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Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 04/11/2008, 9:24
da Corwin
Nelle Tattiche Bauhaus viene indicato che dopo aver risolto una carta comando puoi rimuovere un segnalino ordini (inclusi segnalini ordini di attesa) dal sergente e metterlo nella pila degli ordini usati.
Mi spiegate l'utilita' ? posso in questo modo attivarlo anche se gli avevo lasciato un segnalino d'attesa ? posso attivarlo due volte nello stesso round ?
Scusate la domanda da novizio.
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 04/11/2008, 10:20
da stefanchenco
Esatto, così puoi attivarlo più volte

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 04/11/2008, 12:59
da capo_max
in un ranud, più carte comando giochi, più attivazioni fai del sergente
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 04/11/2008, 18:30
da persivall
Assegnare un segnalino ad un'unità e attivarla sono la stessa cosa quindi togliere un segnalino significa sostanzialmente che l'unità risulta "non attivata" (e quindi attivabile)...questo per ogni carta ordine giocata

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 04/11/2008, 20:51
da capo_max

ESATTO

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 15/11/2008, 18:05
da persivall
Come nella discussione per il Veteran Technomancher: la carta comando deve essere giocata dall'unità stessa? se sì, che senso ha specificare che posso togliere anche i segnalini in attesa (non lo metto comunque in attesa se poi lo tolgo)

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 15/11/2008, 21:12
da capo_max
ma tu puoi fare la tua attivazione normale e poi all'occorrenza giocarti una
carta e solo allora togli il segnalino ordine che magari nell'attivazione
precedente lo avevi lasciato in attesa ... quindi rimasto senza segnalino
ordine a quel punto puoi attivarlo di nuovo con un segnalino nuovo
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 15/11/2008, 22:34
da persivall
capo_max ha scritto:ma tu puoi fare la tua attivazione normale e poi all'occorrenza giocarti una
carta e solo allora togli il segnalino ordine che magari nell'attivazione
precedente lo avevi lasciato in attesa ... quindi rimasto senza segnalino
ordine a quel punto puoi attivarlo di nuovo con un segnalino nuovo
davvero? posso giocare una carta comando anche con una unità già attivata? oppure appunto lo tolgo anche se la carta non è giocata dal Sergeant?
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 16/11/2008, 20:46
da capo_max
capo_max ha scritto:ma tu puoi fare la tua attivazione normale e poi all'occorrenza giocarti una
carta e solo allora togli il segnalino ordine che magari nell'attivazione
precedente lo avevi lasciato in attesa ... quindi rimasto senza segnalino
ordine a quel punto puoi attivarlo di nuovo con un segnalino nuovo

forse questa affermazione non è delle più giuste

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 16/11/2008, 22:39
da persivall
capo_max ha scritto:capo_max ha scritto:ma tu puoi fare la tua attivazione normale e poi all'occorrenza giocarti una
carta e solo allora togli il segnalino ordine che magari nell'attivazione
precedente lo avevi lasciato in attesa ... quindi rimasto senza segnalino
ordine a quel punto puoi attivarlo di nuovo con un segnalino nuovo

forse questa affermazione non è delle più giuste

infatti...ed è qui il problema che si pone...sembra che l'unità possa essere in attesa e quindi tolgo il segnalino giocando una carta comando (con un'altra unità), ma questo è proprio il contrario di quello che servirebbe per limitare l'abilità del tecnomancher e del suo attacco gratuito

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 16/11/2008, 23:22
da Corwin
Quindi ?? Aspettiamo lumi dal venerabile?
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 17/11/2008, 15:47
da persivall
Corwin ha scritto:Quindi ?? Aspettiamo lumi dal venerabile?
dal venerabile tecnomancher Nate

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 10:24
da maverick
Dopo la risposta di Nate abbiamo la conferma che i Venusian Ranger Sergeant sono potentissimi: se il giocatore gioca UNA carta Bauhaus si possono togliere i segnalini ordini a TUTTI i VRS.
Quindi avendo a disposizione abbastanza segnalini possono essere riattivati N volte nello stesso round!
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 11:20
da persivall
maverick ha scritto:Dopo la risposta di Nate abbiamo la conferma che i Venusian Ranger Sergeant sono potentissimi: se il giocatore gioca UNA carta Bauhaus si possono togliere i segnalini ordini a TUTTI i VRS.
Quindi avendo a disposizione abbastanza segnalini possono essere riattivati N volte nello stesso round!
così pare

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 11:50
da maverick
Meno male che i Bauhaus avevano problemi di mobilità!

