TITOLO: HAMAL
TIPO DI CARTA: GUERRIERO
AFFILIAZIONE: CAPITOL
VALORI (se Guerriero): C=3, S=6, A=6, V=8
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: PERSONALITA', CONSIDERATO FANTERIA. Tutti i Tuoi Fanteria diventano immuni a TUTTE le carte dell'Oscura Simmetrie (Varchi compresi) e all'Arte se manipolata da guerrieri dell'Oscura Legione. Tutte le ARMI assegnate ai Tuoi guerrieri Fanteria raddoppiano il loro bonus e non possono MAI venire scartate (non ARMI SPECIALI). Al costo di DUE AZIONI puoi prelevare dalla Tua Collezione Mitch Hunter e assegnarlo senza spesa di D alla Tua Squadra.
[DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
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- nicknine
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[DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
"la folla è solo un bosco a cui non devo niente"
Re: [DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
c'è già mitch hunter che rende immuni..... fa un po troppe cose 
- capo_max
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Re: [DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
QUOTOPaoloBS ha scritto:c'è già mitch hunter che rende immuni..... fa un po troppe cose
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
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Re: [DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
Tolta la parte sull'immunità però a me piace...
"Ti chiedi cosa ci spinge a farlo? Non so...forse la speranza di un mondo migliore..." Vitus
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gaglio
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Re: [DT-HM] - HAMAL - GUERRIERO - CAPITOL
Ma va anche alle poste a pagarmi le bollette e rifà i letti la mattina?nicknine ha scritto:TITOLO: HAMAL
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"...il posto migliore per nascondere una cosa, è sotto gli occhi di tutti..."
(E. A. Poe)
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