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[DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 21:08
da nicknine
TITOLO: TASSA SULLA GUERRA
TIPO DI CARTA: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: ASSEGNABILE A TE STESSO IN OGNI MOMENTO. Ogni volta che un guerriero avversario attacca un Tuo guerriero deve pagare 3D prima di iniziare l'ATTACCO. Se non può pagare i D necessari il combattimento non può verificarsi.
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 21:33
da sandorado
Uhm... già così tutti si lamentano dei mazzi anti-combat... questa sarebbe l'ennesima carta che limiterebbe il combat...
Non so...
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 21:39
da capo_max
potrebbe essere girata al contrario ... è il guerriero attaccato
che DEVE pagare in ogni caso se ha i PD disponibili
altrimenti se non li ha pago io per continuare il combat
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 21:42
da persivall

mi convince poco: la assegnerei al costo di 1 azione e magari alla partita
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 21:45
da capo_max
è una carta (nella mia versione) che l'assegni a te stesso per fare
un mini carma negativo all'avversario ogni volta che lo attacchi,
ma poichè risulterebbe una tassa da pagare per poter fare l'attacco
se l'avversario non ha i PD disponibili li devo pagare io
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 22:36
da Paizo
Da anti combat a combat

la proporrei
assegnabile alla partita, ogni volta che un guerriero in gioco viene attaccato il giocatore che lo controlla deve pagare 3D
cosi potrebbe anche rivoltarsi contro chi la giocata.
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 19/12/2009, 22:43
da persivall
3D non sono moltissimi ma me lo vedo già nei mazzi che puntano a manipolare i PD avversari come quello di Intruso nell'ultimo torneo: oltre a subire un attacco devo anche pagare e, sesono messo male, questo è il colpo di grazia
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 20/12/2009, 0:28
da Intruso Californiano
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 20/12/2009, 1:23
da capo_max
a me piace l'idea di avere un mazzo combat per
mettere in difficoltà l'avversario senza carmi negativi
o quant'altro
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 20/12/2009, 15:25
da PaoloBS
Non mi pare cosi' sgravata,a quel punto sarebbe meglio usare palazzo stalher+cultisti+legami dell'anima+carma negativi
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 21/12/2009, 0:22
da capo_max
potrebbe essere girata anche in questa maniera
TITOLO: TASSA SULLA GUERRA
TIPO DI CARTA: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: ASSEGNABILE A TE STESSO IN OGNI MOMENTO. Ogni volta che un tuo guerriero attacca,
il possessore guerriero bersaglio deve pagarti 3D prima di iniziare l'ATTACCO. Se non può pagare i D necessari,
il combattimento continua ma il bersaglio ha -3 in A per tutto il combattimento.
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 21/12/2009, 17:52
da nicknine
capo_max ha scritto:potrebbe essere girata anche in questa maniera
TITOLO: TASSA SULLA GUERRA
TIPO DI CARTA: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: ASSEGNABILE A TE STESSO IN OGNI MOMENTO. Ogni volta che un tuo guerriero attacca,
il possessore guerriero bersaglio deve pagarti 3D prima di iniziare l'ATTACCO. Se non può pagare i D necessari,
il combattimento continua ma il bersaglio ha -3 in A per tutto il combattimento.
mi piace cosi
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 21/12/2009, 19:31
da persivall
bella l'ultima versione: pago se posso, altrimenti attacco ma con un malus

Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 21/12/2009, 22:30
da capo_max
l'idea era quella di rispettare la parola "tassa" ...
quindi ti attacco e il difendente paga per non avere malus,
altrimenti subisce
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 21/12/2009, 22:52
da Delmair
IMO carta superflua, scarsa come una Comune del set base di Doomtrooper.
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/12/2009, 3:10
da nicknine
Delmair ha scritto:IMO carta superflua, scarsa come una Comune del set base di Doomtrooper.
beh non direi, si potrebbe fare che l'effetto è CUMULABILE...quindi più "tasse sulla guerra" ci sono in gioco più mi devi pagare D e il malus si somma...
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/12/2009, 9:01
da capo_max
può anche non piacerti, ma come dice Nicknine se ci fossero i
bonus cumulabili e ti prepari un mazzo combat diventi noiosissimo
poichè l'avversario non avrà mai i PD per giocare, e se ci metti
qualche carma negativo con un paio di queste carte potresti
fare danni con un semplice chemiman
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/12/2009, 13:04
da Delmair
nicknine ha scritto:Delmair ha scritto:IMO carta superflua, scarsa come una Comune del set base di Doomtrooper.
beh non direi, si potrebbe fare che l'effetto è CUMULABILE...quindi più "tasse sulla guerra" ci sono in gioco più mi devi pagare D e il malus si somma...
capo_max ha scritto:può anche non piacerti, ma come dice Nicknine se ci fossero i
bonus cumulabili e ti prepari un mazzo combat diventi noiosissimo
poichè l'avversario non avrà mai i PD per giocare, e se ci metti
qualche carma negativo con un paio di queste carte potresti
fare danni con un semplice chemiman
Se mia nonna avesse le ruote... xD
Non c'è l'effetto "cumulabile" ora come ora, io ho commentato la carta così come è stata scritta.
Oltretutto se non erro la vedete bene in un mazzo combat, già peccato negli Armageddon non si possono manipolare i PD dell'avversario, quindi niente CARMA NEGATIVO, etc.
Mi piacerebbe che qualcuno provasse a montare un mazzo con 5 copie di questa carta, gli dimostrerei che con le combo moderne che si vedono ai tornei su 100 partite ne perderebbe 200! -.-
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 22/12/2009, 16:04
da sandorado
SE l'effetto fosse cumulabile, ne gioco 3, l'avversario prende -9 in A (se non può pagare), può andare ipoteticamente negativo in A?
Continuo ad avere dubbi... Inoltre, il titolo TASSA SULLA GUERRA, mi dà l'idea che a pagare deve essere chi fa la guerra, non chi la subisce.
Con un effetto come l'ultimo pensato, mi viene da pensare a una cosa del tipo, GUERRA ALLE PORTE, oppure IMPOSTA DI SACCHEGGIO, una cosa così.
Mi piaceva di più prima, con la tassa su chi attacca.
TITOLO: TASSA SULLA GUERRA
TIPO DI CARTA: SPECIALE
AFFILIAZIONE: GENERICA
VALORI (se Guerriero): C=, S=, A=, V=
ICONA POST-PLAY: +
LIMITE: 5
TESTO: ASSEGNABILE A TE STESSO AL COSTO DI UNA AZIONE. Ogni volta che un avversario vuole attaccare un Tuo guerriero deve pagarti 4D prima di dichiarare l'attaccante e il difensore. Se non può pagare i D necessari il combattimento non può verificarsi.
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 23/12/2009, 12:23
da persivall
Meglio la versione con penalità in A (certo che si può avere valore negativo) altrimenti è molto pagghiumosa anche se continuo a non ritenerla una carta entusiasmante
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 23/12/2009, 14:20
da fizzban
Ma se invece pagassero sia attaccante che difensore?
se l'attaccante non paga non parte il combat, se il difensore non paga non puo' rispondere all'attacco.
Che dite?
Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 23/12/2009, 15:12
da persivall
e con qualche carma negativo e altro è pagghiume a tutto spiano

Re: [DT-HM] - TASSA SULLA GUERRA - SPECIALE - GENERICA
Inviato: 23/12/2009, 17:31
da capo_max
persivall ha scritto:Meglio la versione con penalità in A (certo che si può avere valore negativo) altrimenti è molto pagghiumosa anche se continuo a non ritenerla una carta entusiasmante
anche a me piaceva quella versione