[DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
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- Ussaro
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[DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
TITOLO: RISSA AL CLUB ARKADIN
TIPO DI CARTA: BATTAGLIA
AFFILIAZIONE: GENERICA
LIMITE: 5
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni e 10 PD. Assegna a questa carta 3 Thug e 1 guerriero personalità con icona generica. Assegna Club arkadin alla squadra e 1 Braccio cibernetico ad uno dei guerrieri. I Thug se feriti non muoiono automaticamente, a meno che la ferita non sia letale.
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TIPO DI CARTA: BATTAGLIA
AFFILIAZIONE: GENERICA
LIMITE: 5
TESTO: Assegnabile alla squadra al costo di 2 azioni e 10 PD. Assegna a questa carta 3 Thug e 1 guerriero personalità con icona generica. Assegna Club arkadin alla squadra e 1 Braccio cibernetico ad uno dei guerrieri. I Thug se feriti non muoiono automaticamente, a meno che la ferita non sia letale.
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- sandorado
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
Come per Juggernaut Division Burning Luna City, anche in questa battaglia si prevede una carta NON ASSEGNATA alla Battaglia.
L'unica battaglia finnica che prevede UNA carta assegnata ALLA partita, di cui TUTTI i giocatori possono beneficiare, è L'ASSALTO DI LYONBERG, che assegna PRIMO EMENDAMENTO alla partita.
Noi invece assegnamo anche le fortificazioni con la Battaglia.
Già è stato un errore far passare J.D.B.L.C., vediamo di mantenerci in linea con le battaglie, per cui le carte richiamate dalla Battaglia debbano essere ovviamente nell'Area, ma una volta eliminata la Battaglia, anche le carte richiamate vanno scartate.
L'unica battaglia finnica che prevede UNA carta assegnata ALLA partita, di cui TUTTI i giocatori possono beneficiare, è L'ASSALTO DI LYONBERG, che assegna PRIMO EMENDAMENTO alla partita.
Noi invece assegnamo anche le fortificazioni con la Battaglia.
Già è stato un errore far passare J.D.B.L.C., vediamo di mantenerci in linea con le battaglie, per cui le carte richiamate dalla Battaglia debbano essere ovviamente nell'Area, ma una volta eliminata la Battaglia, anche le carte richiamate vanno scartate.
Perché certi uomini non cercano qualcosa di logico... non ci si ragiona né ci si tratta. Certi uomini vogliono solo veder bruciare il mondo. (Alfred Pennyworth)
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
sì in effetti anche la fortificazione sarebbe meglio che sia assegnata alla battaglia, più che altro perchè i bonus che questa da sono rilevanti.
Luna da solo un +1 se la battaglia è distrutta, quindi lo considero un errore veniale...
Vabbè, per il resto una battaglia con guerrieri proprio grossi, ma non pagghiuomosa, per me può starci anche solo un'azione...
Luna da solo un +1 se la battaglia è distrutta, quindi lo considero un errore veniale...
Vabbè, per il resto una battaglia con guerrieri proprio grossi, ma non pagghiuomosa, per me può starci anche solo un'azione...
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
vero, ma l'errore di JDBLC non credo che sia quello di Luna......anzi...diciamo che il resto del testo è la cosa sgravata semmai!!!sandorado ha scritto:Come per Juggernaut Division Burning Luna City, anche in questa battaglia si prevede una carta NON ASSEGNATA alla Battaglia.
L'unica battaglia finnica che prevede UNA carta assegnata ALLA partita, di cui TUTTI i giocatori possono beneficiare, è L'ASSALTO DI LYONBERG, che assegna PRIMO EMENDAMENTO alla partita.
Noi invece assegnamo anche le fortificazioni con la Battaglia.
Già è stato un errore far passare J.D.B.L.C., vediamo di mantenerci in linea con le battaglie, per cui le carte richiamate dalla Battaglia debbano essere ovviamente nell'Area, ma una volta eliminata la Battaglia, anche le carte richiamate vanno scartate.

