[DT-HM] Contrabbandiere professionista

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Intruso Californiano
Cecchino
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[DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Intruso Californiano »

TITOLO: Contrabbandiere professionista
TIPO DI CARTA: Guerriero
AFFILIAZIONE: generica
VALORI: C=2, S=2, A=4, V=6
LIMITE: 5
TESTO:PERSONALITA'. in ogni momento puoi assegnare qualsiasi carta (non guerriero) a faccia in giu' al contrabbandiere,questa carta non ha effetto sul gioco.
Alla fine del turno il giocatore alla tua destra prende il controllo del contrabbandiere e nel suo turno e' costretto a giocare la carta assegnata a questo guerriero,se non e' possibile la carta viene scartata.
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persivall
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da persivall »

:? bella idea ma un po' pesa: assegno una carta che costa 3 azioni e che magari da vantaggi solo a me: butti le 3 azioni e non concludi niente

IMO troppo pagghiumosa
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Paizo
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Paizo »

costa 3 azioni ma l'avversario può aspettare la fase scartare prima di giocarala e quindi non avere azioni.
cmq resta pericolosa, tipo ci metti sguinzagliare le orde...
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persivall
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da persivall »

ma anche carte come pentimento o prendi questo che ovviamente nessuno contrasterebbe ;)
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Sgarzel
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Sgarzel »

Un bel L'ULTIMO BASTIONE e via di scarta carte :) è praticamente un CLUB CASANOVA....
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stefanchenco
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da stefanchenco »

purtroppo carta stupenda, ma come dice Sgarzel uguale a Casanova+Ultimo Bastione. Sicuramente più contrastabile però combo chiudi partita...
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Intruso Californiano
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Intruso Californiano »

In effetti su questo tipo di carta ci sono sempre combo pagghiumose...
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PaoloBS
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da PaoloBS »

PAGGHIUME :)
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Delmair
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Delmair »

Ripropongo:

TITOLO: Contrabbandiere D'armi
TIPO DI CARTA: Guerriero
AFFILIAZIONE: Generica
VALORI: C=2, S=2, A=4, V=6
LIMITE: 5
TESTO: CONSIDERATO UN DOOMTROOPER. Puoi assegnare in ogni momento qualsiasi carta Equipaggiamento a faccia in giù ad un altro Doomtrooper nella stessa Area che possa riceverla senza alcun costo in Azioni o Punti D. Durante i combattimenti puoi girare la carta nascosta e utilizzarla (padando 5D) e l'avversario non può mai embargarla.
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persivall
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da persivall »

molto bella questa versione ;)
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da DaveMaster »

Imteressante l'ultima versione però devi rivelare la carta all'avversario per dimostrare che è un equipaggiamento e abbasserei un pò il costo...
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capo_max
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da capo_max »

idea di delmair è bellina ... sicuramente da sviluppare
ma c'è del buono
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
quelli della BAUHAUS
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Delmair »

DaveMaster ha scritto:Imteressante l'ultima versione però devi rivelare la carta all'avversario per dimostrare che è un equipaggiamento e abbasserei un pò il costo...
Beh devi rivelare la carta per utilizzarla in combat, quindi poi si vedrà, altrimenti cosa gliela assegni a fare?
Comunque l'avversario potrebbe chiedere l'intervento di un arbitro per controllare che effettivamente abbia giocato un Equipaggiamento coperto e non un'altra carta...
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da persivall »

solitamente quando si specifica una categoria di carte la si deve rivelare all'avversario, ma in questo caso la carta durante il combat viene comunque rivelata e quindi prima o poi si scopre ;)
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capo_max
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da capo_max »

l'idea è buona ma da sviluppare ... mi spiego ...
basterebbe un mazzo NON corporativo per andare a prendere
IOM un giubbotto antiproiettile o una bomba a onde celebrali
a seconda della necessità per rimanere illeso o uccidere l'avversario

si potrebbero mettere delle limitazioni che il guerriero DEVE ricevere
un'equipaggiamento con la stessa icona di legame o altre similitudini
per attenuare un pò questa carta che in questa maniera è troppo forte
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da Delmair »

La combo non è così semplice come pensi capo_max: cali il CONTRABBANDIERE D'ARMI e puoi assegnare carte Equipaggiamento coperte IOM ad un altro Doomtrooper, quindi non se stesso... le carte per utilizzare è vero che non paghi l'azione ma devi pagare ogni volta 5D per girarla e applicarne gli effetti in combat, ma se non hai dindi?
D'altro canto è un incentivo a utilizzarlo per equipaggiare Doomtrooper con carte corporative senza utilizzare necessariamente una GC per aver paura dell'embargo.
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capo_max
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Re: [DT-HM] Contrabbandiere professionista

Messaggio da capo_max »

beh ... non ti devo certo insegnare io a come si fanno i dindi in questo gioco ...
ma è una tattica che se prepari un mazzo fatto apposta non è neanche troppo difficile
delle battaglie si ricordano morte e distruzione
ma nell'ombra, eroismo e nobiltà d'animo esistono,
come esistono i veri doomtrooper ...
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