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Inviato: 05/08/2004, 14:38
da buddha84
sando, la fratellanza influenza tutti i guerrieri della fratellanza del giocatore, anche i profani, solo che questi ultimi non possono usare l'abilità finche non rimuovono la restrizione.
amnesia non rende profani, cancella (ripeto, cancella, non impedisce) solo l'abilità di lanciare incantesimi dell'arte.

Inviato: 05/08/2004, 15:11
da Ospite
BUddha,

stai giocando con le parole !!!!
Amnesia NON cancella (?dove lo hai letto???) ma fa perdere le abilità, ESATTAMENTE come Fiducia Nelle Armi!.
Se gioco Amnesia su un guerriero benedetto, questo PERDE l'abilità di lanciare l'Arte, esattamente come un guerriero benedetto colpito da Fiducia Nelle Armi, questo PERDE l'abilità di lanciare l'Arte.
Ora spiegami cosa c'è di diverso nell'effetto delle due carte.

Inviato: 05/08/2004, 15:33
da buddha84
....sarà che sono abituato alla versione gengine di amnesia? :P
comunque, se un guerriero benedetto diventa profano con amnesia, allora un guerriero perde le sue abilità (qualunque esse siano) e non può più riacquistarle nemmeno con carte giocate ( meno di non scartare amnesia)? è questo che mi suona strano...

Inviato: 05/08/2004, 21:30
da ragnarok
AMNESIA

ASSEGNABILE A UN GUERRIERO IN OGNI MOMENTO.
Mentre questa carta è in gioco, il guerriero perde Tutte le abilità speciali (ma non le restrizioni)
scritte sulla sua carta
. I suoi valori C,S,A e V non vengono modificati.


FIDUCIA NELLE ARMI

GIOCABILE AL COSTO DI UN'AZIONE.
Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino alla fine del tuo prossimo Turno. Questo vale anche per i guerrieri aggiunti dopo che la carta è stata giocata.


E' chiaro che AMNESIA dice che il guerriero a cui è assegnata perde l'abilità SCRITTA SULLA CARTA di lanciare incantesimi dell'Arte. (quindi se c'è La Cattedrale di Volksburg in gioco potrà usare comunque l'Arte Cinetica, o se c'è l'Alleanza userà ogni incantesimo tranquillamente)
Invece FIDUCIA NELLE ARMI dice che i guerrieri perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte
fino al turno successivo. (Il che vuol dire ke non potranno in ogni caso lanciare incantesimi perchè hanno perso l'abilità di lanciare incantesimi e non solo quella segnata sulla carta).

;)

Inviato: 06/08/2004, 7:41
da sandorado
No, davvero, ha ragione Hala, state giocando con le parole:

AMNESIA
Il guerriero perde Tutte le abilità speciali (ma non le restrizioni) scritte sulla sua carta

MANCANZA DI FEDE
Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino alla fine del tuo prossimo Turno.

Sarà che lanciare l'Arte è un'abilità speciale? Se perde quell'abilità speciale di lanciare l'Arte, che differenza c'è nel dire che non può lanciare l'Arte?
Anzi, a ben pensare forse è ancora più potente Amnesia di Mancanza di Fede.
Per ragnarok: su un Mortificator con Amnesia, l'Alleanza permette di usare TUTTI gli Incantesimi eccetto quelli segnati sulla carta, perchè ha perso l'abilità di lanciare quegli incantesimi, sarà l'effetto di Amnesia ma guarda un po', li ha dimenticati... :-)

Inviato: 06/08/2004, 9:13
da buddha84
ragazzi, allora qui le cose sono due:
o si accetta il testo della seconda edizione ed evitiamo discussioni inutili su come utilizzare amnesia su ogni guerriero dal free marine al tatsu gigameka, o se si mantiene questo testo, un toshiro con amnesia non sarà mai più in grado di colpire per primo o di uccidere sul colpo.

Inviato: 06/08/2004, 13:09
da ragnarok
sandorado ha scritto:No, davvero, ha ragione Hala, state giocando con le parole:

AMNESIA
Il guerriero perde Tutte le abilità speciali (ma non le restrizioni) scritte sulla sua carta

MANCANZA DI FEDE
Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino alla fine del tuo prossimo Turno.

Sarà che lanciare l'Arte è un'abilità speciale? Se perde quell'abilità speciale di lanciare l'Arte, che differenza c'è nel dire che non può lanciare l'Arte?
Anzi, a ben pensare forse è ancora più potente Amnesia di Mancanza di Fede.
Per ragnarok: su un Mortificator con Amnesia, l'Alleanza permette di usare TUTTI gli Incantesimi eccetto quelli segnati sulla carta, perchè ha perso l'abilità di lanciare quegli incantesimi, sarà l'effetto di Amnesia ma guarda un po', li ha dimenticati... :-)
Non è MANCANZA DI FEDE quella :P

Cmq ripeto x me Amnesia fa perdere l'abilità segnata sulla carta
mentre Mancanza di Fede e Fiducia nelle armi hanno un effetto globale
ossia in ogni caso anke se c'è l'Alleanza in gioco, il guerriero non può lanciare incantesimi.
Amnesia non fa permettere di lanciare gli incantesimi ke il guerriero sa già lanciare senza ausilio di altre carte, ma se viene "aggiunto" qualcosa come l'Alleanza o le Cattedrali, il guerriero potrà lanciare gli incantesimi in aggiunta.

Come dire se c'è un DESTROYER, gli gioco AMNESIA e c'è anke LA CITTADELLA DEL GOLGOTHA...Il destroyer continuerà ad uccidere sul colpo xò nn potrà eliminare dal gioco gli avversari uccisi.