PIANETI: non pervenuti? Possibili rimedi...
Inviato: 22/02/2012, 21:57
Dopo un paio d'anni dall'uscita di WaW possiamo chiaramente affermare che i Pianeti non hanno suscitato tra i giocatori quell'idea innovativa e rivoluzionaria come sono riuscite a fare Guerre Corporative e Battaglie.
Senza fare il processo di come poteva essere, concentriamoci magari su come potrebbe essere.
È da un po' che mi frullano in testa queste idee. Quando si gioca un Pianeta:
So che è scomodo cambiare a cose fatte i testi delle carte, ma in questo caso si tratta di un'informativa (anche i finlandesi hanno variato leggermente le regole delle carte battaglia rispetto quelle mostrate nelle infocards stesse) e l'integrazione e le varie modifiche si possono fare direttamente nel nostro regolamento da torneo.
Senza fare il processo di come poteva essere, concentriamoci magari su come potrebbe essere.
È da un po' che mi frullano in testa queste idee. Quando si gioca un Pianeta:
- dare la possibilità di rendere carte giocabili o effetti applicabili nella Squadra/Schieramento anche nell'Avamposto. In altre parole con un pianeta in gioco le carte estendono il proprio effetto anche sull'Avamposto se un'area è selezionabile per un dato effetto
- rendere giocabili carte nella squadra o schieramento direttamente sul pianeta senza costo in azioni o PD. Se però il pianeta è scartato, tali carte associate vengono scartate con esso. Le carte associate successivamente in questo modo possono essere comunque scartate/eliminate in altro modo
So che è scomodo cambiare a cose fatte i testi delle carte, ma in questo caso si tratta di un'informativa (anche i finlandesi hanno variato leggermente le regole delle carte battaglia rispetto quelle mostrate nelle infocards stesse) e l'integrazione e le varie modifiche si possono fare direttamente nel nostro regolamento da torneo.