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Inviato: 08/12/2003, 15:27
da ZiD
Assolutamente no. Come non è un requisito per giocare la carta? Ricorda che non si possono "bruciare" le carte.

Ciao
Danilo

Inviato: 08/12/2003, 15:44
da sandorado
Appunto!
Giocare Impeto costa 10D. Se poi viene negata, i 10D sono persi.
Ciao
Fabio

Inviato: 08/12/2003, 16:12
da Ospite
Giuste le osservazioni di SanDorado e Zid.
Le carte non si possono "bruciare" e quando si gioca una carta che costa Azioni o D per avere un effetto , se viene contrastata le Azioni o i D sono da considerarsi persi.

SE&O

ciao

halakay

Inviato: 08/12/2003, 16:44
da buddha84
concordo con tutto quello che è stato scritto, ma riporto il testo della carta:
IMPETO DI GIUSTIZIA
giocabile in ogni momento. elimina questa carta dal gioco dopo l'uso.
per ogni 10d che spendi, un guerriero qualsiasi in gioco, indipendentemente dall'icona di legame, viene scartato. questo non è considerato un attacco.

ora, ci fosse stato scritto qualcosa come "giocabile al costo di 10d in ogni momento. scarta un guerriero in gioco. per ogni ulteriori 10 d che spendi puoi scartare un altro guerriero in gioco", sarebbe stato lampante che rubarla senza avere i dieci destine sarebbe vouto dire bruciare la carta, quindi niente, ma come sono le cose ora, posso decidere di scartare 0 guerrieri, no? se la matematica non è un'opinione, 10/0 fa zero!

Inviato: 08/12/2003, 16:54
da buddha84
ops..non fa zero..! :-P intendevo 0/10..!

Inviato: 08/12/2003, 16:54
da ZiD
Semmai 0/10 fa zero... :):):):)
Il discorso di base è che non si possono bruciare le carte.
Non è possibile giocare carte senza ottenere nessun effetto dalle stesse. Scartare 0 guerrieri significa non ottenere alcun effetto, quindi non è possibile farlo.

Ciao
Danilo

Inviato: 08/12/2003, 16:55
da ZiD
All'unisono!!! :D

Ciao
Danilo

Inviato: 08/12/2003, 16:57
da buddha84
stessa cosa per "sabotaggio"?
cioè, la rubo e cambio destinazione, se i guerrieri di quella affiliazione non hanno equipaggiamenti da scartare non posso giocare documento rubato..?

Inviato: 08/12/2003, 17:00
da ZiD
Esatto. Non puoi fare Sabotaggio su una corporazione se non ci sono guerrieri o se non hanno carte equipaggiamento.

Ciao
Danilo

Inviato: 08/12/2003, 17:02
da buddha84
olè...! :-) ragazzi, grazie...come mi date una mano voi ad alleggerire il mazzo non me la da nessuno! :mrgreen: ..e via un documento rubato, forse anche due..! :-P

Inviato: 08/12/2003, 17:24
da ZiD
Fai attenzione atogliere i Documento rubato... ce ne sono sempre di carte da rubare... :wink:
Il mazzo non si alleggerisce togliendo i Documenti...

Ciao
Danilo

Inviato: 08/12/2003, 21:13
da buddha84
si ma ormai non so più che pesci pigliare..! :mrgreen:

Inviato: 08/12/2003, 22:31
da Cacchiele
io ne ho 3 nel mazzo...
non saranno potenti come si giocavano fino a poco, fa, ma sono sempre importanti.

Inviato: 09/12/2003, 10:44
da Beren
si ma cmq nn sono tantissime le carte da rubare, magari gli ispirato e le riserve segrete ma ricerca celere si gioca solo durante il proprio turno, dono del destino idem... metterò i documento rubato solo quando avrò deciso tutte le altre carte del mio mazzo

Inviato: 09/12/2003, 11:33
da ZiD
Be', volendo c'è da fare un bel bottino...
Ispirato, Riserve segrete, Carma positivo, Carma negativo, Amnesia, Disperso in azione, Grandi manovre, Un'altra chance... :wink:

Ciao
Danilo