Costo Iniziale: 3. MEMBRO BAUHAUS. FANTERIA. ARTIGLIERIA. Non può MAI trovarsi nel tuo Comando ne razziare. Una volta per turno, senza creare un gruppo di attacco, può dichiarare un singolo attacco contro un guerriero isolato o gruppo nel Comando avversario. Il guerriero o gruppo attaccato non può rispondere all'attacco ma può solo difendersi. Se attaccato, il Mortar Team, dimezza il suo PC (il nuovo Pc, arrotondato per eccesso, diventa il PC base).
La posto qui, poi spostatela pure dove volete. ciau
Never, never, never give up!
"Sta a chi è più saggio capire il momento in cui tacere o far tacere."
Apporto alcune correzioni al testo suggeritemi da luca83.
Costo Iniziale: 3. MEMBRO BAUHAUS. FANTERIA. ARTIGLIERIA*. Non può MAI trovarsi nel tuo Commando ne razziare. Una volta per turno, senza creare un gruppo di attacco, può dichiarare un singolo attacco contro un guerriero isolato o gruppo nel Commando avversario. Il guerriero o gruppo attaccato non può rispondere all'attacco ma può solo difendersi**. Se attaccato, il PC diventa 04 (oppure: dimezza il suo PC (il nuovo Pc, arrotondato per eccesso, diventa il PC base).
* Non avevo aggiunto niente nella speranza che qualche curioso chiedesse:"MA che cos'è l'ARTIGLIERIA?" ...ma qui niente, calma piatta... così farò a mo di esame:"Si faccia una domanda e sia dia una risposta".
Bene, che cos'è l'ARTIGLIERIA? Con ARTIGLIERIA volevo introdurre un nuovo tipo di guerriero che è ingrado di attaccare dalle Terre di Confine, ma non solo!
In più ho aggiunto alla carta questa ulteriore novità(**): Il guerriero o gruppo attaccato non può rispondere all'attacco ma può solo difendersi. Anche qui vi immagino fremere per sapere il motivo, vi accontento subito! Ho ipotizzato una specie di "attacco a distanza", l'Artiglieria ha il vantaggio di colpire a grandi distanze impedendo ai guerrieri colpiti di rispondere al fuoco. Essi infatti potevano solo scappare e ceracare rifugio. Mi è stato suggerito di aggiungere dei dettagli, quindi eccoli. Il guerriero attaccato non può rispondere all'attacco ma può aumentare il suo PC di modo che superando o eguagliando il PC dell'ARTIGLIERIA il comabattimento si possa risolvere con un pareggio irrisolvibile.
Potrebbe sembrare una carta molto forte così, per renderla equilibrata ho deciso di aggiungere che: Se attaccato, il PC diventa 04 (oppure: dimezza il suo PC (il nuovo Pc, arrotondato per eccesso, diventa il PC base). I motivi sono sostanzialmente due. Come detto prima, per renderla equilibrata (attacca con un PC alto pur trovandosi in difesa, ma è scarsa se attaccata). Il secondo motivo è per attenermi in un certo senso alla realtà. I pezzi di artiglieria erano pressoché inutili se il nemico arrivava entro un certo limite di distanza, così ho voluto rendere l'idea con la diminuzione del PC.
Per quanto riguarda il termine ARTIGLIERIA avrei creato una carta "info", ma prima volevo vedere come veniva accolta l'idea. il post, a questo punto, dovrebbe chiarire tutti gli eventuali dubbi.
Ora che le vostre curiosità inespresse sono state saziate aspetto dei veri commenti.
Aggiungo solo che la carta è nata per essere combinata ad altre (già pronte tra l'altro) e le idee non sono finite.
Never, never, never give up!
"Sta a chi è più saggio capire il momento in cui tacere o far tacere."
La Realtà, per come la intendiamo, è una menzogna. Il mondo che vediamo intorno a noi è un’illusione che nasconde l’orribile realtà, un’illusione creata per tenere l’umanità sotto controllo e impedirne il Risveglio