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PASS.

Inviato: 22/11/2010, 12:31
da sandorado
Non so come la pensate voi, ma personalmente ritengo che fare un torneo con il PASS sia davvero... brutto? Triste?
Oltre al fatto che giocoforza qualcuno non gioca tutte le partite, anche perchè il risultato del PASS altera sempre e comunque in maniera sostanziale l'andamento stesso del torneo, e questo è sostanziale in tornei di Warzone, dove sono previsti solo tre turni alla svizzera.
Vincere la prima partita con il pass, utilizzando il miglior punteggio per lo sconfitto e il relativo peggior punteggio dei vincitori, posiziona il giocatore a metà classifica, il ché gli farà incontrare un altro giocatore a metà classifica.
In caso di vittoria, dopo il secondo turno, chi ha avuto il pass al primo turno avrà 2 vittorie, e anche in caso di sconfitta nella terza e ultima partita, soprattutto con i pochi giocatori che raccogliamo, sarà ragionevolmente certo di arrivare tra i primi quattro.
Forse con Doomtrooper, avendo 5 turni alla svizzera, la cosa potrà essere meno pesante sull'andamento del torneo, ma anche qui, con pochi giocatori, la vittoria con il PASS diventa pesante.
Proporrei quindi la variazione della gestione del PASS, da:
- VITTORIA (miglior punteggio dello sconfitto nel turno per il PASS e relativo peggior punteggio del vincitore appena superiore al punteggio dato al PASS), da 3 punti, a:
- PAREGGIO (punteggio dato dal migliore punteggio dello sconfitto nel turno), 1 punto a testa.
Inoltre, varierei la gestione del punteggio, ovvero uguale per tutte le partite con il PASS, per ogni turno, questo perchè, con la gestione attuale, può capitare che uno vinca la partita con il PASS 15 a 13 al primo turno, e un altro vinca la partita con il PASS 18 a 10 al secondo turno, e così via.
Una volta stabilito il punteggio della prima partita del PASS (sia che si usi il pareggio, sia che rimanga la soluzione attuale), questo viene utilizzato per tutte le partite.
Certo, uno può dire: se giocavo la partita, magari la vincevo!
Si, ma si poteva anche perdere...

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 13:55
da mirror_4d
IMO c'è anche da considerare che a parità di posizione in classifica a fine girone alla svizzera chi ha vinto con il Pass avrà sicuramente meno punti avversario rispetto a uno che con il pass non ha giocato...
e chi prende il pass al primo turno se poi succede come capita spesso di avere parecchi giocatori a tre vittorie e due sconfitte, chi ha avuto il pass è praticamente certo di essere in fondo...

comunque si potrebbe testare

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 14:10
da sandorado
mirror_4d ha scritto:IMO c'è anche da considerare che a parità di posizione in classifica a fine girone alla svizzera chi ha vinto con il Pass avrà sicuramente meno punti avversario rispetto a uno che con il pass non ha giocato...
Vero, ma ha comunque vinto una partita che non è detto che avrebbe vinto...

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 14:59
da capo_max
sono dell'idea di lasciare le cose come stanno, daltronde solo il destino di un sorteggio determina che "gioca" contro il pass, e solo il fato determina il punteggio massimo o minimo dei vincenti o dei perdenti di ogni turno di gioco ... quindi sono della politica del oggi a me e domani a te ...

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 15:00
da Davide
Sono d'accordo con sando.
Il PASS su tre turni è un vantaggio.

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 16:10
da maxcartman
sandorado ha scritto:
mirror_4d ha scritto:IMO c'è anche da considerare che a parità di posizione in classifica a fine girone alla svizzera chi ha vinto con il Pass avrà sicuramente meno punti avversario rispetto a uno che con il pass non ha giocato...
Vero, ma ha comunque vinto una partita che non è detto che avrebbe vinto...
Ma di contro non é detto che l'avrebbe persa ..... battute a parte, dare la vittoria al pass ti mette comunque in fondo alla classifica di chi ha vinto. Dare il pareggio, taglia fuori con molte probabilità il giocatore dalla vetta.

Insomma col pass come é ora te la puoi giocare, dopotutto non é colpa di chi prende il pass se si é in numero dispari, e trovarsi fuori dai giochi al primo turno che magari hai fatto un sacco di strada per venire al torneo non é bello .....

Il pass é brutto, ma l'unica alternativa sarebbe avere un giocatore jolly, ma é brutto essere disponibile e non giocare, poi i giocatori sono sempre pochi, dove lo trovi un jolly ????

Ciao
Max

Re: PASS.

Inviato: 22/11/2010, 16:31
da sandorado
Come dice Davide, avere il pass su 3 o 4 turni, diventa troppo vantaggioso.

Re: PASS.

Inviato: 24/11/2010, 17:57
da sandorado
maxcartman ha scritto:Ma di contro non é detto che l'avrebbe persa .....
Si, però siamo al punto che, pur di avvantaggiare chi fa solo 2 o 3 partite, lo si avvantaggia al punto da svantaggiare gli altri che invece le fanno tutte...
E comunque, mi pare che davvero in pochi si siano espressi...
Segno che le cose vanno bene così, forse...

Re: PASS.

Inviato: 24/11/2010, 23:13
da persivall
a mio parere, e di pass ne so qualcosa perchè me lo becco spesso :(, le cose vanno bene così magari fissando il punteggio della prima partita come valido per tutte le partite successive ma lasciando comunque la vittoria (almeno per doomtrooper dove i turni sono 5) per warzone non mi pronuncio perchè non ci ho mai giocato anche se è capitato al mio amico per il CMG e non è stato piacevole (almeno ha vinto a tavolino)