Inviato: 16/04/2007, 22:45
Anche questa è un'idea, ma il vero segreto è essere veloci.Jericho ha scritto:attivano tutti i giocatori "buoni", poi tutti i "cattivi". dopo si "passa" il turno, quando tutti quelli di una fazione hanno finito.
e' un po' più lungo, ma non troppo, e permette a tutti i giocatori di una fazione di agire insieme
So che questa parola è sconosciuta nel vocabolario di Chribu e shevchenco (in quello di Cassano incredibilmente c'è invece!
a) 2-3 usano l'OL, coordinandosi ed alternandosi le squadre, agendo come un'unica mente: quindi si può anche attivare una sotto-fazione OL di uno stesso giocatore, 2-3 volte consecutive
b) stessa cosa per le fazioni corporative/tribali/dell'alleanza
c) in questo modo, anche chi non partecipa subito e magari aspetta una buona mezz'ora prima di muovere, è nel vivo del gioco perché "prima consiglia agli alleati e dopo agirà consigliato dagli altri"
d) la conseguenza qual è alla fine della fiera: se si deve tenere conto dei turni, si tiene conto di una cosa in più che occupa la mente, fa trascorrere più tempo (bisogna ricordarsi che dopo tocca a tizio, tizio deve pensare a cosa spostare, per poi passare a caio, etc) e dà la netta sensazione quindi di giocar meno. Invece senza sequenza di turni, si è liberi di agire come una vera e propria SQUADRA