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Domande su "Void gate"
Inviato: 24/02/2010, 12:31
da Intruso Californiano
Scusate la mia ignoranza su UWZ,ma come funziona esattamente il dono di ilian"Costruct Void gate"e le abilita' "Void gate"e "Void travel"?
Ho molta confusione....
Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 24/02/2010, 12:47
da stefanchenco
Da quel che ricordo quando me la sono vista usare contro il nefarita crea un varco e ne crea un altro entro una certa distanza. Le unità possono attraversarlo e compaiono dall'altra parte.
Altro non lo so...
Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 24/02/2010, 14:55
da Pollo
Il dono di Ilian (
Construct Void Gate) permette di creare con una azione due portali: uno in contatto di base con chi lo lancia, e un altro a 14" di distanza dal primo. Chi lo ha lanciato, o da solo o insieme ad una Unità a cui ha Dato Ordini, può con una azione entrare in un portale per sbucare poi dall'altro. I portali poi si chiudono, ma rimangono lì per il resto della partita, e possono essere riattivati da chi lo ha lanciato con una azione purché si trovi a contatto di base.
Void Travel è un'abilità posseduta dal Voidbringer dei Wheeled Templars. Al costo di 3 azioni, il Voidbringer può utilizzare il potere di Ilian senza tirare sul PW. La sua Squadra può utilizzare il portale; il Voidbringer sbuca automaticamente dal portale più lontano dopo l'ultimo della membro della Squadra ad averlo attraversato, quindi i portali si chiudono.
C'è un errore nel testo dell'abilità: dovrebbe recitare "... may employ the
Construct Void gate power...".
Void Gate è un'abilità posseduta solo dal Golem of Void. Il Golem of Void funziona come un portale, ma solo insieme ad un altro Golem of Void: chi si trova in contatto di base di un Golem of Void può al costo di una azione sbucare in contatto di base con un altro Golem of Void, e viceversa; ma solo una volta per turno. I due Golem devono essere acquistati insieme al Necromagus: un Golem è la controparte dell'altro.
Attenzione a non fare confusione!

Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 24/02/2010, 23:26
da Intruso Californiano
Grazie Pollo!! ora mi e' piu' chiaro,col mio inglese scadente non riuscivo a capire chiaramente la cosa...comunque abilita' molto interessanti!!
Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 27/02/2010, 23:15
da Intruso Californiano
Pollo ha scritto:Void Travel è un'abilità posseduta dal Voidbringer dei Wheeled Templars. Al costo di 3 azioni, il Voidbringer può utilizzare il potere di Ilian senza tirare sul PW. La sua Squadra può utilizzare il portale; il Voidbringer sbuca automaticamente dal portale più lontano dopo l'ultimo della membro della Squadra ad averlo attraversato, quindi i portali si chiudono.
C'è un errore nel testo dell'abilità: dovrebbe recitare "... may employ the Construct Void gate power...".
Se le tre azioni le usa solo il voidbringer, il resto della squadra puo' fare altro?
Pollo ha scritto:Void Gate è un'abilità posseduta solo dal Golem of Void. Il Golem of Void funziona come un portale, ma solo insieme ad un altro Golem of Void: chi si trova in contatto di base di un Golem of Void può al costo di una azione sbucare in contatto di base con un altro Golem of Void, e viceversa; ma solo una volta per turno. I due Golem devono essere acquistati insieme al Necromagus: un Golem è la controparte dell'altro.
A cosa mi serve questa abilita' se i due golem fanno parte della stessa squadra?
Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 28/02/2010, 12:53
da Pollo
Intruso Californiano ha scritto:Se le tre azioni le usa solo il voidbringer, il resto della squadra puo' fare altro?
Sì: può attraversare il portale!^__^ Anzi, se non lo facesse, sarebbe poco utile aver utilizzato il potere!
Intruso Californiano ha scritto:A cosa mi serve questa abilita' se i due golem fanno parte della stessa squadra?
Poniamo un simile scenario: ho il Necromagus in contatto di base con i due Golem.
Attivo il primo Golem: gli faccio compiere 3 azioni di Movimento. Lo sposto di 9".
Attivo quindi il Necromagus: essendo in contatto di base con l'altro Golem, spendo un'azione per "teletrasportarlo" in contatto di base con il primo Golem! 9" in una azione! E al Necromagus rimangono altre due azioni!
Questo utilizzo però comporta un problema: il secondo Golem viene a trovarsi fuori dal raggio di comando del Necromagus, e non potrà essere attivato.
Secondo scenario: ho i due Golem a 12" di distanza l'uno dall'altro, col Necromagus esattamente a metà della distanza che li separa (così sono nel raggio di comando). A 3" da uno di loro ho un Technomancer.
Attivo il Technomancer: con una azione, lo porto in contatto di base con il Golem, e con l'altra azione lo faccio sbucare in contatto di base con l'altro Golem! 14" in una azione!!
(basetta + 12" + basetta = 14")
Si possono far avanzare interi eserciti così!
Re: Domande su "Void gate"
Inviato: 28/02/2010, 15:42
da Intruso Californiano
Si' l'avevo pensata anche io in questi termini,ma e' veramente complicato usarli....