per questa battaglia comunque anche un'azione è più che sufficiente.
per quanto riguarda club arkadin basta specificare che se i guerrieri della battaglia vengono uccisi e quindi la battaglia viene "persa" anche il club viene scartato
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
sono dell'idea che ai guerrieri di una battaglia si debbano assegnare carte come equipaggiamenti o comunque carte per i guerrieri ... assegnare una fortificazione solamente perchè c'è un precedente mi sembra una forzatura come è una forzatura dire che se la battaglia è scartata anche la fortificazione lo è
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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- Delmair
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
Per me le carte Battaglia possono anche aver assegnate altre carte, non è un problema, non lo trovo così scandaloso.
Visto che la Battaglia in questione è all'interno del CLUB ARKADIN, perché non inserirlo direttamente con essa?
Il problema di fondo di questa Battaglia è che le carte che richiama NON si assegnano alla Squadra. Questa la trovo una forzatura.
CLUB ARKADIN
Fortificazione / Generica
GIOCABILE AL COSTO DI UN'AZIONE. Il Club ArkaDin non fa parte della Tua Squadra o Schieramento, è separato. Mentre è in gioco, tutti i guerrieri con l'icona Generica guadagnano un +5 in C, S e A. Puoi avere un solo Club ArkaDin in gioco per volta.
THUG
Guerriero / Generico
Il Thug non viene considerato un Doomtrooper né un guerriero dell'Oscura Simmetria, né un Mercenario. Sistemalo separato dalla tua Squadra o Schieramento. Tutti i Punti che il Thug guadagna devono essere trasformati in Punti Destino. Se viene ferito, muore.
Andrebbe riscritta così:
TITOLO: RISSA AL CLUB ARKADIN
TIPO DI CARTA: Battaglia
AFFILIAZIONE: Ggenerica
LIMITE: 5
TESTO: Assegnabile in un Area separata dalla Squadra/Schieramento/Avamposto al costo di 2 azioni e 10 PD. Assegna a questa carta tre THUG e una Personalità con icona Generica (anche Doomtrooper). Assegna CLUB ARKADIN alla squadra e un BRACCIO CIBERNETICO ad uno dei guerrieri. I tuoi Thug se feriti non muoiono automaticamente, a meno che la ferita non sia letale.
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Visto che la Battaglia in questione è all'interno del CLUB ARKADIN, perché non inserirlo direttamente con essa?
Il problema di fondo di questa Battaglia è che le carte che richiama NON si assegnano alla Squadra. Questa la trovo una forzatura.
CLUB ARKADIN
Fortificazione / Generica
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Guerriero / Generico
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- stefanchenco
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
In effetti è un po' incasinata la questione, per me meglio lasciar perdere a questo punto per evitare complicazioni
- persivall
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
esatto, meglio evitare, imostefanchenco ha scritto:In effetti è un po' incasinata la questione, per me meglio lasciar perdere a questo punto per evitare complicazioni
«E nella mia lealtà alla Bauhaus e alla parola del Cardinale, non vacillerò.»
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
Delmair, dice giusto.
Andrebbe riscritta così:
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Ultima modifica di Tetzu-ko il 24/10/2010, 11:22, modificato 1 volta in totale.
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
Mi pare che fosse già stabilito che:
"quando l' ultimo difensore combattente della battaglia è sconfitto, la carta battaglia viene rimossa con tutte le carte che sono entrate in gioco con essa (sia carte associate alla battagia, sia carte associate all' area inteessata)".
"quando l' ultimo difensore combattente della battaglia è sconfitto, la carta battaglia viene rimossa con tutte le carte che sono entrate in gioco con essa (sia carte associate alla battagia, sia carte associate all' area inteessata)".
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Re: [DT-HM] - Rissa al Club Arkadin - Battaglia - Generica
Nota sulle Aree di schieramento.
Le Aree principali sono 2 :
1) SQUADRA/SCHIERAMENTO
2) AVAMPOSTO
L' Area 1) si divide in:
a) SQUADRA
b) SCHIERAMENTO
c) AREA GENERICA
Guerrieri GENERICI (che non fanno parte di una battaglia), per andare nell' Avamposto, devono Trasferirsi (spendendo le azioni necessarie).
Le Aree principali sono 2 :
1) SQUADRA/SCHIERAMENTO
2) AVAMPOSTO
L' Area 1) si divide in:
a) SQUADRA
b) SCHIERAMENTO
c) AREA GENERICA
Guerrieri GENERICI (che non fanno parte di una battaglia), per andare nell' Avamposto, devono Trasferirsi (spendendo le azioni necessarie).