Gruppo di Lavoro per Warzone.
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Chi si rende disponibile a fare parte di un GdL per Warzone, lavorando sulle regole e statistiche di Ultimate Edition, per creare le truppe che mancano ed eventuali nuove regole come effetti ambientali, warzone, etc. etc.?
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Io comunicherei, ma mi temo che per mio poca conoscenza della vostra lingua è impossibile...
In ogni modo, seguirò attento alle vostre novità.
Una delle cose ma orribili che vedo in UWZ, sono le liste di esercito.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Grazie comunque della disponibilità, Funs.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Signor comandante , mi offro volontario per questa missione .
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Teniamo conto della candidatura.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Per quanto riguarda le regole mi offro senza problemi. Per la creazione delle truppe mancanti (immagino fisicamente) non saprei dove battere la testa, penso si possa solo creare le statistiche, o è stato trovato qualcuno?
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
L'idea è di cominciare con le miniature esistenti ma delle quali mancano le statistiche.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
temo che l'unico aiuto che potrei dare sia di fornire foto di figurini per fare magari un database degli schemi di pittura, ma non so fino a che punto possa essere utile alla comunita
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Come ti ho già detto di persona, sono disponibile a portare avanti futuri progetti di UWZ. ; )
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Contate pure su di me,io mi attengo abbastanza all'ambientazione quando faccio questi tipi di lavoro.
Attendo materiale sul quale lavorare!!
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Io posso provare a realizzare nuove miniature, magari partendo da qualcosa di già esistente e lavorandoci su con green stuff e stucchi. Però poi bisognerebbe trovare il modo di mettere in stampa il green.
a disposizione.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Ottimo. Prima però di arrivare a realizzare le miniature, ci sono due passaggi:Darkcry ha scritto:Io posso provare a realizzare nuove miniature, magari partendo da qualcosa di già esistente e lavorandoci su con green stuff e stucchi. Però poi bisognerebbe trovare il modo di mettere in stampa il green.
a disposizione.
1) creare le statistiche delle miniature esistenti ma mancanti appunto delle statistiche;
2) creare nuove unità.
Per la seconda parte, per le quali sarebbe richiesta la scultura e la stampa, bisogna comunque prima testare queste unità, discutendole sulla carta prima e provandole sul campo dopo.
A quel punto, una volta approvate, si possono realizzare anche partendo da cose già esistenti e proxandole, rendendole riconoscibili queli unità di MC.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Secondo me il lavoro su Warzone rispetto al lavoro su DT può configurarsi in modo differente e con più attori.
Secondo me si potrebbero formare:
1) un gruppetto di scultori volonterosi che si mettono a realizzare le miniature di unità esistenti sul manuale come statistiche ma mai realizzate (cancer, 19th silent, necrotyrants, voice of demnogonis, gli animali tribali ecc...)
1b) un gruppetto di supporto agli scultori, che scansiona la rete per trovare miniature di altri giochi da proporre al primo gruppo per proxy basi da cui partire per creare nuove miniature
2) un gruppetto di 3/4 persone che lavorano sul discorso scenari, missioni e regolamenti da torneo vari, con proposte di formati differenti (tipo il formato "SURVIVOR" di Milano di un paio di anni fà, magari un formato STANDARD, un formato FAST, un formato CAMPAGNA ecc...)
3) infine un gruppetto di altre 3/4 persone che invece può dedicarsi al bilanciamento delle liste (con la correzione di errori plateali, tipo Vulkan), alla realizzazione di statistiche per unità esistenti come miniature ma mai codificate (tekron normale, hellfire ecc...) ed eventualmente alla realizzazione di alcune (imo poche) unità per completare alcune liste meno competitive (tipo fratellanza, tribali) realizzando unità di "forte" background (mi viene in mente un bliztank che non esiste, un icarus, i cardinali ecc...)
lo so, detto così sembra ci vogliano millemila persone, ma penso che la buona volontà ci sia, si tratta solo di incanalarla in progetti ristretti e ben definiti
Secondo me si potrebbero formare:
1) un gruppetto di scultori volonterosi che si mettono a realizzare le miniature di unità esistenti sul manuale come statistiche ma mai realizzate (cancer, 19th silent, necrotyrants, voice of demnogonis, gli animali tribali ecc...)
1b) un gruppetto di supporto agli scultori, che scansiona la rete per trovare miniature di altri giochi da proporre al primo gruppo per proxy basi da cui partire per creare nuove miniature
2) un gruppetto di 3/4 persone che lavorano sul discorso scenari, missioni e regolamenti da torneo vari, con proposte di formati differenti (tipo il formato "SURVIVOR" di Milano di un paio di anni fà, magari un formato STANDARD, un formato FAST, un formato CAMPAGNA ecc...)
3) infine un gruppetto di altre 3/4 persone che invece può dedicarsi al bilanciamento delle liste (con la correzione di errori plateali, tipo Vulkan), alla realizzazione di statistiche per unità esistenti come miniature ma mai codificate (tekron normale, hellfire ecc...) ed eventualmente alla realizzazione di alcune (imo poche) unità per completare alcune liste meno competitive (tipo fratellanza, tribali) realizzando unità di "forte" background (mi viene in mente un bliztank che non esiste, un icarus, i cardinali ecc...)
lo so, detto così sembra ci vogliano millemila persone, ma penso che la buona volontà ci sia, si tratta solo di incanalarla in progetti ristretti e ben definiti
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Giusto, dimenticavo anche le unità esistenti come statistiche ma non come miniature... 
Lasciamo ancora questa settimana di tempo ad ognuno per candidarsi in una (o più) delle sezioni, poi vediamo.
