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[DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 18/06/2010, 11:11
da Intruso Californiano
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
LIMITE:5
TESTO:CONSIDERATO UN MERCENARIO.I punti promozione guadagnati da questo guerriero devono essere convertiti in PD.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli fino a 3 PD.Il costo per embargare le tue carte e' aumentato di 2 PD per ogni contrabbandiere in gioco.
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 18/06/2010, 15:39
da stefanchenco
carino, ma non mi sembra ci sia bisogno di tenere così alto il V, in fondo guadagna solo PD, non sai se giocherai contro una GC che annulla le tue carte e ruba pochino...
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 18/06/2010, 18:03
da persivall
carino, rubare PD e PP piace un sacco a Intruso

Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 18/06/2010, 19:17
da DaveMaster
Metti 4 in V e l'abilità che sei immune agli embarghi e poi personalmente può essere inserita anche nella prossima espansione

Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 22/06/2010, 14:00
da Intruso Californiano
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 22/06/2010, 20:47
da DaveMaster
Abbassare il V a 4 ci puo' stare,ma rendere immune agli embarghi no... renderebbe inutile la regola dell'embargo e tutte quelle carte che ne fanno riferimento.
Infatti perciò ho proposto
Vedi se ti piace così:
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
LIMITE:5
TESTO:MERCENARIO.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli 1 PP per ogni contrabbanidere in gioco. Puoi evitare l'effetto di un embargo al costo di 3D.
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 23/06/2010, 9:56
da stefanchenco
così è decisamente più pesa... A me piace, è più utililizzabile
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 23/06/2010, 11:28
da nicknine
DaveMaster ha scritto:Abbassare il V a 4 ci puo' stare,ma rendere immune agli embarghi no... renderebbe inutile la regola dell'embargo e tutte quelle carte che ne fanno riferimento.
Infatti perciò ho proposto
Vedi se ti piace così:
TITOLO:CONTRABBANDIERE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI C=3, S=3, A=4, V=5
LIMITE:5
TESTO:MERCENARIO.Quando sabota con successo un giocatore puoi rubargli 1 PP per ogni contrabbanidere in gioco. Puoi evitare l'effetto di un embargo al costo di 3D.
cosi mi convince di più, anche i valori di combattimento ci stanno...sabotaggio da 3PP - 5 contrabbandieri sono 5PP tolti all'avversario....mmm, si...possono venire in mente delle belle cose
...e poi finalmente qualcosa di nuovo contro l'embargo dannato!
Re: [DT-HM]-CONTRABBANDIERE-GUERRIERO-GENERICA
Inviato: 23/06/2010, 22:14
da persivall
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