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[DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 14/06/2010, 10:16
da nicknine
TITOLO: ANNICHILITORE
TIPO DI CARTA:GUERRIERO
AFFILIAZIONE: TEMPLARI
VALORI C=3, S=3, A=3, V=6
LIMITE:5
TESTO: NON PUO' MAI ABBANDONARE L'AVAMPOSTO. Non potrà MAI ricevere ARMI SPECIALI. Quando viene introdotto in gioco TUTTI i guerrieri avversari prensenti nella sua stessa Area sono obbligati ad andare in copertura. I guerrieri avversari che normalmente non possono andare in copertura (anche tramite altre carte) ricevono una ferita, se già feriti sono scartati ma i PP non sono guadagnati. Al costo di DUE azioni una sola volta per Turno puoi cercare nella Tua Collezione "Grave Trauma" e metterla nelle carte che hai in mano.
Re: ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 14/06/2010, 11:54
da stefanchenco
uh uh, carino! Così com'è però entra solo nella squadra, quindi l'abilità viene moooolto ridimensionata. Anzi, scritta così mi sa che viene subita dai tuoi guerrieri forse...
Cmq imo non amo molto gli indipendenti ed i guerrieri generici, io lo preferirei OL o tribale...
Re: ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 14/06/2010, 12:04
da nicknine
stefanchenco ha scritto:uh uh, carino! Così com'è però entra solo nella squadra, quindi l'abilità viene moooolto ridimensionata. Anzi, scritta così mi sa che viene subita dai tuoi guerrieri forse...
Cmq imo non amo molto gli indipendenti ed i guerrieri generici, io lo preferirei OL o tribale...
nemmeno a me piace GENERICO ma non sapevo bene ancora da che parte schierarlo
ho specificato "guerrieri avversari"...adesso lo aggiungo anche nella seconda parte cosi da cancellare ogni dubbio a riguardo.
Re: ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 14/06/2010, 21:30
da DaveMaster
Se ne introuci 2 ammazzi guerrieri come toshiro comunque idea interessante.
Si deve specificare meglio "I guerrieri avversari che normalmente non possono andare (mai) in copertura ricevono una ferita", si intende per l'abilità singola del guerriero o anche per altre situazioni tipo effetto di battaglie, veicoli speciali...
GRAVE TRAUMA
SPECIALE/GENERICA
GIOCABILE SU UN GUERRIERO FERITO AL COSTO DI UN'AZIONE. QUESTA CARTA RIMANE IN GIOCO. Metti il guerriero in copertura. Il guerriero non potrà uscire allo scoperto finchè non tornerà sano. Non è consentito giocare questa carta su guerrieri che non possono andare in copertura.
Meglio una ferita mortale

.
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 15/06/2010, 9:33
da nicknine
DaveMaster ha scritto:Se ne introuci 2 ammazzi guerrieri come toshiro comunque idea interessante.
Si deve specificare meglio "I guerrieri avversari che normalmente non possono andare (mai) in copertura ricevono una ferita", si intende per l'abilità singola del guerriero o anche per altre situazioni tipo effetto di battaglie, veicoli speciali...
GRAVE TRAUMA
SPECIALE/GENERICA
GIOCABILE SU UN GUERRIERO FERITO AL COSTO DI UN'AZIONE. QUESTA CARTA RIMANE IN GIOCO. Metti il guerriero in copertura. Il guerriero non potrà uscire allo scoperto finchè non tornerà sano. Non è consentito giocare questa carta su guerrieri che non possono andare in copertura.
Meglio una ferita mortale

.
sono calcolate anche le abilità date da battaglie, veicoli, ecc..
eh lo so che è meglio "ferita mortale".......ma sai...

Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 16/06/2010, 22:47
da persivall
due così e sbaragli una battaglia o uno stuolo di guerrieri avversari (12 PD nello stesso turno non sonopoi molti)
un dubbio: ma in che area lo introduco se è un indipendente?
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 16/06/2010, 23:52
da gaglio
E farlo personalità? Così ne hai uno solo in gioco.
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 17/06/2010, 9:14
da nicknine
persivall ha scritto:due così e sbaragli una battaglia o uno stuolo di guerrieri avversari (12 PD nello stesso turno non sonopoi molti)
un dubbio: ma in che area lo introduco se è un indipendente?
sbaragli una battaglia ma non guadagni PP a meno che....ma quella è la strategia che ci può star dietro.....
ho messo
icona generica e
indipendente solo perchè non so ancora bene da che parte schierarlo

...in questo modo quasi quasi aggiungerei "avanscoperta" cosi da poterlo inserire anche direttamente nell'avamposto spendendo XD.
gaglio ha scritto:E farlo personalità? Così ne hai uno solo in gioco.
ci avevo pensato...l'ho postato proprio per MODIFICARLO e renderlo perfetto!

Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 17/06/2010, 9:35
da stefanchenco
Personalità non ce lo vedo perchè poi non riesci a farci un mazzo su, sarebbe molto marginale.
Da capire in che area va, già così colpisce solo in guerrieri nella Squadra, moltissimo limitato.
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 17/06/2010, 14:20
da nicknine
bah, ho scelto e modificato: templare!
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 17/06/2010, 19:42
da persivall
così però è toppo limitato: vale solo per le battaglie nell'avamposto

Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 18/06/2010, 11:19
da nicknine
persivall ha scritto:così però è toppo limitato: vale solo per le battaglie nell'avamposto

postate idee...per ora a me non viene in mente nulla

Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 18/06/2010, 11:36
da Intruso Californiano
MMM....C'e' gia' l'artigliere bauhaus che gli assomiglia molto.
ARTIGLIERE
C4 S4 A4 V8 Considerato un Dragone. Quando è in gioco (non dentro un Veicolo), al costo di un’Azione puoi cercare e giocare immediatamente le carte FUOCO DI SBARRAMENTO o GRAVE TRAUMA. Questa operazione costa 4 D se la carta è prelevata dal Tuo Mazzo da Pescare o 6 D se presa dalla Pila degli Scarti. Puoi utilizzare queste carte anche nell’Avamposto.
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 23/06/2010, 11:25
da nicknine
Intruso Californiano ha scritto:MMM....C'e' gia' l'artigliere bauhaus che gli assomiglia molto.
ARTIGLIERE
C4 S4 A4 V8 Considerato un Dragone. Quando è in gioco (non dentro un Veicolo), al costo di un’Azione puoi cercare e giocare immediatamente le carte FUOCO DI SBARRAMENTO o GRAVE TRAUMA. Questa operazione costa 4 D se la carta è prelevata dal Tuo Mazzo da Pescare o 6 D se presa dalla Pila degli Scarti. Puoi utilizzare queste carte anche nell’Avamposto.
sssssssi, beh...giusto solo per la carta che ti andresti a cercare ecco

Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 24/06/2010, 9:19
da Intruso Californiano
nicknine ha scritto:sssssssi, beh...giusto solo per la carta che ti andresti a cercare ecco
Con uno cerchi grave trauma dalla riserva e con l'atro continuo a giocarla ferendo tutti i guerrieri in gioco....un po' devastante....
Re: [DT-HM] ANNICHILITORE - GENERICA - GUERRIERO
Inviato: 24/06/2010, 9:40
da nicknine
Intruso Californiano ha scritto:nicknine ha scritto:sssssssi, beh...giusto solo per la carta che ti andresti a cercare ecco
Con uno cerchi grave trauma dalla riserva e con l'atro continuo a giocarla ferendo tutti i guerrieri in gioco....un po' devastante....
GRAVE TRAUMA
GIOCABILE SU UN GUERRIERO FERITO AL COSTO DI UN'AZIONE. QUESTA CARTA RIMANE IN GIOCO. Metti il guerriero in copertura. Il guerriero non potrà uscire allo scoperto finché non tornerà sano.
Non è consentito giocare questa carta su guerrieri che non possono andare in copertura.detta cosi sembra una cosa velocissima...ma non è proprio cosi, grave trauma non è IOM e comunque non può essere utilizzara su guerrieri che non possono mai andare in copertura.
in più non stiamo parlando di guerrieri che entrano facilmente con una base militare per esempio....tutto questo rigorosamente IMO
