Fiducia nelle armi
Fiducia nelle armi
FIDUCIA NELLE ARMI
Speciale/ Oscura Legione
GIOCABILE AL COSTO DI UN'AZIONE. Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino alla fine del tuo prossimo turno. Questo vale anche per i guerrieri aggiunti dopo che la carta è stata giocata.
Ho in gioco diversi guerrieri della Fratelanza e mi viene giocata contro FIDUCIA NELLE ARMI.
Se io poi gioco l'Alleanza Fratellanza, recupero l'abilità di lanciare gli incantesimi dell'Arte?
Per me si, visto che con l'Alleanza ripristino le abilità di lanciare gli incantesimi. O no?
Speciale/ Oscura Legione
GIOCABILE AL COSTO DI UN'AZIONE. Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino alla fine del tuo prossimo turno. Questo vale anche per i guerrieri aggiunti dopo che la carta è stata giocata.
Ho in gioco diversi guerrieri della Fratelanza e mi viene giocata contro FIDUCIA NELLE ARMI.
Se io poi gioco l'Alleanza Fratellanza, recupero l'abilità di lanciare gli incantesimi dell'Arte?
Per me si, visto che con l'Alleanza ripristino le abilità di lanciare gli incantesimi. O no?
Beren, sei un mito!!!
Ti contraddici da solo, leggi quello che hai scritto su Amnesia...
Amnesia e Fiducia nelle Armi hanno lo stesso effetto: il/i guerriero/i della Fratellanza perdono l'abilità di lanciare l'arte.
E dici che Fiducia nelle armi ha effetto globale, e allora l'alleanza non funziona, mentre Amnesia che ha effetto solo sul guerriero su cui è giocata viene superata dall'Alleanza.
Quando si sa che un effetto specifico ha la meglio sulla regola globale...
Ti contraddici da solo, leggi quello che hai scritto su Amnesia...
Amnesia e Fiducia nelle Armi hanno lo stesso effetto: il/i guerriero/i della Fratellanza perdono l'abilità di lanciare l'arte.
E dici che Fiducia nelle armi ha effetto globale, e allora l'alleanza non funziona, mentre Amnesia che ha effetto solo sul guerriero su cui è giocata viene superata dall'Alleanza.
Quando si sa che un effetto specifico ha la meglio sulla regola globale...
Fiducia nelle Armi:
Giocabile al costo di una Azione. Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino all'inizio del tuo prossimo turno. questo include anche guerrieri aggiunti dopo che la carta è stata giocata.
Amnesia
ASSEGNABILE AD OGNI GUERRIERO IN OGNI MOMENTO. Mentre è in gioco, questo guerriero perde tutte le abilità speciali (ma non le restrizioni) scritte sulla sua carta. I suoi valori C, S, A e V non sono influenzati.
Direi che entrambe hanno lo stesso effetto: fanno perdere l'abilità di lanciare l'arte.
La differenza riuscite a vederla solo voi, o quanto meno VOLETE vederla a tutti i costi.
Giocabile al costo di una Azione. Tutti i guerrieri in gioco perdono l'abilità di lanciare incantesimi dell'Arte fino all'inizio del tuo prossimo turno. questo include anche guerrieri aggiunti dopo che la carta è stata giocata.
Amnesia
ASSEGNABILE AD OGNI GUERRIERO IN OGNI MOMENTO. Mentre è in gioco, questo guerriero perde tutte le abilità speciali (ma non le restrizioni) scritte sulla sua carta. I suoi valori C, S, A e V non sono influenzati.
Direi che entrambe hanno lo stesso effetto: fanno perdere l'abilità di lanciare l'arte.
La differenza riuscite a vederla solo voi, o quanto meno VOLETE vederla a tutti i costi.
Buddha,
sia Amnesia che Fiducia Nelle Armi usano gli stessi termini "perdere" e "abilità" e hanno lo stesso effetto (come Mindslayer).. non vedo perchè una stessa carta (Alleanza) si comporta in maniera diversa se influenza Amnesia piuttosto che Fiducia Nelle Armi o Mindslayer.
Davvero non riesco a coglierne il senso.
sia Amnesia che Fiducia Nelle Armi usano gli stessi termini "perdere" e "abilità" e hanno lo stesso effetto (come Mindslayer).. non vedo perchè una stessa carta (Alleanza) si comporta in maniera diversa se influenza Amnesia piuttosto che Fiducia Nelle Armi o Mindslayer.
