Cazzeruola...beh!
Ce n'è di maialo sulla brace!
Che dire, dal quel che ho letto è una cosa abbastanza ovvia che si delineino strategie che puntano alla vittoria ignorando il combattimento, viste le espansioni uscite di recente e non, ma non è neanche il caso di condannare carte mica carte, piuttosto che mazzi, combo e così via! Se uno vuole tornare alla gloria dei vecchi combattimenti (come si faceva in Doomtrooper...e basta!) allora si buon ben pensare di suddividere il nostro gioco su più livelli, come si è già pensato e progettato di fare, da quanto ho capito almeno!
Per esempio io e il mio amico simonra stiamo elaborando una nuova modalità di gioco per doomtrooper: si chiamerebbe battles&wars e le serie utlizzabili vanno da DT a Warzone + i guerrieri dell'espansione Golgotha, quindi senza ki per mishima e altre storie. Il regolamento è ancora acerbo, cmq il gioco sembrebbe fattibile, dinamico e monumentale, soprattutto perchè ci sarebbe l'opportunità di schierare moltitudini di guerrieri scagliati in guerra come puri e semplici SOLDATI e non come guerrieri semidivini, come se ne vedono oggi! In aggiunta a ciò il gioco verrebbe movimentato e reso più "militaresco" da speciali tattiche di combattimento che dipendono esclusivamente dal player e nn dall'arrivo di talune carte! Insomma...sarebbe una specie di warzone...ma fatto con le carte! Se dico eresie...FERMATEMI!
Questo è il progetto molto progetto che avremmo in mente io e simo, anche se c'è gente nel sito che ne sa molto di più sul come fare le regole e bilanciare le caratteristiche dei giochi!
Ergo...se l'argomento è di interesse NON CHIAMATEMI

....eeehm volevo dire chiamatemi!

Ritornando al filo del discorso molto succoso di questo post...sono rimasto stupito di questa volontà di ritornare indietro di qualche passo! Per carità, lo trovo molto plausibile anche perchè se lo scopo di tale virata è il mantere viva e alimentata la speranza a la voglia dei giocatori di continuare sulle vie della forza di Mutant Chronicles...che sia!
Però non bisogna nemmeno demonizzare certe strategie (non sono mai le carte da sole a essere letali, ma la loro combinazione assieme a..) anche perchè i giocatori che le elaborano non le trovano mica sotto l'albero! Devono studiarsele e giocarsele fino alla perfezione!
Ovvio che quando la perfezione diventa tale...lo ammetto...è frustrante giocare contro chi usa tale perfezione e scatena una potenza tale da renderti praticamente impotente (non impotente...in quel senso

)!
In quei momenti verrebbe voglia a chiunqe di ritoccare le regole al fine di una giocabilità maggiore. E' ovvio. Ma il cambiamento, o in questo caso la "rivoluzione", deve essere fatta in modo pensato e non squilibrato, perchè da un eccesso è facile finire ad altri!
Il fatto di aumentare la quantità minima di carte nel mazzo è assolutamente ininfluente! Come ha detto qualcuno che non ricordo, basta mettere delle carte che non stoppino la mano e via! Non ci vuole molto. Le regole non sono altro che dei limiti che vengono pian piano raggiunti se non addirittura superati con strategie o carte che minano di fatto la giocabilità che le regole si prepongono di preservare! Non so se mi spiego ma...il fatto che certi mazzi risultino inaffrontabili (si dice

??)
diventa un fenomeno sistematico quasi come Neo è un errorre sistematico in Matrix. Il paragone è semplice: ci sono delle regole che equivalgono al Matrix, e delle strategie invincibili (o quasi) che sono i Neo, ovvero dei supereroi dai poteri illimitati e sopra ogni parametro!
Ma distruggere i Neo, come si vorrebbe fare adesso, non salverebbe capre e cavoli! Anzi, ci si ridurrebbe magari ad avere tutti dei mazzi dalle potenzialità mutilate o addirittura inesistenti.
Perciò, per quello che ne penso io, appoggerei pienamente l'idea di creare dei nuovi "matrix" in cui ci sono fisiche di gioco particolari e diversificate! Distruggere altre carte non serve, secondo la mia modesta e umilissima opinione! Anche perchè continuando a vietare carte si arriverà ad una rosa talmente ristretta che ci si ritroverà comunque con delle strategie blasonate come ce ne sono adesso, è inevitabile! Tutto al più sarebbe più corretto limitare alcune carte nel loro potere. Allora forse si arriverebbe al compromesso.
Ma non so quanto le mie opinioni possano essere prese sul serio...visto che per di più sono mesi che non mi connetto più al forum (impegni scolastici preponderanti su tutti!

). io lancio un sassolino...se fa l'onda bene, se no...pace!
CORAGGIO! Che Mutant Chronicles non è mai morto e mai morirà! Noi l'abbiamo tenuto attaccato alla flebo...e a noi tocca migliorarlo, non piangerci sopra per via della giocabilità che se ne va e prende la tangente!
see you soon
nefa