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 12:02
da persivall
maverick ha scritto:Meno male che i Bauhaus avevano problemi di mobilità!

avranno fatto la riabilitazione

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 21:41
da Davide
Ammesso di avere 4 Ranger d'Argento...
Servono 4 segnalini per attivarli, gioco una carta e li rimuovo... ne servono altri 4...
Chiaro che posso usare quelli di bronzo per muoverli, ma dopo una volta che gioco così me sn già magnato tutti i segnalini attivazione del round, e per muovere 4 miniature...

Quanti di voi hanno mai messo più di 8 segnalini in una partita?

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 19/11/2008, 21:43
da persivall
Davide ha scritto:Ammesso di avere 4 Ranger d'Argento...
Servono 4 segnalini per attivarli, gioco una carta e li rimuovo... ne servono altri 4...
Chiaro che posso usare quelli di bronzo per muoverli, ma dopo una volta che gioco così me sn già magnato tutti i segnalini attivazione del round, e per muovere 4 miniature...

Quanti di voi hanno mai messo più di 8 segnalini in una partita?

4 sono tanti ma già con 3 la cosa si ridimensiona e con 2 ci sta benissimo....
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 20/11/2008, 10:26
da maverick
Immagina ad esempio che giochino "Tecnologia Superiore" copiando la'abilità Infiltrato (Bear Kapitan): riescono ad evitare gli attacchi dall'attesa e con le ultime attivazioni possono andare a prendersi le zone vittoria centrali (11 o 14 punti) abbastanza tranquillamente alla fine del primo round.
Direi che già una partita 5/5/5 non è più giocabile percheè fininisce al primo round.
Chiaramente con la nuova formula 10/10/10 tattico è più difficile attuare una tattica del genere: però studiandoci sopra...
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 20/11/2008, 11:59
da Davide
Mi pare che Tecnologia Superiore duri solo fino a fine turno, per cui max due attivazioni.

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 20/11/2008, 14:05
da maverick
Basterebbero!
Comunque era solo un esempio che mi è venuto al volo: ci saranno sicuramente altre combinazioni più pesanti.
Era per ribadire che se alcune interpretazioni delle carte fossero date in modo più "limitativo" il gioco secondo me ne gioverebbe: le carte non sono scritte male, ma alcune volte sono particolari situazioni di gioco che obbligano ad un chiarimento.
Nel caso specifico avrei permesso l'utilizzo dell'abilità ad una sola miniatura per ogni carta comando utilizzata (naturalmente stesso discorso per quanto riguarda il VT e l'Inquisitor)
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 20/11/2008, 20:55
da Emilius
Maverick, tranquillo...
Solo giocando si saprà la verità, che secondo me non presenterà nessun tipo di problemi...

Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 21/11/2008, 10:00
da maverick
E' che ho già visto cose simili in altri giochi: per le mie esperienze ho constatato che ,a lungo andare, portano ad allontanarsi dal gioco.
Re: Chiarimento su Venusian Ranger Sergeant
Inviato: 21/11/2008, 22:50
da saxcloud
Guarda ti posso dire una cosa : Mutant chronicles è un setting sfortunato perchè gestito male commercialmente, ma ludicamente parlando qualsiasi cosa sfornata con questo marchio è sempre stato un gioco molto bello e "vicino alla perfezione" . Giocando e rigiocando, si vede che le situazioni non sono sempre così "facili" da evidenziare ... come la "terribile combo del venerabile"... capirai, avere SEMPRE in linea di vista 4 modelli con 2 ferite, tra l'altro, sul nemico ed avere abbastanza carte da fargli sempre male... non è poi così eccessivo, come non lo sono tante altre "combo"... pensa che ritengo più sgravato la parola chiave armatura 2+....