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[DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 17/09/2009, 16:52
da Maddox
TITOLO: Luger T-7000 "Urlo di Odino"
TIPO DI CARTA: Equipaggiamento
AFFILIAZIONE: Rasputin
LIMITE: 7

Re: Luger T-7000 "Urlo di Odino"- Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 18/09/2009, 18:15
da persivall
simpatica, di solito si possono usare 2 pistole assieme ;)

Re: Luger T-7000 "Urlo di Odino"- Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 18/09/2009, 19:23
da PaoloBS
mi piace....

Re: Luger T-7000 "Urlo di Odino"- Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 21/09/2009, 17:23
da stefanchenco
Per essere una pistola è un po' potente. Penso che con un testo così dovrebbe essere una reliquia per lo meno

Re: Luger T-7000 "Urlo di Odino"- Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 22/09/2009, 11:36
da fizzban
Ma "limite: 7" ? :D

Re: Luger T-7000 "Urlo di Odino"- Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 22/09/2009, 12:04
da Levy
Rimettendo il limite a 5 non è male, ma detto tra di noi.. quante se ne useranno??? Esiste una carta come lo scudo portatile che da +6 A esiste da sempre.. e nessuno la usa.. IMHO, le carte che create dovrebbero avere una doppia valenza, esempio:
"oltre al bonus che da, abilità particolare la puoi scartare al costo in un azione per distruggere una fortificazione in gioco"

"..al costo di due azioni scarta una speciale in gioco.."

et similari ;)

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 22/09/2009, 15:20
da gaglio
Anche tipo: "...al costo di 2 azioni di cui una d'attacco, tutti i pipistrelli in gioco sono automaticamente uccisi ed eliminati..."

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 24/09/2009, 16:19
da Delmair
Come ho detto sempre e continuo a ribadire, i bonus numerici in Doomtrooper sono la minore sostanza di una carta.
Non è un gioco solo fatto di valori numerici!

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 24/09/2009, 16:25
da PaoloBS
Delmair ha scritto:Come ho detto sempre e continuo a ribadire, i bonus numerici in Doomtrooper sono la minore sostanza di una carta.
Non è un gioco solo fatto di valori numerici!

Quoto al 1000%

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 24/09/2009, 16:35
da Andreas
E allora perchè non creare anche carte che favoriscono chi ha i numeri maggiori?
Mi spiego meglio: doomtrooper penso sia nato come un gioco "combat" e dove i numeri una volta contavano, e la gente immaginava battaglie epiche tra eroi leggendari; a quanto ho capito col tempo è diventato meno "combat" e i numeri hanno cominciato a contare meno...
Quindi ci sono due possibilità: o l'armageddon o la rivalutazione dei numeri al di fuori del combat...
Se creassimo ad esempio una carta che dice tipo "se hai un guerriero con 15 in S dato da un'arma allora puoi immediatamente uccidere un guerriero avversario senza combattere" allora forse rivedremmo in giro carte come questa appena proposta o come il buon vecchio nazgaroth....
ps: è solo un esempio eh....

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 24/09/2009, 18:20
da persivall
come esempio è un po' contraddittorio in quanto spinge ad avere valori forti per rivalutare scontri tra eroi leggendari e poi tolgo un avversario senza combattere ;)

però il succo della questione è interessante anche se qualcosa di simile era già stato tentato con l'espansione warzone (e lì forse poteva anche avere un senso) in cui c'erano equipaggiamenti che davano bonus e, se il valore era "almeno il doppio di..." uccidevano sul colpo o cose simili ;)

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 24/09/2009, 19:02
da Andreas
Infatti il mio era un esempio paradossale, dato che ormai il gioco si è spostato se vogliamo "fuori" dal combat, e quindi arriviamo al punto che i numeri possano divenire importanti non tanto come confronto di valore quanto come condizione necessaria per usare un'altra abilità...
La mia era una idea per fare evolvere il concetto stesso di numero, che ,ormai non più utile per il combattimento, può diventare arma per combo con altre carte....
Se per esempio mettiamo una carta che fa si che il gehenna puker diventi importante non tanto per cercare di ferire o uccidere l'avversario quanto per arrivare ad attivare un'abilità, allora il discorso si potrebbe fare molto interessante...
Le abilità di warzone erano sempre interne al combattimento, qui si parlerebbe di renderle forti al di fuori del combattimento, così risolveremo entrambi i problemi: chi le vuole usare per uccidere l'avversario con un confronto di valori potrebbe continuare a farlo e allo stesso tempo chi le volesse riutilizzare come arma da "combo" non ne sarebbe svantaggiato.

Esempio:
carta homemade, fortificazione: ogni turno del tuo avversario se almeno uno dei tuoi guerrieri raggiunge 18 in S con l'utilizzo di almeno un'arma, allora l'avversario dovrà pescare due carte in meno nella sua fase pescare.

Al di là del fatto che è sgravata (è solo un esempio su cui discutere) se avessi questa carta e uso una furia immacolata col nazgaroth essa avrebbe doppia valenza:
-avrei un bel 20 per uccidere l'avversario
-attiverei l'abilità forte.

Probabilmente senza la fortificazione nessuno userebbe una furia col nazgaroth NEANCHE in combat, invece così magari paradossalmente avremo + armi e + valori da usare ANCHE in combat...
Ovviamente il mio è un discorso teorico ed è solo una mia opinione da profano...

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 25/09/2009, 9:22
da stefanchenco
beh l'idea è bella, effetti pagghiumosi partendo da valori alti che poco si vedono (e con l'uso di più di una carta)

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 25/09/2009, 17:52
da persivall
ripeto: idea molto interessante e da sviluppare
potrebbe essere assimilato ad una missione o simili per cui lo scopo è di avere in gioco la tal combinazione di carte o il tal valore e la missione viene completata fornendo permanentemente o parzialmente qualche abilità ;)

Re: [DT-HM] Luger T-7000"Urlo d'Odino"Equipaggiamento - Rasputin

Inviato: 28/11/2009, 12:31
da capo_max
è un'idea da sviluppare, magari per la prossima espansione