del giocatore, eccetto l'attacco.
Quante colte dobbiamo discutere questa cosa?
TUtte le azioni guadagnate dai guerrieri sono di proprietà del giocatore, che ne fa quello che vuole, eccetto quando un guerriero guadagna un attacco, nel qual caso deve essere lui stesso a compierlo.
Certo Fabio, col regolamento nostro è così, ma sappiamo benissimo che in realtà il Passo Doppio di Nomura permette solo azioni relative al guerriero ed è questo che dicevo io, ovvero che la combo Nomura+Prodigi è in realtà molto meno potente di come la usiamo noi

Inviato: 07/04/2005, 16:15
da sandorado
No, guarda che è così anche con altri regolamenti.
Avevo postato la domanda a Nipa riguardo Il Libro della Legge:
Assegnabile a qualsiasi guerriero della fratellanza.
Questo guerriero può compiere un’Azione extra (anche di Attacco), durante ogni Tuo turno.
E ha risposto dicendo che se non fai fare l'attacco puoi fare ciò che preferisci.
per estensione, la cosa vale anche per Il Passo Doppio di Nomura.
Inviato: 07/04/2005, 17:39
da stefanchenco
il problema è che senza la GC mishima l'aura di resistenza, il passo doppio di nomura, lo sguardo penetrante e tutti gli altri Ki che costano D sono più difficili da usare, e quindi sei obbligato a giocarci, ed è già una limitazione...
Quando sono stati inventati non esisteva ancora la guerra, e quindi sembravano essere potenti ma limitatamente utilizzabili.
Inviato: 07/04/2005, 18:02
da drnovice
Si ma un mazzo pagghiumoso come quello di idra può arrivare benissimo a più di 100 PD in pochi turni senza GC o altro... ci sono tantissimi modi per far subito un sacco di PD.
Inviato: 07/04/2005, 20:35
da buddha84
un mazzo che fa piu di 100 pd in poco tempo ha poco spazio per una tattica di combattimento che contraddistingue una gc mishima..tieni conto che gia i poteri ki possono impallare la mano, figurati fortificazioni varie e combo per guadagnare d...

anche limitandolo a 1 (per assurdo) lo si mette sotto la gc e via..pronto al momento del bisogno! preferisco che rimanga a 5.
Inviato: 07/04/2005, 20:50
da LupinIII
La penso come buddha, poi ci sono molti modi per far scartare i poteri!
ciao,
Paolo!
Inviato: 07/04/2005, 21:21
da hunter
Levy ha scritto:Sinceramente la scrivo apposta in quel modo proprio per lasciare comunque la possibilità a tutti di prendere spunto, ma dovermi trovare in un torneo un mazzo identico al mio non sarebbe il massimo, e anche andando ad intuito vi posso assicurare che a volte anche solo 2 carte in più o in meno possono fare la differenza.. anche se devo ammettere che Hunter ci sei andatto vicino di brutto!!!

Io ritengo che ad oggi sia importantissima la riserva, anzi essenziale!!! Non c'è partita dove non scambio almeno 5/6 carte... la riserva serve a renderti il mazzo super veloce, perchè è inutile tenere nel mazzo le carte proteggi "scarta carte" se l'avversario non usa quella strategia!!!

si infatti ho messo la ricerca celere nelle riserve