Io direi che 1 e 1b possono essere tranquillamente inglobate in un unico gruppo.
Lasciamo ancora questa settimana di tempo ad ognuno per candidarsi in una (o più) delle sezioni, poi vediamo.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Volete fabbricare nuovi stampi di miniature??
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
beh ,volendo più o meno tutti si possono inglobare (anche 2 e 3 si potrebbe accorpare), ma se le persone che si proponessero fossero numerose, data la natura di WZ, dividere il lavoro in più gruppi che sarebbero praticamente autonomi potrebbe evitare di oberare quei 4/5 e permetterebbe di velocizzare il lavoro.sandorado ha scritto:Io direi che 1 e 1b possono essere tranquillamente inglobate in un unico gruppo.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Vedremo, magari per le unità di cui esistono le statistiche ma non ci sono le miniature.funs_athal ha scritto:Volete fabbricare nuovi stampi di miniature??
E' comunque da valutare.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Io ci sarei, anche se il tempo è poco.
Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Secondo me prima di iniziare bisogna fare una cosa fondamentale: tradurre decentemente in italiano tutto il manuale di uwz e metterlo a disposizione di tutti. Se facciamo un capitolo ciascuno lo finiamo in breve tempo.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Le pagine di spiegazione delle truppe, per giocare, non sono necessarie.
Per il resto, è già quasi tutto tradotto, entro breve lo mettiamo on-line.
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
confermo quanto dice Sando: è praticamente stato tradotto tutto il manuale (a parte la sezione ambienti e missioni in pratica)...Darkcry ha scritto:Secondo me prima di iniziare bisogna fare una cosa fondamentale: tradurre decentemente in italiano tutto il manuale di uwz e metterlo a disposizione di tutti. Se facciamo un capitolo ciascuno lo finiamo in breve tempo.
sul vecchio sito c'era praticamente tutto
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
ps: anche se già feci parte del GDL su Doomtrooper, se serve (e non ci sono altri) ci sono 
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
io ci sto. soprattutto come schemi/BG/Regole forse se mi dimostro capace anche come scultore. L'unica...
Clausola... sarebbe che si rispetti il BG, il senso dell'esercito e della giocabilità. Mi spiego:
la capitol è un esercito comunque leggero e che attacca a distanza con grande mobilità. La bauhaus è molto più statica e con fuoco a distanza. Mishima deve combattere da ravvicinato, ecc.ecc..
non sono d'accordo su introdurre delle truppe per "tappare" i buchi tattici di alcune armate. sono d'accordo nel rivedere alcune unità o armate che "non hanno senso".
Come giocabilità, spero non si faccia uno "sfacelo" come con il vecchio doomzine compendium: un esempio su tutti, l'eradicatore con lanciafiamme, che mi fece anche vincere un torneo: semplicemente S G R A V A T O.... e sarebbe bastata una regola del tipo " 1 colpo a turno di attivazione"...
Per il resto sono con voi, con il mio poco tempo libero!!
Clausola... sarebbe che si rispetti il BG, il senso dell'esercito e della giocabilità. Mi spiego:
la capitol è un esercito comunque leggero e che attacca a distanza con grande mobilità. La bauhaus è molto più statica e con fuoco a distanza. Mishima deve combattere da ravvicinato, ecc.ecc..
non sono d'accordo su introdurre delle truppe per "tappare" i buchi tattici di alcune armate. sono d'accordo nel rivedere alcune unità o armate che "non hanno senso".
Come giocabilità, spero non si faccia uno "sfacelo" come con il vecchio doomzine compendium: un esempio su tutti, l'eradicatore con lanciafiamme, che mi fece anche vincere un torneo: semplicemente S G R A V A T O.... e sarebbe bastata una regola del tipo " 1 colpo a turno di attivazione"...
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il vicario
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Re: Gruppo di Lavoro per Warzone.
Di miniature da utilizzare per colmare i buchi nelle liste di uwz,se ne trovano varie.
Le prime che mi evngono in mente sono quelle realizzate a suoo tempo da Nizar,ottimi proxie per il 19th silent,naido monks mishima,e cavalieri luterani di dark eden.
Inoltre vi sono pezzi di void derivati dai prototipi delle miniature per la seconda edizione di warzone,ad esempio dei viridian identici agli strike commando bauhaus.
Tenendo buono il regolamento di uwz,sono le liste a presentare incongruenze e problemi,talune volte ben visibili come il caso vulkan/viktor,altre più nascoste come la necessità per talamini di riutilizzare tutte le miniature target,a costo di creare più versioni della stessa unità.
Quindi si potrebbe lasciare tutto come prima,usando i proxie per le unità non scolpite e aggiungendo pochissime unità di cui esistono già le miniature target;
Oppure creare e testare nuove liste alternative.
Le prime che mi evngono in mente sono quelle realizzate a suoo tempo da Nizar,ottimi proxie per il 19th silent,naido monks mishima,e cavalieri luterani di dark eden.
Inoltre vi sono pezzi di void derivati dai prototipi delle miniature per la seconda edizione di warzone,ad esempio dei viridian identici agli strike commando bauhaus.
Tenendo buono il regolamento di uwz,sono le liste a presentare incongruenze e problemi,talune volte ben visibili come il caso vulkan/viktor,altre più nascoste come la necessità per talamini di riutilizzare tutte le miniature target,a costo di creare più versioni della stessa unità.
Quindi si potrebbe lasciare tutto come prima,usando i proxie per le unità non scolpite e aggiungendo pochissime unità di cui esistono già le miniature target;
Oppure creare e testare nuove liste alternative.