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Lavori in corso: demo e problemi

Inviato: 21/11/2008, 22:31
da saxcloud
Ciao raga! scusate la sparizione, ma sono stato operato alla retina poco dopo lucca... Ora che sono tutto a posto vi posto info sui miei lavori!

Ho tutti i materiali e devo solo dipingere la torre necrobionica a forma di mano, 6 colonne e costruire alcuni muretti, ma i materiali li ho tutti... sto creando un tavolo da demo come avamposto della oscura legione. è grande la metà del tavolo ufficiale, ma dovrebbe andare bene per le demo. Appena riesco vi posto foto del WIP, ma per l'anno nuovo dovrei finirlo.

Intanto lun. sera farò una demo a tre miei amici, con capitol fratellanza ed algherot... Ma nelle mie prove questo ha portato ad un problemino.... Se un necromutant con 1 ferita mi uccide un fury elite Guard ( chi uccide questa unità subisce un danno automatico) ... ... ... quale abilità si attiva prima ???

ps. Sando le carte promo di alakay e golgota te le hanno più portate?? ciao

Ciao a tutti a presto

Re: Lavori in corso: demo e problemi

Inviato: 21/11/2008, 22:47
da Emilius
saxcloud ha scritto: Se un necromutant con 1 ferita mi uccide un fury elite Guard ( chi uccide questa unità subisce un danno automatico) ... ... ... quale abilità si attiva prima ???
In questo caso le abilità si attiverebbero contemporaneamente, quindi in pratica al Necromutante non succede nulla.

Re: Lavori in corso: demo e problemi

Inviato: 21/11/2008, 23:03
da saxcloud
se avesse più ferite effettivamente non ce ne fregherebbe, ma rimanendo con una ferita...
se inizia l'abilità del necro, hai ragione tu, ma se si attiva prima quella del fury guard prima il necro muore....
ed un modello morto non può usare abilità!

Re: Lavori in corso: demo e problemi

Inviato: 21/11/2008, 23:48
da persivall
l'abilità del necro è simultanea alla ferita (e quindi nel momento stesso in cui ferisce guarisce anche di 1, portandosi a 2 che è il suo valore base) mentre l'abilità del fury guard è successiva alla morte ("quando l'unità è sconfitta...") e quindi prima guarisco salendo a 2 e poi subisco un danno... in conclusione rimango a 1 ;)