Davvero non riesco a coglierne il senso.
Su amnesia nn si sta discutendo se prevale o no la carta alleanza! 
si sta dando per scontato che prevale!
Si sta solo discutendo se il guerriero può beneficiare della carta alleanza dopo l'effetto di amnesia!!

xké nn vi decidete voi?!
rimango sul fatto che fiducia nelle armi prevale sulla carta alleanza
é fatta apposta contro l'arte
In qualunque modo tu possa lanciare l'arte FIDUCIA NELLE ARMI te lo toglie lo dice esplicitamente.
Amnesia annulla solo le abilità sulla carta. Se mi dicessi che amnesia cancella l'abilità dell'alleanza perché prevale sulla regola generale allora ti potrei dare pure ragione ma come ho detto sopra la discusisone su amnesia é un'altra
si sta dando per scontato che prevale!
Si sta solo discutendo se il guerriero può beneficiare della carta alleanza dopo l'effetto di amnesia!!
xké nn vi decidete voi?!
rimango sul fatto che fiducia nelle armi prevale sulla carta alleanza
é fatta apposta contro l'arte
In qualunque modo tu possa lanciare l'arte FIDUCIA NELLE ARMI te lo toglie lo dice esplicitamente.
Amnesia annulla solo le abilità sulla carta. Se mi dicessi che amnesia cancella l'abilità dell'alleanza perché prevale sulla regola generale allora ti potrei dare pure ragione ma come ho detto sopra la discusisone su amnesia é un'altra
comunque sono essenzialmente d'accordo con beren! 
allora vediamo un controesempio (lo stesso che ho messo dall'altra parte): toshiro con amnesia e armatura del vero assassino non è ne slayer ne attacca per primo? se viene persa l'abilità del lanciare l'arte nel senso che intendete voi non vedo perchè bisogna fare un'eccezione in quest'altro caso.
allora vediamo un controesempio (lo stesso che ho messo dall'altra parte): toshiro con amnesia e armatura del vero assassino non è ne slayer ne attacca per primo? se viene persa l'abilità del lanciare l'arte nel senso che intendete voi non vedo perchè bisogna fare un'eccezione in quest'altro caso.
- ragnarok
- Membro del Consiglio DT
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- Iscritto il: 31/03/2004, 17:50
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Con AMNESIA il guerriero perde l'abilità di utilizzare le Arti scritte sulla sua carta
Se c'è in gioco l'Alleanza (primo o dopo l'Amnesia non fa differenza)
il guerriero invece può lanciare tutte le arti in ogni caso.
Con Fiducia nelle Armi invece, tutti i guerrieri della Fratellanza perdono la capacità di utilizzare
incantesimi x il tempo in cui la carta ha effetto (nn vuol dire ke nn hanno l'abilità di lanciarli ma solo ke gli viene sospesa)
La differenza con Amnesia è ovvia
Se c'è in gioco l'Alleanza (primo o dopo l'Amnesia non fa differenza)
il guerriero invece può lanciare tutte le arti in ogni caso.
Con Fiducia nelle Armi invece, tutti i guerrieri della Fratellanza perdono la capacità di utilizzare
incantesimi x il tempo in cui la carta ha effetto (nn vuol dire ke nn hanno l'abilità di lanciarli ma solo ke gli viene sospesa)
La differenza con Amnesia è ovvia
Ultima modifica di ragnarok il 05/08/2004, 12:24, modificato 1 volta in totale.
- ragnarok
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Ma Amnesia nn toglie la Restrizione di essere un Guerriero della Fratellanza, un Mortificator nn può lanciare come base fondamentale delle sue caratteristiche le Arti di Manipolazione e Cinetica.sandorado ha scritto:L'esempio di Toshiro: parli di una carta specifica che influenza un guerriero specifico.
Non di una carta generale come l'Alleanza.
Infatti vedi che l'Alleanza non funziona con Mancanza di Fede e Fiducia nelle Armi... e Amnesia
Ma l'Alleanza gli dona abilità extra che Amnesia ovviamente nn può impedire visto ke dice chiaramente "Le abilità segnate sulla carta...."
Mancanza di Fede NON PERMETTE al guerriero di utilizzare le Arti
pur avendo l'abilità di utilizzarle tutte tramite l'Alleanza
E' un po' come se il guerriero viene messo al coperto
pur sapendo usare ogni incantesimo, è privato del fatto di poterli usare.