Ragazzi vi siente dimenticati la più stronza di tutte: GIOCHIAMO?
Un controsenso perché in effetti è una carta ammazzagioco..

E in combo con tutte quelle citate dal buon Davide si rimane davvero ad occhi chiusi senza Punti Destino
ragnarok ora che vogliono far passare il testo originale di Stabilire Un Perimetro Difensivo, basteranno solo più 20 Fortificazioni nel mazzo, e con la velocità dei mazzi d'oggi, hai voglia a vincere anche al 2° o 3° turno.
Credo che la proposta di MichailVov non sia certo da buttare, ma eliminando il sabotaggio si verificheranno inevitabilmente tante altre conseguenze nel gioco, e alcune sono venute fuori proprio ora.
Che vogliamo fare, vietare tutte quelle che macinano punti D e che permettano di scartare guerrieri?
Rimangono sempre gli scartacarte ragazzi, e senza guerrieri (scartati dalla mano o dal mazzo da pescare) si perde entro tre turni.
In effetti si perderebbe comunque entro tre turni anche senza la regola proposta da MichailVov

perché ora chi sabota, lo fa davvero pesante, ma perlomeno si rendono possibili tutte le strategie, quindi più carte a disposizione per la creazione dei nostri mazzi, più strategie anche per CONSTRASTARE sabotaggi, scartacarte e scartaguerrieri.
La cosa che ammazza davvero il gioco è vietare le carte, attenzione a non abusare anche di questo!!!