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Inviato: 18/02/2005, 19:38
da Bijrkoff
...io ho visto le carte campagna...e già mi è venuto l'esaurimento...dopo GC, carte battaglia pure le carte campagna...tutto perchè Mutant sia un gioco sempre più semplice...se LA CONCORRENZA( leggi...stappa-tappa) è più popolare di mutant...è forse perchè il gioco verte su regole più semplici.
Per questo...mutant sarà sempre un gioco di nicchia...riservato a pochi e mai popolare.

Belle carte per il resto!

Inviato: 18/02/2005, 20:51
da Redemptor
io è una vita che nn vedo vincere un mazzo fratellanza... e ti posso assicurare che invece ho visto molti mazzi con trappola + ferita... e contro un mazzo simile, la campagna nn la giochi neanche...

Inviato: 18/02/2005, 21:00
da Skull
L'ultimo mazzo vincente è della fratellanza!
\:D/

Inviato: 18/02/2005, 21:34
da cloud
Forse gli ultimi mazzi non erano integralmente fratellanza,ma che io sappia,divinazione maggiore non la lanciano certo i discepoli luterani :) .Anche il mazzo di Lucca di Halakay aveva una certa parte di fratellanza,con i mortificator.
Ciao

Inviato: 21/02/2005, 10:52
da Beren
L'ultimo mazzo vincente è della fratellanza!
anche a Torino :) era lo stesso + o - !

Inviato: 21/02/2005, 11:01
da sandorado
Red, quant'è che non vieni ad un torneo?
E' il mazzo Fratellanza che va sempre alla grande, e senza bisogno dei MOrtificator, oltretutto.
E ora che Obelisco+MOrdechai+Palanquin è stato "depotenziato" è ancora più difficile da battere...

Inviato: 21/02/2005, 11:04
da sandorado
Bijrkoff ha scritto:...io ho visto le carte campagna...e già mi è venuto l'esaurimento...dopo GC, carte battaglia pure le carte campagna...tutto perchè Mutant sia un gioco sempre più semplice...se LA CONCORRENZA( leggi...stappa-tappa) è più popolare di mutant...è forse perchè il gioco verte su regole più semplici.
Per questo...mutant sarà sempre un gioco di nicchia...riservato a pochi e mai popolare.
Belle carte per il resto!
E pensare che c'è chi vuole nuove carte a tutti i costi... :-)
BJ, tieni presente che anche in Magic hanno aggiunto tipologie di carte, addirittura per "giustificare" nuovi set e espansioni, hanno inventato piani dimensionali differenti.
Il backgroud per Kamigawa non esisteva proprio ai tempi delle prime serie, MC da quel lato è più coerente, quello che vedi è solo una estrapolazione logica di quanto visto/letto/giocato fino ad ora.

Inviato: 21/02/2005, 15:58
da Redemptor
Ma tu sai Sando che per me il mazzo Fratellanza non è lo scartino... x scartar carte preferisco Magic... (ho un mazzo basato solo su quello, e gira benissimo). Tutti voi sapete benissimo su cosa baso il mio mazzo, e senza il fatto ke lo Spirito di Nathaniel venga protetto dalla trappola, dubito molto ke qualcuno potrebbe giocare la campagna Fratellanza... Almeno nelle partite dei tornei... Ma anche tra le amichevoli, non viene utilizzato molto... Del resto le campagne hanno ognuna un punto di forza, e nn mi sembra ke le altre siano meno 'fortine' di quella Frat... la Capitol ad esempio puoi continuare a aumentare i segnalini anche se nn hai più Leader in gioco... e mi sembra molto + forte ed utile di poter attaccare qualsiasi guerriero... oppure di equipaggiare con armi fratellanza...

Inviato: 21/02/2005, 17:50
da sandorado
Red, i valori per il combattimento quante volte fanno vincere un torneo?
Un conto sono le partite tra amici, un altro è il torneo.
Ecco perchè il prossimo torneo che faremo di secondo livello a Torino sarà con la regola:
"Si possono guadagnare Punti Promozione SOLO in seguito al confronto dei valori in combattimento". Punti guadagnati in altri modo saranno SOLO Punti Destino.

Inviato: 21/02/2005, 17:52
da Redemptor
Lo so, ma è anche per quello ke io nn ho mai vinto, e probabilmente nn vincerò mai, un torneo.... sarò atavico, ma mi piace l'idea di mandare i miei guerrieri a combattere contro gli altri, invece ke vincere perché sto sabotando perché nn ti faccio giocare carte...

Inviato: 21/02/2005, 17:53
da Silverwing
Bella idea! Forse, però, lascerei la posibilità di usare cambiamenti...