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SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house rule
Inviato: 17/01/2012, 2:39
da Pollo
Il silencer è un load-out per i fucili di precisione, ma è montato anche "di serie" su alcune pistole come l'Avalanche handgun e la Whisper MP.
Costa 4 punti, e permette a chi spara di mantenere il proprio status di Stalk se il livello dell'abilità è maggiore di 5.
Ora: nessun cecchino possiede Stalk, e tra chi è equipaggiato con pistole silenziate solo Sebastian Crenshaw possiede Stalk.
In sostanza, in tutto il gioco solo Crenshaw ne beneficia. Per gli altri è un load-out completamente inutile.
La propostina di house rule è questa: che il silenziatore, in quanto soppressore di fiammata, permetta di sparare nel Notturno senza produrre Bagliore (cioé: non ti rende "visibile" da un modello avversario se spari a più di 12'' da esso). E che si ignori la restrizione ai fucili di precisione secondari, che non ha senso.
Nel gruppo romano quasi tutti sono d'accordo con questa proposta. Altri pareri?
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 17/01/2012, 3:44
da stefanchenco
Per me non cambia molto...
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 18/01/2012, 13:41
da Pollo
Mi sono dimenticato di specificare: la proposta di Sparare senza produrre Bagliore è in aggiunta a quanto già scritto nella descrizione del Silencer. Cioè: rimane sempre il discorso del malus allo Stalk e della possibilità di rimanere invisibili se si ha Stalk a più di 5.
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 18/01/2012, 17:11
da Davide
Appoggio.
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 19/01/2012, 3:59
da Pollo
Un chiarimento ufficiale appena ricevuto: il malus di -5 al livello di Stalk di chi spara con armi silenziate si applica fino all'inizio dell'Attivazione successiva di quel modello.
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 19/01/2012, 14:28
da drnovice
Sì è un'idea carina, ma attualmente cambia poco le carte in tavola.
Provo a rilanciare così: si potrebbe combinare al silenziatore un NUOVO loadout riguardante un "kit mimetico per i cecchini" (con un aggiunta di punti ovviamente) in modo da offrire l'abilità di stalk/stealth (livello da decidere, ma comunque basso) al cecchino quando viene attivato e di mantenere tale status quando spara col silenziatore?
Come direbbe Lamont in "The Jackal": sarebbe proprio "un vero ca... per il culo!"

Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 19/01/2012, 17:12
da Pollo
La proposta è interessante, ma non é né piccola né indolore!

Mi spiego meglio: Stalk è un'abilità simil-magica, e dare un'abilità simile tramite load-out mi sembra poco consono. Tutti i cecchini si trasformerebbero in super-Mortificator coi controfardelli! Poi ci sono da gestire anche le miniature che il silenziatore ce l'hanno sulle pistole, e d'altro canto considerare che da descrizione i fucili di precisione possono avere 1 o 0 load-out.
La proposta vuole effettivamente essere di poco impatto proprio per evitare di mettere mano a tutte queste altre cose.
Re: SILENCER:propostina piccola piccola e indolore di house
Inviato: 20/01/2012, 11:30
da drnovice
Il load out mimetico si renderebbe disponibile solo per i cecchini, e non per le armi (quindi non per le pistole cmq).
Dargli stalk/stealth magari è peso, però magari si potrebbe obbligare a fare un check alla LD per individuare il cecchino mimetizzato alle miniature che tentano di sparargli e se lo falliscono non riescono ad individuarlo.
In effetti dal punto di vista del realismo, soprattutto durante la seconda guerra mondiale, era impegnativo individuare un cecchino (anche perché dopo ogni colpo sparato si spostava spesso), figuriamoci uno che è mimetizzato a centinaia di metri di distanza con un soppressore per evitare di vedere la "fiammata" del colpo sparato.