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doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 04/11/2008, 18:08
da capo_max
la giornata del torneo è stata bellissima e tenendo conto che si dovevano
coprire le demo alla nexus e il nostro stand l'affluenza è stata buona
10 giocatori per i 15 anni di doomtrooper in italia non sono male
ecco la classifica finale
1 mirror
2 levy
3 capo_max
4 stefancenko
5 pengo / mariko / cesena / luca83 / atilla / paizo
stefan si dimostrava sempre il migliore nel girone alla svizzera e perdeva a tavolino l'ultima partita
per assenza prolungata in semifinale incontrava mirror dove entrambi con la stessa reliquia con la
stessa personalità vinceva chi apparecchiava prima ( mirror ) .
la finale era una partita a scacchi dova prevaleva mirror su levy già con la testa
al torneo di vampiri...
un bravissimo in particolare a Cesena che giocava il suo torneo al meglio
integrando la sua simpatia in un gruppo collaudato
possiamo solo dire che senza stand e demo anche quest'anno potevamo essere
molti di più e se contiamo le defezioni dell'ultima ora .... chissà ....
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 12/11/2008, 16:19
da Atilla
scusate ma nessuno ha commentato le partite di DT? direi che non lasciano spazio al dubbio...
predominio assoluto di trappola/ferita. Perchè non valutiamo finalmente di limitare ferita mortale?
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 12/11/2008, 17:02
da stefanchenco
Beh, io e Mirror non avevamo trappola e ferita, e uno è passato primo nelle eliminatorie e l'altro ha vinto il torneo

Capomax non so che mazzo aveva però...
Direi tattica devastante ma battibile.
Per il resto è vero, commentare è d'obbligo!
Perciò... Boh!

Che altro potrei dire che non ho già detto le altre volte?!
E' troppo bello giocare con voi, 'sto gioco è fantastico e ti fa lavorare per bene il cervello. Le tattiche sono le più disparate, anche se alla fine come già detto il mio mazzo e quello di Mirror erano molto simili con i Custodi della Simmetria e la semifinale è andata a fortuna come sapevamo già prima di cominciare.
Il resto del torneo è stato invece una continua partita a scacchi con tutti, in particolare i Mercenari di Schroedinger di Pengo e le warzone fortificate di Levy. Ovviamente pagghiume a palla, ma d'altronde è normale in un formato "standard"
Cmq grazie a tutti della giornata, ho fatto ora pure a giocare ad altro durante il torneo. Se l'avessi trovato avrei fatto una partita a Carcassone in contemporanea con una di Doomtrooper. Sapete che figata e che risparmio di tempo?
Alla prox, e che nessuno sparisca nè?!
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 12/11/2008, 17:55
da Atilla
capo max aveva trappola/ferita, levy pure.
io pure e ho battuto mirror alle eliminatorie. Probabilmente mi ha salvato il fatto di avere i guerrieri immuni alla simmetria.
E delle granate? che mi dite?
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 12/11/2008, 19:02
da stefanchenco
E' una strategia

Mettiti guerrieri immuni alle speciali e vedrai che ridere

Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 12/11/2008, 19:34
da persivall
non c'ero e quindi non so al torneo, ma la vedo come una delle tante strategie: negli altri tornei non era così frequente

Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/11/2008, 10:08
da capo_max
le trappole e le ferite l'anno fatta da padroni, ma come dice persival
negli altri tornei non è stato così infatti i mazzi non erano fotocopia
dell'altro, Levi giocava con le warzone Atilla con guerrieri immuni
alla simmetria con efficiente e cattivo Capo_max con le missioni
con macchina da guerra ben oliata ... tutto sommato con Mirror
e Stefan che abbracciavano la simmetria c'era anche Mariko che giocava
con la battaglia nell'avemposto con i sorveglianti , valchirie e ragni ... un bel mix ...
quindi tutto sommato per essere la prima volta che capitava può essere una
coincidenza e prima di parlare di limitare le ferite aspettiamo cosa
capita più avanti...
anche perchè se si limitano le ferite, anche le trappole le granate ...
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/11/2008, 13:40
da Atilla
si ma capo, ci puoi mettere i guerrieri che vuoi ma la base del mazzo era trappola/ferita per tutti.
le trappole non sono un grande problema in fondo. possono essere giocate solo quando viene introdotto il guerriero e non fanno guadagnare PP. Ferita mortale è l'unica speciale non limitata che ti permette di guadagnare PP.
Sono d'accordo sulle granate, ma sono esageratamente potenti non perchè feriscono, ma perchè possono essere giocate anche sui non combattenti e dalla squadra/schieramento all'avamposto.
x stefa: quanti guerrieri immuni alle speciali conosci su tutti i guerrieri presenti in DT?
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/11/2008, 15:03
da Paizo
Atilla ha scritto:...
Sono d'accordo sulle granate, ma sono esageratamente potenti non perchè feriscono, ma perchè possono essere giocate anche sui non combattenti ...
Sbagliato. C'è scritto sulla carta che non si può sui non combattenti...altrimenti questi mazzi sarebbero sempre ai primi posti!
ASSEGNABILE A QUALSIASI GUERRIERO. Al costo di un'Azione, questo guerriero può eliminare questa carta e ferire automaticamente un qualsiasi guerriero in gioco, indipendentemente dal legame. Il bersaglio dev'essere in grado di combattere. Se il guerriero viene ucciso, si guadagnano i punti. Questa viene considerata un'Azione di Attacco.
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/11/2008, 19:59
da Emilius
Probabilmente si è confuso con Trappola e Ferita che invece possono essere giocate su non-combattenti
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/11/2008, 22:36
da capo_max
comunque sia è la prima volta che capita una coincidenza
del genere quindi prima di preoccuparmi proverei a vedere
che non sia un caso isolato ... ma se come credo non si ripeterà
prima di dire limitiamo questo o quello ci penserei più di un'attimo
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 14/11/2008, 0:02
da Atilla
si scusate ho avuto una svista clamorosa, capita.
no capo sul caso isolato di questo torneo possiamo anche passarci sopra, però sono anni che la limitazione di ferita mortale viene proposta. Io sono uno di quelli che pensa che senza 5 ferite mortali nei mazzi, il nostro gioco sarebbe più divertente. Tutto qua.
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 14/11/2008, 13:27
da capo_max
non ti preoccupare per la svista ...

i post servono anche a questo ...

Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 14/11/2008, 15:51
da Atilla
e comunque basta il fatto che le granate possano essere sganciate da squadra ad avamposto.
scusate se è poco.
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 15/11/2008, 10:48
da Levy
Due anni fa ritenevo che ferita mortale fosse una carta assurda... l'unica speciale che fa guadagnare punti PP senza bisogno di costruirci dietro una strategia... assurda già come concetto anche se fosse ingiocabile.. ma il problema è che è giocabilissima..
e purtroppo troppo facile da usare.. mi spiego.. ci sta che una carta è pesa, se per essere giocata richiede una combo difficile ed una difficile costruzione del mazzo.. ma ragazzi con Trappola e Ferita ci potrebbe giocare anche SANDO.. HOOPSS... volevo dire chiunque...
Rimango dell'idea che Ferita andrebbe limitata ad una copia..
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 21/11/2008, 16:48
da Sargeras
Concordo sul fatto che la tattica trappola-ferita-granate ora come ora è troppo semplice da attuare e troppo poco rischiosa per chi la usa.
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 23/11/2008, 2:13
da capo_max
allora limitiamo anche le battaglie ... mi spiego ...
se incontro un'avversario che cala una battaglia nell'avamposto prima di me,
io l'ho presa nel c+"%=o solo perchè ha pescato meglio di me e io non posso più
giocare la mia battaglia con conseguente certa sconfitta ...
abbiamo l'esempio di Lucca tra Mirror e Stefan che avevano stessi
personaggi e stesse reliquie, Stefan ha perso solo perchè Mirror
ha pescato bene ed era di mano ...
se guardiamo bene di carte pesanti ce ne sono tantissime,
le limitiamo tutte? pensateci bene ...
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 23/11/2008, 18:24
da Sargeras
capo_max ha scritto:allora limitiamo anche le battaglie ... mi spiego ...
se incontro un'avversario che cala una battaglia nell'avamposto prima di me,
io l'ho presa nel c+"%=o solo perchè ha pescato meglio di me e io non posso più
giocare la mia battaglia con conseguente certa sconfitta ...
abbiamo l'esempio di Lucca tra Mirror e Stefan che avevano stessi
personaggi e stesse reliquie, Stefan ha perso solo perchè Mirror
ha pescato bene ed era di mano ...
se guardiamo bene di carte pesanti ce ne sono tantissime,
le limitiamo tutte? pensateci bene ...
Secondo me per le battaglie basterebbe togliere la regola che non si può inserire una seconda battaglia nella stessa area... se poi entrambi giocano con la stessa battaglia e gli stessi guerrieri... bè ragazzi questa è sfiga o mancanza di fantasia!
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 23/11/2008, 23:12
da Davide
Per me, invece, le Battaglie devono rimanere così come sono...
Mi spiego meglio: già adesso sono, oggettivamente, carte molto convenienti, che ti consentono di apparecchiare il tuo gioco con una carta sola, facendoti spendere, conti alla mano, meno di quanto spenderesti calando i guerrieri singoli.
L'UNICA vera limitazione delle Battaglie è proprio quella della presenza di un'altra Battaglia nell'area, che ti obbliga a prevedere una strategia di backup.
Le Battaglie non sono carte obbligatorie e, IMHO, se le vuoi usare devi anche poter essere costretto a rinunciare a qualcosa, come per le Guerre Corporative.
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 24/11/2008, 7:08
da Emilius
Davide ha scritto:Per me, invece, le Battaglie devono rimanere così come sono...
Mi spiego meglio: già adesso sono, oggettivamente, carte molto convenienti, che ti consentono di apparecchiare il tuo gioco con una carta sola, facendoti spendere, conti alla mano, meno di quanto spenderesti calando i guerrieri singoli.
L'UNICA vera limitazione delle Battaglie è proprio quella della presenza di un'altra Battaglia nell'area, che ti obbliga a prevedere una strategia di backup.
Le Battaglie non sono carte obbligatorie e, IMHO, se le vuoi usare devi anche poter essere costretto a rinunciare a qualcosa, come per le Guerre Corporative.
Quoto!
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 24/11/2008, 12:47
da persivall
Davide ha scritto:Per me, invece, le Battaglie devono rimanere così come sono...
Mi spiego meglio: già adesso sono, oggettivamente, carte molto convenienti, che ti consentono di apparecchiare il tuo gioco con una carta sola, facendoti spendere, conti alla mano, meno di quanto spenderesti calando i guerrieri singoli.
L'UNICA vera limitazione delle Battaglie è proprio quella della presenza di un'altra Battaglia nell'area, che ti obbliga a prevedere una strategia di backup.
Le Battaglie non sono carte obbligatorie e, IMHO, se le vuoi usare devi anche poter essere costretto a rinunciare a qualcosa, come per le Guerre Corporative.
daccordissimo
altrimenti non ha senso che le battaglie siano la rievocazione di eventi storici e anche tutto il discorso di Bg salta

Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 24/11/2008, 14:39
da capo_max
la mia non voleva essere una campagna contro le battaglie ma una provocazione ...
se non l'avete capita pazienza ... secontinuiamo a perdere pezzi pazienza ...
ma non mi sembra il casi di limitare ... emh va beh ... discorso vecchio ...
ma anch'io stò incominciando a disinnamorarmi
Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 24/11/2008, 18:58
da persivall
Capo, il tuo discorso si era capito ma la discussione era partita per la tangente e quindi ognuno ha espresso la propria idea

Anche qui si è visto come ci siano pareri sempre diversi e discordanti e quindi anche questo non fa altro che darti ragione...a forza di limitare e vietare non si fa altro che perdere parti di questo gioco meraviglioso...
anch'io sono per evitare il più possibile le limitazioni e piuttosto rivedere le regole in modo da permettere di rendere il gioco più fluido e più simile alla sua ideazione originaria

Re: doomtrooper Lucca 2008
Inviato: 13/12/2008, 8:48
da capo_max
volevo portare una correzione ad un'errore di cui mi accorgo solo ora ...
io non giocavo con le trappole ma solo con le ferite di trappole ne
avevo 2 in riserva