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[DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 31/07/2010, 15:52
da nicknine
TITOLO: STATO DI DIFESA
TIPO DI CARTA: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
LIMITE: 5
ICONA POST PLAY: +
TESTO: GIOCABILE E ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI TRE AZIONI. Puoi eliminare una Tua qualsiasi carta non-guerriero per evitare un Sabotaggio ai tuoi danni. Le carte eliminate in questo modo non potranno MAI essere ripescate.
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 31/07/2010, 19:18
da stefanchenco
mmm troppo pagghiumosa. Capisco l'intenzione, ma ce se ne può aproffittare troppo

Cmq non capisco come ci può ricordare quali carte sono eliminate in questo modo e quali normalmente, la seconda parte è un po' difficile da realizzare...
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 31/07/2010, 22:30
da Delmair
C'è questa versione attualmente stampata in Corporate Wars, nicknine:
TERRA BRUCIATA
Speciale / Figli di Rasputin
ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI UN'AZIONE. Puoi evitare un Sabotaggio eliminando una delle Tue Fortificazioni. Non puoi usare questa carta contro ATTACCARE SUI FIANCHI o INCURSIONE COMMANDO.
stefanchenco ha scritto:Cmq non capisco come ci può ricordare quali carte sono eliminate in questo modo e quali normalmente, la seconda parte è un po' difficile da realizzare...
Invece sarebbe possibile in rari casi come ANNIENTAMENTO, il testo dice:
ANNIENTAMENTO
Arte Cinetica / Fratellanza
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta,
vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
Non solo le carte vanno eliminate, ma non è possibile riprenderle più in alcun modo, quindi niente VIVERE DI RICORDI, UN'ALTRA CHANCE...
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/08/2010, 15:21
da capo_max
e poi ci sono carte come Inconsistente che non ti fa sabotare ...
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/08/2010, 18:02
da nicknine
capo_max ha scritto:e poi ci sono carte come Inconsistente che non ti fa sabotare ...
vero, ma è anche limitata e pur sempre speciale...
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 23/08/2010, 9:28
da stefanchenco
Delmair ha scritto:C'è questa versione attualmente stampata in Corporate Wars, nicknine:
TERRA BRUCIATA
Speciale / Figli di Rasputin
ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI UN'AZIONE. Puoi evitare un Sabotaggio eliminando una delle Tue Fortificazioni. Non puoi usare questa carta contro ATTACCARE SUI FIANCHI o INCURSIONE COMMANDO.
stefanchenco ha scritto:Cmq non capisco come ci può ricordare quali carte sono eliminate in questo modo e quali normalmente, la seconda parte è un po' difficile da realizzare...
Invece sarebbe possibile in rari casi come ANNIENTAMENTO, il testo dice:
ANNIENTAMENTO
Arte Cinetica / Fratellanza
ARTE CINETICA. GIOCABILE AL COSTO DI TRE AZIONI. Ogni singola carta in gioco, inclusi tutti i guerrieri, il Maestro e questa carta,
vengono tolti dal gioco e non possono più ritornarvi durante questa partita. Le immunità non proteggono dagli effetti di questa carta. Carte in mano, mazzo da Pescare e carte Scartate non vengono influenzate. Non si guadagnano Punti.
Non solo le carte vanno eliminate, ma non è possibile riprenderle più in alcun modo, quindi niente VIVERE DI RICORDI, UN'ALTRA CHANCE...
Bisognrebbe giocare con due pile di carte eliminate per ricordarselo...
Re: [DT-HM] - STATO DI DIFESA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 07/09/2010, 13:54
da DaveMaster
Non credo che ci sia bisogno di questa carta esistono già carte simili, riguardo alle carte eliminate che non possono tornare più in gioco mi ha fatto sempre pensare, ma come si fà a distinguere le carte che possono o non possono tornare in gioco??